專訪火柴全景VR徐晨翔:教你如何制作一部VR視頻?專欄
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當(dāng)前VR視頻在VR應(yīng)用領(lǐng)域中是一個比較火熱的議點,不少公司都踏足了VR視頻領(lǐng)域,隨著對VR視頻的了解,制作者門發(fā)現(xiàn)在VR視頻的拍攝過程中還存在著一些難點,比如現(xiàn)在市場上有著許多可供挑選的設(shè)備,該如何選擇一款適用的設(shè)備來進(jìn)行拍攝?當(dāng)前有哪些技術(shù)可以幫助提升視頻的拍攝,讓用戶使用起來更加方便。
近日,VR日報帶著這些疑問采訪了專注于VR視頻領(lǐng)域的火柴全景VR公司CEO徐晨翔先生,在目前主要的VR視頻的應(yīng)用訂單都是來自于B端客戶的情況下,為什么火柴全景VR公司會看好VR視頻領(lǐng)域?怎樣制作一部好的VR視頻?未來VR視頻的發(fā)展發(fā)向會如何?
為什么看好VR視頻領(lǐng)域?
據(jù)徐晨翔跟VR日報介紹,火柴全景VR公司成立于2015年,由五星控股集團(tuán)投資成立,專注于VR視頻領(lǐng)域,主要從事領(lǐng)域包括VR商業(yè)影視的策劃拍攝制作、原創(chuàng)的或者由經(jīng)典IP改編的VR影視劇的創(chuàng)作、以及VR+各個行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用的軟件制作,主要服務(wù)的是B端,比如政府、企業(yè)、房地產(chǎn)商,以及旅游、酒店、教育、體育、演藝等領(lǐng)域的受眾。
以徐晨翔的話來來說——“其實,我們是一家做VR實景拍攝的公司”。
至于為什么火柴全景VR公司會將涉足VR產(chǎn)業(yè)的突破口放在VR視頻領(lǐng)域,徐晨翔跟我們說了三點原因:
其一:本身公司就擁有相關(guān)技術(shù)的積累;
其二:他個人對這個領(lǐng)域很感興趣;
其三:當(dāng)前有很多客戶存在這種服務(wù)需求,希望把某種特定的場景通過VR技術(shù)進(jìn)行虛擬化,然后通過互聯(lián)網(wǎng)供人們體驗,比如博物館、展覽館、購物中心,房地產(chǎn)項目、路邊的視拍等等。
在看好VR視頻領(lǐng)域的背后,那么如何制作一部VR視頻,其制度VR視頻的過程中還存在著哪些不足之處,當(dāng)前VR直播是真火還是虛火,對于這類問題,徐晨翔給出了他的答案。
如何制作一部VR視頻?
據(jù)徐晨翔的描述,全景視頻的大概的制作流程是先要有一個明確的意向,根據(jù)這個意向做策劃,等策劃出來之后,出編輯的劇本和分鏡的腳本。然后選擇場地進(jìn)行拍攝,進(jìn)行后期的拼接合成,加特效,加聲音。最后通過剪輯、包裝,之后交片給客戶或是放在平臺上的網(wǎng)站上。
另外,在公司的拍攝過程中,采用的是美國360Heros公司的產(chǎn)品,并表示自家的公司擁有著獨特的核心技術(shù),能夠幫助他們在市場上占領(lǐng)獨特的優(yōu)勢。而這兩款核心技術(shù)分別是無影航拍和360度8聲道全景人頭錄音,比如無影航拍這款技術(shù)應(yīng)用在航拍的時候,可以做到讓其它人完全看不見無人機。
而另外一款核心技術(shù)是360度8聲道全景人頭錄音,這是一款音頻追蹤技術(shù),利用這款技術(shù)可以跟影片做一個很好的結(jié)合。比如,我們正方向面向用戶,跟用戶說話,用戶的左耳和右耳聽到的音量是一樣的,如果側(cè)右方向面向用戶,那么用戶就只能聽到右耳的聲音,而左耳基本上聽不到聲音,這個就是我們的音軌根據(jù)我們陀螺儀的變化而作出的一個改變。
在談到制作全景視頻過程中所遇到的困難時,徐晨翔說當(dāng)前在制作VR視頻中最難解決的就是設(shè)備還處于不成熟的階段,而當(dāng)前設(shè)備的不成熟對他們制作全景視頻是件好事,為什么這么說呢?正是因為這種門檻,才會促使自家的公司不斷地去鉆研并去開發(fā)出屬于自己用的道具和器材,以此來保持在行業(yè)中的領(lǐng)先性。
談到VR視頻的時候,我們必然會談到VR直播,VR直播是一個比較引人注目的話題,在談到VR直播是真火是虛火的問題時,徐晨翔跟VR日報透露了他的看法,VR直播的發(fā)展前景主要是看當(dāng)前用戶的需求,而當(dāng)前真正做直播的這些人都是有特定的VR這種宣傳需求的。實際上,VR直播并沒有火,甚至連虛火的程度都沒有達(dá)到,目前VR直播的應(yīng)用還是集中在小部分的客戶上,比如說互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、一些演唱會,都是因為我們B端客戶的正常需求。
之所以有很多人把VR直播當(dāng)成噱頭,只是因為VR直播正處于一個新生階段,以前不存在,很多人都不了解,所以當(dāng)它出現(xiàn)時,作為一個新奇的事物,必然會帶來極大的關(guān)注度,但實際上從某個角度而言,這是一種極其正常的行業(yè)現(xiàn)象。
的確!如很多人所擔(dān)心的那樣,VR直播在技術(shù)上的確還不太成熟。但徐晨翔認(rèn)為我們必須以一種寬容的心態(tài)來看待這種狀況,因為所有新事物的產(chǎn)生都會帶來大量的革新,并且也會帶來大量新技術(shù)的推動,而VR正是一個推動整個行業(yè)技術(shù)往前面進(jìn)步的一個東西,比如它因為帶寬的限制的需求,它就要推動帶寬往前進(jìn),因為存儲限制的需求,它就要推動存儲往前進(jìn)。比如,當(dāng)前我們帶上VR設(shè)備,其實還可以看到很多蝌蚪眼,所以屏幕就還需要改進(jìn),而現(xiàn)在VR直播的成長狀態(tài)正處于雛形,正處于一個成長的階段。
既然VR視頻那么未來VR視頻行業(yè)未來的發(fā)展究竟怎么樣?徐晨翔對未來VR視頻的發(fā)展提出了自己的看法。
未來VR視頻的發(fā)展方向如何?
VR視頻將會分成兩條線,一條是只是可以360度轉(zhuǎn)動的視頻,這條線主要是做旅游片、風(fēng)景片、紀(jì)錄片、故事片、劇情片。另外一種是讓用戶可以隨意在視頻里面互動,比如用戶可以從一個視頻中跳到另一個視頻,也就是視頻間的交互性,這種交互性極大豐富了用戶的自由操作性,從而讓這個視頻變成一個視頻游戲這種類型。
另外,徐晨翔表示公司在未來的發(fā)展方向主要還是專注于視頻制作領(lǐng)域,并表示將會把制作視頻的水平提高一個臺階,其體現(xiàn)在兩方面,一方面是設(shè)備的研發(fā);另一方面是策劃的能力。
總體而言,通過全景視頻的拍攝,能夠讓用戶更真實的體驗到VR中的場景,就跟身臨其境似的,未來隨著VR視頻的發(fā)展,將會給用戶提供更多的趣味性。
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