硅谷的大佬們,正陷入一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)混戰(zhàn)自媒體
不管是二次元還是三次元的小伙伴們,對(duì)全息眼鏡、VR頭盔這種酷炫設(shè)備,多少都不會(huì)陌生??纱┐髟O(shè)備的便攜性注定它將成為科技界大佬們爭(zhēng)相研發(fā)的“香餑餑”。
微軟HoloLens 數(shù)字未來(lái)的雛形
微軟在開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Build 2015)上再次把重點(diǎn)放在一款全息眼鏡設(shè)備,HoloLens。HoloLens的首席研發(fā)者稱,它能融合現(xiàn)實(shí)與虛擬,內(nèi)置CPU、GPU、獨(dú)立的全息處理單元以及大量傳感器,將媲美個(gè)人電腦與智能手機(jī)。
也就是說(shuō),技術(shù)方面,HoloLens先是類似早期的Oculus,進(jìn)行虛擬成像投影;然后采用各種人體(眼球、手勢(shì)、語(yǔ)音等)追蹤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,當(dāng)然,Oculus不久前的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上也有該方面類似的展示。
而應(yīng)用方面,HoloLens是一款視效增強(qiáng)的眼鏡,并非屏蔽現(xiàn)實(shí)的VR頭盔。目前,HoloLens主要是投影Win 10系統(tǒng),通過(guò)人機(jī)交互進(jìn)行相關(guān)程序運(yùn)行,并通過(guò)配套機(jī)器人,對(duì)生活進(jìn)行智能化升級(jí)。此外,HoloLens將著手進(jìn)行對(duì)Xbox的支持。
微軟開(kāi)始關(guān)注行業(yè)應(yīng)用
同時(shí),在這次Build 2015上,微軟開(kāi)始強(qiáng)調(diào)HoloLens的行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用。包括在建筑領(lǐng)域,HoloLens在3D建模方面的應(yīng)用。在使用了HoloLens之后,原來(lái)2D的圖形完全立體化。醫(yī)療方面,凱斯西儲(chǔ)大學(xué)的Mark Griswold教授及其助手展示了HoloLens眼鏡在遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷及其它教學(xué)領(lǐng)域方面的應(yīng)用。
機(jī)器控制方面,HoloLens讓一個(gè)機(jī)器人小車具備了更多的智能。通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這個(gè)小車化身為一個(gè)擬人化的角色,可以與人無(wú)縫互動(dòng),配合全息投影,臨場(chǎng)感更強(qiáng)。
事實(shí)上,曾在2014年7月,有項(xiàng)目知情人透露,微軟正在投入研發(fā)頭戴設(shè)備,重心偏向Xbox。不過(guò)由于剛剛起步,技術(shù)層面還“遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后”于Oculus和索尼。而這一年不到時(shí)間里,微軟就一頭跳進(jìn)頭戴式的“泥池”,想要混戰(zhàn)市場(chǎng)了。
微軟的HoloLens還剛剛起步,但是畢竟財(cái)大氣粗,或許后勁十足,推出什么大牛發(fā)明也不是不可能。不過(guò),就這幾年來(lái)微軟智能市場(chǎng)的戰(zhàn)績(jī)來(lái)說(shuō),這家硅谷大佬似乎不停地在碰壁。比如智能手機(jī),比如手腕式計(jì)算機(jī),總是被蘋(píng)果“小兒”壓了不止一頭。
頭戴式設(shè)備硝煙彌漫
可穿戴設(shè)備的風(fēng)頭這兩年來(lái)尤為昌盛,以蘋(píng)果為首的各類科技公司,都為智能手表“鞠躬盡瘁”。相比于這些“小娃娃”,硅谷的大佬們似乎對(duì)頭戴式設(shè)備更為感興趣。
先是谷歌投資Magic Leap公司,研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,并宣布即將推出Google Glass二代,再是微軟于開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布全息眼鏡。也就是說(shuō),除了IBM一門(mén)心思搞大數(shù)據(jù)科技,穩(wěn)占基礎(chǔ)性研發(fā)老大,硅谷的“老一輩們”都瞄上了頭戴設(shè)備這一未來(lái)市場(chǎng)的“大蛋糕”,智能手表方面表現(xiàn)得比較隨意。
此外,所見(jiàn)略同的還有Facebook(FB)和索尼,以及三星、索尼、HTC等。扎克伯格早早地收購(gòu)了Oculus,搶占了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的市場(chǎng)先機(jī),就目前來(lái)說(shuō),研發(fā)成果在行業(yè)之中算的是領(lǐng)先級(jí)別的;而索尼則很聰明地結(jié)合了自己作為的硬件公司優(yōu)勢(shì),將PS4 VR游戲頭盔與自己的外設(shè)相連,增加消費(fèi)吸引力。
混戰(zhàn)之下的真相
不過(guò)細(xì)看這場(chǎng)頭戴式設(shè)備的混戰(zhàn),各位科技界“勇士”,卻都有著自己的明確定位。
以FB為首的年輕公司們都致力于VR游戲的開(kāi)發(fā),硬件方面,他們致力于優(yōu)化視覺(jué)追蹤的流暢切換,研發(fā)頭盔對(duì)于人移動(dòng)信號(hào)的追蹤顯示;軟件方面,他們花價(jià)錢(qián)拉攏Valve等各大型游戲公司,以及其他獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
谷歌雖然也“貪玩”,不過(guò)鑒于其DeepMind的深度學(xué)習(xí)算法以及智腦“沃森”,也許他真正的目標(biāo)還是在于人工智能系統(tǒng),以及體系。而微軟本次的產(chǎn)品,比較偏向于獨(dú)立運(yùn)行的視效增強(qiáng),就目前來(lái)看,更像是在描繪物質(zhì)生活數(shù)字化的藍(lán)圖。
總結(jié)
像微軟和谷歌這樣的“前輩”,也許只要適時(shí)地出來(lái)蹦達(dá),跟大家說(shuō)“誒,我們要做這一塊產(chǎn)品了哦”,就能安安靜靜做個(gè)“技術(shù)美男”了,畢竟能拿出那么大的人力財(cái)力的公司不多,家底(科技專利)豐厚的就更不多了。他們一放話,想來(lái)三星索尼等“小伙子”是不能僭越的了。
不過(guò)總的來(lái)說(shuō),硅谷大佬們還是靠譜的,所以,我們雖不能完全相信他們的概念性描述,但也不妨期待著,真正功能強(qiáng)大的可穿戴智能設(shè)備要漸漸滲透我們的生活了。
智東西(公眾號(hào):zhidxcom) 文|十四
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