超級電視之爭進入深水區(qū) “大玩家”們都想得挺遠專欄
超級電視做為互聯(lián)網(wǎng)電視的升級版,在如今這個爭奪互聯(lián)網(wǎng)端口的大時代勢必成為了必爭之地。互聯(lián)網(wǎng)概念的加入也讓沉寂已久的電視產(chǎn)業(yè)煥發(fā)了新的生機,眾多互聯(lián)網(wǎng)公司的加入也讓這一傳統(tǒng)行業(yè)陷入了大混戰(zhàn)時代。而隨著入局者的逐漸增多超級電視之爭也進入了深水區(qū),未來究竟會形成怎樣的格局?后繼者不斷涌入未來又有那些新玩法?
超級電視走紅之日 無休止?fàn)庌q開始之時
相信在很多人的印象中“超級電視”這一概念首先是由樂視提出的,2013年3月5日,樂視網(wǎng)與全球最大規(guī)模電子產(chǎn)品代工商富士康共同宣布,雙方將簽約開拓智能電視市場,并于同年5月7日宣布,聯(lián)合供應(yīng)商夏普、美國高通公司、富士康和播控平臺合作方CNTV,正式推出60寸、4核1.7GHz智能電視——樂視TV超級電視X60以及普及型產(chǎn)品S40。
由此看來樂視做為“超級電視”的鼻祖應(yīng)該毫無爭議,但是2015年3月康佳在深圳發(fā)布了旗艦級新品“T60超級電視”,坐不住的樂視與康佳在微博上開撕。這也牽出了“超級電視鼻祖到底是誰?”的爭辯,樂視認(rèn)為,2012年9月19日超級電視早已誕生,但是康佳曬出13年前的新聞稿“康佳超級電視銷量翻番”可謂有圖有真相,極力證明2001年7月自家的超級電視就已上市!
雖然究竟誰才是“超級電視”的提出者并沒有最終定論,但樂視與康佳的激辯也從一個側(cè)面說明這一行業(yè)的火藥味兒有多濃。
新鮮血液不斷注入 超級電視未來將形成怎樣的格局?
2015年互聯(lián)網(wǎng)電視界仍是以樂視、小米、酷開等老牌互聯(lián)網(wǎng)電視生產(chǎn)商為主導(dǎo),不過這一年中卻涌現(xiàn)出了風(fēng)行、暴風(fēng)、微鯨等新進品牌,互聯(lián)網(wǎng)超級電視也進入了在技術(shù)、服務(wù)、產(chǎn)品、生態(tài)等多個維度的競爭,立體化的競爭模式也在促使行業(yè)內(nèi)的企業(yè)不斷前行,強大的鯰魚效應(yīng)在日益顯現(xiàn),后起之秀在不斷涌現(xiàn)。
在剛剛過去的京東618大促中,僅僅成立了一年的暴風(fēng)TV首次參戰(zhàn)銷量就一舉超過小米,因此在戰(zhàn)略上暴風(fēng)TV已不再對標(biāo)小米而是劍指行業(yè)龍頭樂視。在樂視引以為傲的內(nèi)容方面暴風(fēng)TV聯(lián)合奧飛娛樂、愛奇藝、PPS、GITV等平臺,打造了更為強大的內(nèi)容聯(lián)合體與之抗衡。
風(fēng)行、暴風(fēng)、微鯨等后起之秀每家都有自己的殺手锏,其實力都不容小覷。未來這一領(lǐng)域?qū)⑦M入分化階段,最終形成三個梯隊。
第一梯隊中將只有兩個品牌,其銷量將具有絕對優(yōu)勢其年銷量大約在1500萬臺以上,其地位短時間內(nèi)難以撼動。
第二梯隊中將有三至四個品牌,其年銷量約在400—500萬臺。這一梯隊將由老牌企業(yè)與后起之秀共同組成,他們擁有過硬的硬件實力和豐富的內(nèi)容資源,但在資源整合上缺乏創(chuàng)新性。如果能夠找到更好的切入點仍有望躋身第一梯隊。
第三梯隊中也將有三至四個品牌,這一梯隊中的品牌扮演著陪跑的角色,他們處在食之無味棄之可惜的尷尬境地,難以有新的突破基本屬于維持基本生存的狀態(tài),而他們也是未來被吸收兼并的重點對象。
超級電視之戰(zhàn) 一場資本游戲
當(dāng)然隨著超級電視的大火也讓資本市場看到無限的機遇,8月8日,暴風(fēng)集團發(fā)布公告稱,為滿足深圳暴風(fēng)統(tǒng)帥科技有限公司(即暴風(fēng)TV)的未來發(fā)展,擴大其規(guī)模,寧波航辰投資管理合作企業(yè)向暴風(fēng)TV增資2億人民幣,持股比例為10%,其中350.88萬元為暴風(fēng)TV注冊資本,19649.12萬元計入暴風(fēng)TV資本公積。
這也是暴風(fēng)TV自2015年7月成立以來完成的A輪融資,公司最新估值也因此達到20億人民幣。短短一年的時間從0到20億,暴風(fēng)TV再次創(chuàng)造了一個資本神話,這也足以體現(xiàn)超級電視現(xiàn)階段的巨大吸引力和未來無限的發(fā)展前景。
雖然超級電視仍冠以電視之名,但樂視的生態(tài)圈的確賦予了這一行業(yè)新的玩法。樂視的策略是“硬件虧本、靠內(nèi)容廣告賺錢”,依托于樂視強大的內(nèi)容資源樂視的確也做到了這一點。2014年隨著超級電視的持續(xù)放量,樂視的會員收入在2014年實現(xiàn)了同比288%的增長,2015年樂視會員更是達到了收入27.10億,而相比之下優(yōu)酷會員收入僅有8億,相差19.7億。由此可見樂視電視和樂視手機給樂視網(wǎng)帶來的會員收入為其業(yè)績做出了巨大貢獻。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的步步緊逼下,傳統(tǒng)電視行業(yè)依靠硬件生存的模式已變?yōu)橐环N奢望。
因此越來越多的企業(yè)在建立自己的同盟,暴風(fēng)科技與日日順、奧飛動漫、三諾數(shù)碼影音,康佳與騰訊,風(fēng)行網(wǎng)絡(luò)與東方明珠、兆馳、海爾。在新的模式下硬件與內(nèi)容缺一不可,新的競爭模式也大大促進了硬件與內(nèi)容廠商的合作,而這一合作模式在資本市場中也發(fā)揮了極大的協(xié)同效應(yīng)。硬件成為內(nèi)容傳播的重要載體,內(nèi)容商也能從硬件的發(fā)展中獲得相應(yīng)的紅利。這一行業(yè)的資本聚集效應(yīng)越來越明顯,未來還將會有更多的內(nèi)容與硬件商加入到超級電視的競爭之中,超級電視業(yè)也將成為重要的資本項目孵化器。
超級電視之戰(zhàn) 未來將是一場大娛樂之戰(zhàn)
隨著資本的匯聚和技術(shù)的日益成熟,超級電視也將進入大娛樂時代。超級電視的內(nèi)容不再是以視頻內(nèi)容為主導(dǎo),而是形成視頻、音樂、游戲等內(nèi)容全面開放的多元化結(jié)構(gòu)。
超級電視將會為用戶帶來更高的互動性,特別是近些年大火的VR技術(shù)在超級電視上的應(yīng)用,讓我們在音頻視頻外能夠?qū)崿F(xiàn)更多難以想象的功能。如環(huán)球旅行、沉浸式視頻通話、VR對戰(zhàn)游戲,超級電視將成為未來家庭的娛樂中心,多元化的娛樂形式也會為這一行業(yè)帶來新的盈利點。在內(nèi)容與資本的雙重驅(qū)動下,超級電視也將迎來新的紀(jì)元。
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