VR在婚戀社交領(lǐng)域的發(fā)展,沒(méi)那么簡(jiǎn)單VR
VR虛擬現(xiàn)實(shí)第一媒體VR日?qǐng)?bào)原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
如今即時(shí)通訊的應(yīng)用逐步增多,產(chǎn)品更新?lián)Q代之快使人們打開(kāi)以往通訊軟件的次數(shù)越來(lái)越少。微信的誕生就使得一大部分人不再使用QQ。那么在未來(lái),能夠取代微信、QQ等社交工具的就有可能是VR了。
之前扎克伯格在Facebook收購(gòu)Oculus時(shí)也曾說(shuō)“VR真的是一個(gè)新型的交流平臺(tái)。通過(guò)感受真正的存在感,你將與生活中的朋友分享無(wú)限的空間和體驗(yàn)”,這就是擁有15億社交用戶的Facebook收購(gòu)一個(gè)VR龍頭企業(yè)的最重要原因。
而社交包括很多類(lèi)型,VR在社交中的婚戀方面也有了新的進(jìn)展。日前世紀(jì)佳緣高級(jí)副總裁司暘在全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上表示,世紀(jì)佳緣正在探索VR在社交和婚戀領(lǐng)域的應(yīng)用。不僅將有VR版的“非誠(chéng)勿擾”節(jié)目,還會(huì)有線下的相親直播和一對(duì)一紅娘模式的誕生。
為什么要在婚戀領(lǐng)域發(fā)展VR?
由于現(xiàn)代社會(huì)人們對(duì)于婚姻變得越來(lái)越謹(jǐn)慎,找對(duì)象的時(shí)候也會(huì)考慮諸多因素:外貌、性格、家庭狀況、工作情況等等,社會(huì)上的剩男剩女變得越來(lái)越多。
據(jù)《第六次人口普查數(shù)據(jù)》顯示,80后非婚人口男女比例為136:100,70后非婚人口男女性別比則高達(dá)206:100,全國(guó)處于適婚年齡段的70、80后人口中存在男女比例不平衡的問(wèn)題,且年齡越大失衡越嚴(yán)重。同時(shí),30-39歲男性中有1195.9萬(wàn)人處于非婚狀態(tài),而同年齡段女性中有582萬(wàn)人處于非婚狀態(tài)。因此婚戀網(wǎng)站和相親節(jié)目開(kāi)始盛行。
不過(guò),在互聯(lián)網(wǎng)上相親只能通過(guò)文字、圖片、語(yǔ)音或者視頻等手段來(lái)進(jìn)行溝通,在很大程度上忽視了人類(lèi)肢體交流這一大塊領(lǐng)域。
一位心理學(xué)家曾指出:無(wú)聲語(yǔ)言所顯示的意義要比有聲語(yǔ)言多得多,而且深刻。 他還對(duì)此列出了一個(gè)公式=信息的傳遞:7%言語(yǔ)+38%語(yǔ)音+55%動(dòng)作表情。因此在溝通中,禮貌、得體的語(yǔ)言固然重要,但禮節(jié)的信息量也不容忽視。言辭固然能表達(dá)一個(gè)人的態(tài)度,但自己的肢體語(yǔ)言卻能加深并藝術(shù)化對(duì)對(duì)方的感染。那么通過(guò)VR技術(shù),就可以讓一個(gè)人全方位的呈現(xiàn)在自己面前,言談舉止盡收眼底。
而之前大部分的移動(dòng)直播盡管與傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)直播相比,用戶有了更多的選擇性和互動(dòng)渠道(如彈幕、送花),但是觀眾與直播現(xiàn)場(chǎng)的距離依然存在。VR技術(shù)的引進(jìn)可將直播變得立體,因此利用VR進(jìn)行相親節(jié)目直播能使觀眾深刻體會(huì)到現(xiàn)場(chǎng)相親男女的緊張氛圍。
婚戀VR的發(fā)展前景如何?
首先,要實(shí)現(xiàn)VR婚戀社交的功能,從技術(shù)、硬件方面都還有很長(zhǎng)的路要走。
在技術(shù)方面,目前大部分廠商還在致力于開(kāi)發(fā)VR顯示設(shè)備,很少有廠家開(kāi)發(fā)動(dòng)作輸入設(shè)備。因此目前在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)時(shí)我們還要依靠手柄來(lái)完成相應(yīng)操作。因?yàn)檩斎朐O(shè)備無(wú)法幫助我們“解放雙手”,這就導(dǎo)致VR社交能夠還原的場(chǎng)景大大減少。
在硬件方面,目前各式各樣的VR新硬件層出不窮,但由于這是一個(gè)全新的領(lǐng)域,所以在VR硬件方面尚未形成一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。這就導(dǎo)致了同樣的應(yīng)用在不同VR頭顯上觀看的效果會(huì)有差異。而這種差異會(huì)造成用戶在進(jìn)行社交活動(dòng)的過(guò)程中產(chǎn)生不同的受眾體驗(yàn),并且會(huì)導(dǎo)致互動(dòng)的雙方在進(jìn)行社交的全過(guò)程中都無(wú)法更好地站在對(duì)方的角度為對(duì)方考慮。
其次由于VR的高端產(chǎn)品都不是單獨(dú)的設(shè)備,它們需要有外部來(lái)源的處理能力作為支持。
例如Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR,他們需要更高性能的硬件設(shè)備驅(qū)動(dòng),比如說(shuō)一臺(tái)配置頂級(jí)的 PC、一臺(tái)次世代游戲主機(jī)。這樣的話,購(gòu)買(mǎi)設(shè)備所需的價(jià)格也比較高,普及度就會(huì)比較低,而低端的VR產(chǎn)品又達(dá)不到人們所需的效果,因此當(dāng)十幾億人口只有一小部分人擁有高端的VR設(shè)備的話,婚戀節(jié)目VR直播的收視率將會(huì)是個(gè)問(wèn)題。
所以小編認(rèn)為,VR社交雖然能憑借用戶之間遠(yuǎn)距離實(shí)現(xiàn)全新交互方式的這一特點(diǎn)而顛覆傳統(tǒng)的社交網(wǎng)絡(luò),但運(yùn)用在婚戀行業(yè)并不是一個(gè)具有競(jìng)爭(zhēng)力的發(fā)展方向。
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