重拾童年快樂(lè)時(shí)光 -- 小雞手柄體驗(yàn)評(píng)測(cè)評(píng)測(cè)
回憶童年的時(shí)光,似乎一直沒(méi)有停下追逐游戲的腳步,從FC到MD、SFC,再到PS,用沉迷二字來(lái)形容也不足為過(guò)。步入社會(huì),面對(duì)如此緊張忙碌的生活節(jié)奏,很難有空再去專注的享受游戲的樂(lè)趣,而更多的則是通過(guò)零碎時(shí)間來(lái)做調(diào)劑,想必這也是現(xiàn)在手游大肆風(fēng)靡的原因之一吧。
隨著手機(jī)配置的不斷攀升,手游大作也是層出不窮,不過(guò)老劉倒是更愿意去裝個(gè)模擬器APP,玩玩兒時(shí)的那些老游戲,找找那種曾經(jīng)熟悉的感覺(jué),也許這也算是一種情懷吧。
對(duì)于習(xí)慣于家用游戲平臺(tái)的玩家來(lái)說(shuō),用手機(jī)來(lái)玩游戲在體驗(yàn)上最大落差恐怕不是游戲內(nèi)容的質(zhì)量,而是在操控的手感上。雖然手機(jī)也有虛擬按鍵,有重力體感,但始終沒(méi)有手柄來(lái)的直接暢快。所以,一款上乘的手柄便開始成為老劉搜尋的目標(biāo)。
機(jī)緣巧合,在尋找模擬器APP的時(shí)候知道了小雞模擬器,恰好看到小雞正在做手柄產(chǎn)品,想必這種軟硬結(jié)合一定是為了追求極致的游戲體驗(yàn)吧,老劉便迫不及待的要來(lái)一試身手,看看它到底是否會(huì)有過(guò)人之處。
小雞手柄采用藍(lán)白紙盒包裝,無(wú)論是這個(gè)配色還是上面勾勒的線條,似乎都在彰顯著其作為一款電子產(chǎn)品的那份科技感。老劉拿到的這款是標(biāo)準(zhǔn)版產(chǎn)品,包裝上注明了支持iOS和安卓雙平臺(tái)。另外,還有一款是增強(qiáng)版本,除藍(lán)牙之外還可以支持2.4G的無(wú)線連接。當(dāng)然,除了連接方式的不同,這兩款手柄在外觀和手感上都是一樣的。
打開包裝,手柄緊緊的依偎在一塊塑料泡沫的中央,雖然看上去不是那么精致,但卻很實(shí)用,運(yùn)輸途中能夠起到很好的保護(hù)作用。
取出手柄拿在手里,給老劉的第一感覺(jué)就是輕巧。雖然采用了類似XBOX ONE手柄的按鍵布局,但相比之下,小雞則顯得小巧很多。由于沒(méi)有電池倉(cāng),厚度也顯得比較輕薄,整體尺寸為142*88*32mm。
身材小巧帶來(lái)的另一好處就是體態(tài)輕盈,小雞的整體重量?jī)H為120g,這對(duì)于一款與手機(jī)搭配的手柄來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,作為零碎時(shí)間的消遣,我們的游戲場(chǎng)景可能不僅僅是在家中,也許還會(huì)在途中,所以攜帶不應(yīng)該成為一種負(fù)擔(dān)。
小雞外殼采用塑料材質(zhì),正面的親膚涂層會(huì)讓握持更加舒適,握柄的外延雖然不夠突出,但是配合機(jī)背的弧度還是能夠得到很好的把持感。
正面的搖桿和按鍵對(duì)于手大的老劉來(lái)說(shuō)稍稍有些偏小,好在搖桿橡膠墊上配有四個(gè)盲點(diǎn)凸起,能夠增加操控時(shí)的摩擦力。這個(gè)原裝的CTS搖桿撥動(dòng)順暢,回彈有力,絲毫沒(méi)有松垮的感覺(jué)。
連體式的方向鍵手感有些干澀,快速搓動(dòng)時(shí)會(huì)有嘎吱嘎吱的聲響,不過(guò)操控的準(zhǔn)確性倒是足夠精準(zhǔn)。
ABXY四個(gè)主鍵采用凸面設(shè)計(jì),除了覺(jué)得有些偏小之外,回彈力度還是比較干脆的。
也許是為了節(jié)省正面的空間,SELECT和START鍵以及啟動(dòng)按鍵被安排在一個(gè)45度的截面位置上,這個(gè)設(shè)計(jì)還算巧妙,不過(guò)三個(gè)按鍵的鍵身高度很平,基本上與截面保持在同一水平面上,雖然足夠美觀,但相比其他按鍵,回彈力度不足,確認(rèn)感不佳。
L1和R1兩個(gè)肩鍵的設(shè)計(jì)是老劉非常喜歡的,造型參考了XBOX ONE手柄的設(shè)計(jì),按鍵面積很大,后方微微向上翹起,食指可以很舒服的放在上面,準(zhǔn)確的說(shuō)是搭在上面,按壓時(shí)很有扣動(dòng)扳機(jī)的感覺(jué),在玩FPS類游戲時(shí)體驗(yàn)很棒。
由于L1、R1鍵的造型,手柄的肩部已經(jīng)沒(méi)有在安放L2和R2鍵的空間。不過(guò)對(duì)于很多老游戲來(lái)說(shuō),并不需要過(guò)于繁瑣的操作,四個(gè)主鍵搭配兩個(gè)肩鍵已經(jīng)能夠滿足絕大多數(shù)的需求。其實(shí)對(duì)于L2和R2兩個(gè)鍵位,小雞并沒(méi)有將其舍棄,而是別出心裁將其安放在背部,在握持的時(shí)候雙手的中指正好可以放在L2和R2鍵的凸起位置上,這樣的人體工學(xué)設(shè)計(jì)也是非常值得稱道的。
如果擔(dān)心小雞的自重太輕會(huì)影響到手感的話則有些多余,既然是一款主打手機(jī)使用的手柄,就一定會(huì)考慮到手機(jī)的擺放位置。其實(shí)在小雞手柄的正上方就準(zhǔn)備了一個(gè)兩段式的手機(jī)支架,第一段為直拉式設(shè)計(jì),第二段則內(nèi)置了彈簧,可以用來(lái)適應(yīng)3.5寸到6寸之間不同屏幕大小的手機(jī)。
為了防止對(duì)手機(jī)邊框的摩擦,支架卡扣的上下邊緣均配有一塊橡膠條來(lái)做緩沖。
老劉用4寸的iPhone 5S和5.7寸的小米Note實(shí)際體驗(yàn)了一下,手機(jī)卡住后非常牢固,小米Note因?yàn)闄C(jī)身過(guò)大,握持感稍稍有些后傾,而裝配5S時(shí)的配重感則非常不錯(cuò),得益于支架的弧形設(shè)計(jì),能夠?qū)⑹謾C(jī)的重心合理的分配在斜面上,使得整體的握持感更佳。
機(jī)身上配有microUSB接口,既可以用來(lái)充電,也可以直接用有線連接電腦使用。
手柄開啟后四個(gè)主鍵會(huì)有很炫的背光效果,雙肩位置的藍(lán)色飛標(biāo)指示燈在閃爍時(shí)用來(lái)提示電量不足。不過(guò)機(jī)身上并沒(méi)有安放背光開關(guān),這點(diǎn)也希望在日后的版本中能夠增加一下,讓用戶有自主控制的權(quán)利,而且關(guān)閉后也能更加節(jié)電。
正面的LOGO銘牌有些過(guò)大,老劉覺(jué)得可以將連接狀態(tài)指示燈集成在這個(gè)位置,這樣就能讓空間有更合理的利用。
對(duì)于小雞手柄的整體外觀,無(wú)論是工程學(xué)設(shè)計(jì),還是材質(zhì)手感,老劉覺(jué)得都是非常滿意,無(wú)奈就是自己的手型過(guò)大,拿起來(lái)稍稍有些緊湊,不過(guò)這也是個(gè)人問(wèn)題啦。好了,聊完手柄,我們?cè)趤?lái)看看配套的小雞模擬器吧。
毫不夸張的說(shuō),小雞模擬器是老劉用過(guò)的最好的模擬器APP,沒(méi)有之一。為什么說(shuō)的這么絕對(duì),玩過(guò)PC模擬器的朋友一定深有感觸,由于游戲主機(jī)種類繁多,而且每類主機(jī)又有很多種模擬器軟件,想要找到一款兼容性好的也是件很繁瑣的事情,然后我們還要到各處去搜索那些游戲ROM,復(fù)制安裝才能娛樂(lè),好不麻煩。而小雞模擬器則很好的解決了這兩大痛點(diǎn),不但內(nèi)置了各大主流平臺(tái)模擬器,還有海量的游戲資源。
小雞模擬器支持安卓和iOS系統(tǒng),只不過(guò)相比安卓來(lái)說(shuō),iOS版本的資源沒(méi)有那么豐富,不過(guò)想想不用越獄就能玩到這些模擬器游戲已經(jīng)非常不錯(cuò)啦。除了手機(jī)版本之外,還有專門供電視盒子使用的TV版本可以選擇。下面老劉就用資源最多的安卓版本來(lái)展開體驗(yàn)。
打開模擬器,我們可以看到,除了首頁(yè)推薦的游戲之外,小雞已經(jīng)按游戲平臺(tái)和游戲類型為我們做好了分類,而且也支持搜索,目測(cè)游戲資源至少是在萬(wàn)款以上。
這里要說(shuō)說(shuō)小雞內(nèi)置的游戲平臺(tái),一些擁有成熟模擬器資源的平臺(tái)都能在這里見到身影,涵蓋了PS時(shí)代的主流次世代主機(jī),8位及16位主機(jī),掌機(jī)、街機(jī)等,甚至還包括了很多安卓原生的游戲。而用戶所要做的,只需要尋找想要的游戲下載即可,小雞則會(huì)自動(dòng)幫助用戶選擇安裝好最合適的對(duì)應(yīng)模擬器。
對(duì)于游戲的兼容性,老劉對(duì)各個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了測(cè)試,除了有個(gè)別游戲出現(xiàn)閃退的情況之外,絕大多數(shù)都是可以正常運(yùn)行的,2D游戲可以用完美來(lái)形容,對(duì)于PS,N64等次世代平臺(tái)上的3D游戲,流暢性和還原度都非常高,只是部分游戲由于機(jī)能過(guò)剩會(huì)產(chǎn)生速度過(guò)快的情況,不過(guò)這也是模擬器的通病,與小雞無(wú)關(guān),畢竟現(xiàn)在手機(jī)的配置已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了當(dāng)時(shí)的主機(jī)。
在沒(méi)有搭配手柄運(yùn)行的時(shí)候,每個(gè)模擬器都會(huì)支持虛擬鍵盤。對(duì)于操作簡(jiǎn)單,不支持肩鍵的游戲來(lái)倒是說(shuō)還好,否則如果不想手忙腳亂的話,還是乖乖拿出你的小雞手柄吧。
小雞模擬器的另一大特性就是支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,除了一些支持多人的游戲可以在局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)之外,小雞還精選出了一些可以在互聯(lián)網(wǎng)中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的游戲。
老劉用以前街機(jī)廳里最火的橫版動(dòng)作游戲《吞食天地2》實(shí)際測(cè)試了一下局域網(wǎng)的聯(lián)機(jī)效果,因?yàn)檫@個(gè)版本是可以支持三人同時(shí)聯(lián)機(jī)的。測(cè)試后發(fā)現(xiàn),當(dāng)兩人聯(lián)機(jī)時(shí)畫面是比較順暢的,延時(shí)較小,基本處于可玩狀態(tài),而當(dāng)三人進(jìn)行聯(lián)機(jī)的時(shí)候,卡頓就比較嚴(yán)重了?;ヂ?lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)方面,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)很嚴(yán)重的延時(shí)卡頓現(xiàn)象,這里也希望小雞團(tuán)隊(duì)能進(jìn)一步的優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)功能,雖然模擬器更多的還是以單人游戲?yàn)橹?,不過(guò)如果能夠順暢聯(lián)機(jī)的話想必游戲性一定會(huì)大大增強(qiáng),畢竟獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)嘛。
說(shuō)到眾樂(lè)樂(lè),其實(shí)在使用小雞模擬器的時(shí)候,你已經(jīng)就不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗了。小雞的本質(zhì)是一個(gè)模擬器社區(qū),甚至在APP中還有一個(gè)社區(qū)討論的版塊,只是目前這里的大多數(shù)內(nèi)容還沒(méi)有什么營(yíng)養(yǎng)。不過(guò),小雞社區(qū)的實(shí)際意義在于,所以的游戲ROM都是通過(guò)UGC的形式產(chǎn)生,也是就說(shuō)除了可以玩到別人分享的游戲資源,還可以將自己手中的優(yōu)質(zhì)資源共享出來(lái),甚至還可以把自己的游戲存檔一起分享,想想別人在用著自己的超級(jí)存檔進(jìn)行游戲,是不是也很有成就感呢??梢哉f(shuō),在網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代,小雞的這種做法讓這些老游戲得到了重生,賦予它們更多的娛樂(lè)價(jià)值。
前面曾提到過(guò),除了支持兩大主流手機(jī)平臺(tái)之外,小雞模擬器還提供了TV版本,可以兼容目前市面上主流的智能電視及盒子類產(chǎn)品,并且根據(jù)大屏的特性重新設(shè)計(jì)了UI。使用小雞手柄通過(guò)藍(lán)牙連接電視或盒子后,還可以啟動(dòng)內(nèi)置的鼠標(biāo)模式作為遙控器來(lái)使用。
用電視大屏來(lái)玩模擬器與手機(jī)會(huì)是完全不一樣的感覺(jué),畢竟曾經(jīng)的那些家用游戲機(jī)平臺(tái)都是要依托于電視的。如果你有時(shí)間能夠坐下來(lái),用電視來(lái)玩玩以前的老游戲,想必那種感覺(jué)一定會(huì)是非常親切的。
說(shuō)起這些游戲,可以說(shuō)是屬于我們這代人的共同回憶,而模擬器的出現(xiàn)也算是圓了我們兒時(shí)的那個(gè)小小的夢(mèng)想?;叵氘?dāng)年那些高大上的游戲主機(jī),哪怕摸上一摸都是遙不可及的奢望,而隨著現(xiàn)代科技的飛速發(fā)展,已經(jīng)讓這些變得如此之易,只不過(guò)玩游戲的心情已經(jīng)大不相同,雖然這些畫面用現(xiàn)在的眼光來(lái)審視已經(jīng)不值一提,但也許我們想要的,并不是一款?yuàn)蕵?lè)游戲,而是想要去找回那份深藏在心底的快樂(lè)童年吧。
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