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蘋果放棄了VR領(lǐng)域?庫克在下一步大棋!VR

砍柴網(wǎng) / 張正恩 / 2016-05-10 10:53
2016春季的蘋果發(fā)布會(huì)不可謂不令人失望,難道真的如科技界所說,失去了喬布斯的蘋果已經(jīng)失去了靈魂了嗎?甚至更有危言聳聽者說蘋果將成為第二個(gè)諾基亞,蘋果終于真的引領(lǐng)不...

Oculus周末出貨,VIVE已經(jīng)進(jìn)入第二期預(yù)售,至于暴風(fēng)魔鏡這一類小咖,都已經(jīng)號(hào)稱出貨近百萬臺(tái)了??墒谴蠹易钇诖腁pple在VR方面還沒有動(dòng)靜,華爾街給出的800億美金的市場(chǎng)居然不能令庫克動(dòng)容?

2016春季的蘋果發(fā)布會(huì)不可謂不令人失望,難道真的如科技界所說,失去了喬布斯的蘋果已經(jīng)失去了靈魂了嗎?甚至更有危言聳聽者說蘋果將成為第二個(gè)諾基亞,蘋果終于真的引領(lǐng)不了科技革命了嗎?

答案是否定的——蘋果只是在憋大招,等待著一擊致命的時(shí)刻罷了。

不信?你看。

  一、人才團(tuán)隊(duì)

2016年初,英國《金融時(shí)報(bào)》透露,蘋果公司的VR部門是確實(shí)存在的,而且規(guī)模已經(jīng)超過兩百人,并且還在不斷招兵買馬之中。

早在2014年11月,蘋果發(fā)布招聘APP工程師的消息,表示蘋果需要開發(fā)“高性能APP,可以和原型及測(cè)試VR系統(tǒng)整合”,要求求職者必須具備3D圖形、VR、AR經(jīng)驗(yàn)。

那么,蘋果的VR團(tuán)隊(duì)中有哪些大神呢?

Doug Bowman

佐治亞理工學(xué)院博士畢業(yè)、弗吉尼亞科技大學(xué)的計(jì)算機(jī)科學(xué)系教授,專長3D互動(dòng),沉浸式環(huán)境,可用性工程,簡單說他的專長就是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))。這個(gè)領(lǐng)軍人物類的存在的加入,也證實(shí)了蘋果在VR方面是有所準(zhǔn)備的,也是有所圖的。

Nick Thomson

微軟HoloLens項(xiàng)目前首席音頻硬件工程師,2015年跳槽到蘋果,在HoloLens項(xiàng)目組工作有超過兩年的AR經(jīng)驗(yàn)。VR行業(yè)的各位都知道,現(xiàn)在有經(jīng)驗(yàn)的VR從業(yè)人員可謂千一將難求。

Bennett Wilburn

微軟前工程師,華為前首席科學(xué)家,主攻方向是人類動(dòng)作捕捉識(shí)別,曾經(jīng)在Lytro科技公司領(lǐng)銜開發(fā)圖像處理軟件項(xiàng)目。動(dòng)作捕捉識(shí)別在VR硬件中有多重要你們知道的。

Graham Myhre

他Lytro前工程師,主要研究相機(jī)透鏡和感應(yīng)器,現(xiàn)在在蘋果的項(xiàng)目是“下一代產(chǎn)品的顯示和光學(xué)技術(shù)”。沒有遮遮掩掩,簡直就是赤赤裸的告訴大家他主攻的是VR產(chǎn)品的顯示和光學(xué)技術(shù)。

Chris Prest

蘋果的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,領(lǐng)銜的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)主要從事頭盔顯示方面的研究,也就是蘋果的頭戴設(shè)備設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。而且Chris Prest還是2002年進(jìn)入蘋果的老臣,是人才流動(dòng)頻繁的科技界不多見的忠臣。

這么多的明星大牛,自然不至于天天在曬太陽。換言之,你蘋果讓他們曬太陽,他們還不樂意呢!

有頂級(jí)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)在背后做支撐,在技術(shù)升級(jí)換代如此迅速的現(xiàn)在,蘋果是不是現(xiàn)在就將產(chǎn)品推向市場(chǎng)也就顯得不那么重要了。

  二、技術(shù)儲(chǔ)備

收購Metaio

2015年5月,蘋果與德國的一家AR公司Metaio達(dá)成收購協(xié)議??雌饋碇皇瞧胀ǖ?a href="http://m.youqingtian.cn/biz/business/" target="_blank">商業(yè)收購罷了,但詭異的是,在蘋果買下它之后,Metaio的Twitter官網(wǎng)就關(guān)閉了,不再接受新的客戶。

Metaio是由大眾的一個(gè)項(xiàng)目衍生出來的一家虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司,專門從事增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和機(jī)器視覺解決方案。Metaio的Metaio Creator能讓用戶使用iPad等現(xiàn)有設(shè)備獲得沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。

蘋果對(duì)于這項(xiàng)收購行為給出了一個(gè)任性的解釋:公司會(huì)不時(shí)買一些小的科技公司,但不會(huì)告訴外界公司的意圖是什么

收購Faceshift

2015年11月,蘋果證實(shí)收購了Faceshift公司,該公司是一家總部位于蘇黎世的創(chuàng)業(yè)公司,專攻捕捉人臉特征技術(shù),以實(shí)現(xiàn)CG(動(dòng)畫)人物復(fù)制目標(biāo)人物的臉部表情,曾參與了《星球大戰(zhàn):原力覺醒》的拍攝工作。

同樣詭異的是,F(xiàn)aceshift在被蘋果收購之后,立刻披上了神秘的袈裟,官網(wǎng)變得極度簡單—一個(gè)動(dòng)圖、三個(gè)鏈接文章、一丁點(diǎn)介紹——這可不是頂級(jí)CG公司官網(wǎng)應(yīng)有的樣子。

收購PrimeSense

2013年11月,蘋果證實(shí)將以色列3D掃描技術(shù)研發(fā)公司PrimeSense納入旗下。

這家公司的成名作就是微軟Xbox360的Kinect動(dòng)作捕捉器的芯片設(shè)計(jì)。

PrimeSense 在移動(dòng)設(shè)備上深厚的技術(shù)積累(Capri 等),能讓蘋果在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上取得了巨大的進(jìn)步是毋庸置疑的。雖然這次該公司的官網(wǎng)沒有詭異表現(xiàn),不過蘋果一如既往地表示“不討論蘋果收購的目的和計(jì)劃”。

收購Imagination

據(jù)英國媒體報(bào)道,蘋果在2016年03月首次正式確認(rèn)了它正在考慮收購Imagination公司,正在與該公司進(jìn)行高級(jí)會(huì)談,而后者也并未對(duì)此予以否認(rèn)。Imagination公司最出名的產(chǎn)品就是PowerVR,移動(dòng)領(lǐng)域最流行的GPU圖形技術(shù),一直是蘋果iPhone、iPad的御用技術(shù)?,F(xiàn)階段的VR設(shè)備基本都沒有專門設(shè)計(jì)的GPU,那么蘋果的這一步,就不得不令人尋味了。

有針對(duì)性的收購了這么多的VR技術(shù)相關(guān)公司,就算只是庫克任性的玩耍,董事會(huì)也不會(huì)任由其將鈔票扔進(jìn)水里而不動(dòng)聲色吧?結(jié)論只有一個(gè),蘋果在布局VR硬件的技術(shù)儲(chǔ)備。

  三、早年設(shè)計(jì)準(zhǔn)備

虛擬現(xiàn)實(shí)的概念當(dāng)然不是這一兩年才提出來的,技術(shù)的發(fā)展也是幾十年風(fēng)雨一路走過來的。在三星、Facebook還沒有涉足VR的2006年,蘋果就已經(jīng)將觸角伸到了VR領(lǐng)域,提出了用手機(jī)做為顯示屏來實(shí)現(xiàn)VR的設(shè)計(jì)概念。

早在2008年,蘋果已經(jīng)研究出了自己的VR專利成果,這項(xiàng)名為“針對(duì)配顯示屏便攜式電子設(shè)備的頭戴裝置”的專利在當(dāng)年就得到美國專利商標(biāo)局批準(zhǔn)。專利文件中描述了一種將Iphone作為顯示器的頭戴式VR設(shè)備,它可以連接你的ios設(shè)備,擁有3D效果,并且可以通過眼球跟蹤,聲音以及指紋來識(shí)別你。

其時(shí)Facebook成立不到4年,Oculus更無從談起,三星也不曾曝出在VR領(lǐng)域有什么獨(dú)到見解。時(shí)至今日,蘋果已經(jīng)申請(qǐng)了很多與光學(xué)、設(shè)計(jì)和配件相關(guān)的專利,還擁有與頭部追蹤和虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的專利。論起步,論布局,蘋果比他們不知道高到哪里去了!可蘋果一直不發(fā)布產(chǎn)品,相信并不是產(chǎn)品遇到了瓶頸,而是有司馬昭之心。

  四、產(chǎn)品策略

蘋果的產(chǎn)品策略一直秉承一個(gè)原則——遠(yuǎn)離前沿。

縱觀蘋果的產(chǎn)品發(fā)展史,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)明顯的特征,就是蘋果其實(shí)并非前沿科技的創(chuàng)造者。

iPod,曾經(jīng)華強(qiáng)北才是MP3的統(tǒng)治者,但iPod通過內(nèi)置微硬盤替代小容量閃存、實(shí)現(xiàn)海量音樂存儲(chǔ),顛覆了整個(gè)播放器市場(chǎng)的形態(tài);

iphone,顯然不是第一款智能手機(jī),甚至不是第一款搭載觸摸屏的機(jī)型,但多點(diǎn)觸控操作、簡潔的UI以及后續(xù)的App Store應(yīng)用商店,帶來了智能手機(jī)行業(yè)的革命性改變。

這些案例充分說明,蘋果在進(jìn)入一個(gè)新的產(chǎn)品領(lǐng)域后,并不會(huì)急于推出產(chǎn)品,而是潛心研究,在原有基礎(chǔ)上融入“蘋果基因”,推出的新品一定會(huì)給消費(fèi)者體驗(yàn)帶來革命性的改變。

市場(chǎng)現(xiàn)有的VR硬件產(chǎn)品,無論是oculus還是HTC vive,更遑論國內(nèi)廠商推出的低端VR產(chǎn)品,在用戶體驗(yàn)上都還有很多不足。蘋果現(xiàn)階段也在尋求真正的優(yōu)化解決方案,只有當(dāng)蘋果在用戶體驗(yàn)上取得革命性進(jìn)步的時(shí)候,它才會(huì)真正的推出自己的VR產(chǎn)品。韜光養(yǎng)晦,一擊而中,這才是蘋果的風(fēng)格。

種種跡象表明,即使蘋果推出VR產(chǎn)品不是現(xiàn)在,也就在不遠(yuǎn)的將來。

2016年1月的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,蘋果CEO庫克回答提問時(shí)表示:“至于VR,我不認(rèn)為它是一個(gè)小眾產(chǎn)品。它很酷,一些應(yīng)用很有趣。”算是一個(gè)官方表態(tài)吧。

眾位友商,準(zhǔn)備好迎接蘋果的摧枯拉朽了嗎?

作者:張正恩 



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