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大佬們怎么看待VR影視的這個(gè)“冬天”VR

砍柴網(wǎng) / 青亭網(wǎng) / 2016-09-27 09:10
具體VR技術(shù)將為電影帶來何種影響?VR影視未來的發(fā)展如何?今年九月上海視聽季期間,微鯨VR舉辦了VR內(nèi)容沙龍,數(shù)位VR影視行業(yè)的大咖齊聚分享了關(guān)于VR影視行業(yè)的一些心得體會(huì)。

具體VR技術(shù)將為電影帶來何種影響?VR影視未來的發(fā)展如何?今年九月上海視聽季期間,微鯨VR舉辦了VR內(nèi)容沙龍,數(shù)位VR影視行業(yè)的大咖齊聚分享了關(guān)于VR影視行業(yè)的一些心得體會(huì)。

JAUNT中國CEO方淦

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第一個(gè)上臺(tái)演講的是Jaunt中國的CEO方淦,這也是這位前東方夢工廠CEO從今年八月起擔(dān)任Jaunt中國CEO之后,首次公開演講。

方淦首先介紹了Jaunt以及Jaunt中國。Jaunt三年前誕生于美國硅谷,是集硬件、軟件、工具、應(yīng)用開發(fā)及內(nèi)容生產(chǎn)于一身的VR行業(yè)領(lǐng)先公司。Jaunt的業(yè)務(wù)主要分為三個(gè)部分:第一是制作專業(yè)級的VR攝影機(jī),其目前推出的產(chǎn)品是JauntOne;第二是提供云服務(wù),一方面為Jaunt攝影機(jī)的用戶提供全景圖像的拼接服務(wù),另一方面作為內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),可以讓Jaunt拍攝的內(nèi)容適配各種頭顯;第三是探索VR影視內(nèi)容創(chuàng)作,Jaunt在洛杉磯有一個(gè)工作室,專門跟好萊塢娛樂圈的編劇、導(dǎo)演、攝影師一起探索創(chuàng)作VR內(nèi)容的創(chuàng)意。。

去年9月,華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金(CMC)宣布,2000萬美元領(lǐng)投Jaunt的C輪6500萬美元融資。今年5月,CMC旗下微鯨科技、SMG以及Jaunt在上海宣布成立Jaunt中國,Jaunt正式進(jìn)軍中國市場。

在方淦看來,目前VR屏幕的清晰度是限制VR內(nèi)容普及的一大因素。中國目前有6億8千萬部智能手機(jī),基于智能手機(jī)的移動(dòng)VR會(huì)是VR內(nèi)容的重要出口。但是目前大部分的智能手機(jī)屏幕都是1080P或者2K的清晰度,對于智能手機(jī)的普通用法來說足夠,但是對于移動(dòng)VR來說則至少要有4K的清晰度,這也是三星新手機(jī)使用4K屏的原因。而Jaunt的攝像機(jī)可以達(dá)到12K清晰度的內(nèi)容拍攝,但問題是屏幕顯示還沒有達(dá)到這個(gè)水平。

最后,方淦還向大家透露,Jaunt已經(jīng)和一個(gè)著名的導(dǎo)演合作拍攝了一個(gè)10集的冒險(xiǎn)故事,并將在今年10月到11月之間向外界公布具體的細(xì)節(jié)。

清華雷建軍教授:VR節(jié)日影像志的新方式

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第二位演講者雷建軍是清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院影視研究中心的教授,他和另外幾位教授成立的清影工作室,致力于影像的制作、傳播和研究。工作室去年推出的《喜馬拉雅天梯》以及今年和B站合作推廣的《我在故宮修文物》都有非常好的反響。

工作室在今年的暑期,利用JauntOne,在廣東梅縣畬江鎮(zhèn)拍攝了中元節(jié)(鬼節(jié))的VR紀(jì)錄片。在雷建軍看來,用VR記錄中國正在消失的民族傳統(tǒng)節(jié)日有巨大的價(jià)值。

雷建軍先播放了一段傳統(tǒng)方式拍攝的中元節(jié)紀(jì)錄片,展示了鏡頭剪輯合成的紀(jì)錄片形式。而VR紀(jì)錄片的形式,則不再分鏡頭,而是把拍攝分成一個(gè)一個(gè)的場景。在他看來,傳統(tǒng)影視是用鏡頭去講故事,到了VR的時(shí)候,完成變成用場景講故事。而相比于傳統(tǒng)影視,VR拍攝有以下幾個(gè)特點(diǎn)。

第一是拍攝更接近真實(shí)。所以在VR拍攝中,傳統(tǒng)的蒙太奇語言不太適用,想研究VR的語言、VR的拍攝方式,要回歸到原來的表演、戲劇的理論。導(dǎo)演跟演員之間的關(guān)系,由原來在現(xiàn)場對他的指導(dǎo),變成事先的溝通,演員在現(xiàn)場的表演都帶有一定的自由性。因此,用VR攝影機(jī)拍攝這樣的民族節(jié)慶可以獲得更多的真實(shí),這是傳統(tǒng)手段達(dá)不到的。

第二是美術(shù)的重要性加強(qiáng)。VR是一種空間敘事,分鏡頭變得沒有那么重要,而每一個(gè)場景變得非常重要。因?yàn)榭臻g變得重要,美工就特別重要。

第三是可以展現(xiàn)多點(diǎn)的生活方式。傳統(tǒng)影視拍攝一個(gè)場景,要用多個(gè)鏡頭拍攝一個(gè)一個(gè)場景中的要素。而現(xiàn)在,VR拍攝收錄了整個(gè)場景,除了觀察主視角,觀眾還可以從多個(gè)角度觀察這個(gè)場景,感受當(dāng)時(shí)的環(huán)境。

這也是雷建軍認(rèn)為節(jié)日影像志非常適合VR拍攝的原因。從時(shí)間轉(zhuǎn)向空間、從分鏡頭轉(zhuǎn)向場景、從一點(diǎn)轉(zhuǎn)到多點(diǎn),VR非常適合營造一種氛圍,傳遞給觀眾最直觀的感受。而對于這種民俗類的文化,觀眾其實(shí)更希望體驗(yàn)氛圍而不是一些細(xì)節(jié)的東西。

光線傳媒EVR工作室制作人王鑫

王鑫是光線傳媒的人力總監(jiān)以及EVR工作室制片人。而EVR這個(gè)團(tuán)隊(duì)成立不到五個(gè)月,成立至今嘗試過一些VR內(nèi)容的制作,包括童話、戲劇、美女、恐怖等類型,主要目的是在行業(yè)初期階段積累經(jīng)驗(yàn)。

據(jù)王鑫介紹,工作室的成員大多都是90、95后的實(shí)習(xí)生,一方面是為了節(jié)約成本,另一方面也是因?yàn)闆]經(jīng)驗(yàn)的實(shí)習(xí)生不會(huì)被傳統(tǒng)影視的條條框框拘束,更容易適應(yīng)VR內(nèi)容制作。這個(gè)工作室目前最重要的任務(wù)就是探索VR拍攝,因?yàn)槟壳笆袌鲞h(yuǎn)沒有商業(yè)化的條件。

在王鑫看來,目前VR內(nèi)容只能驚艷初用者,因?yàn)轶w驗(yàn)太差很難讓用戶反復(fù)使用。光線旗下七維科技做了一個(gè)統(tǒng)計(jì),目前有價(jià)值的VR內(nèi)容只有不到800段,而尷尬的是全網(wǎng)的聚合分發(fā)平臺(tái)卻超過100家。在目前內(nèi)容沒有發(fā)展起來的時(shí)候,平臺(tái)卻已經(jīng)進(jìn)入了紅海競爭階段。而平臺(tái)之爭的慘烈也不意味著內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的利好,大部分的平臺(tái)都還處于天使階段,他們的錢往往只能維持生存。

現(xiàn)在VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)面臨著幾大危機(jī)。

第一是商業(yè)模式不清晰,做B端的沒人掏錢,做C端的用戶VR硬件保有量太低。王鑫舉了一個(gè)簡單的例子,拿著一個(gè)VR眼鏡到大街上問,可能十個(gè)人只有一個(gè)人知道這是VR。

第二是缺少能讓C端用戶為之付費(fèi)的內(nèi)容。傳統(tǒng)視頻平臺(tái)上很多內(nèi)容,消費(fèi)者愿意為《太陽的后裔》、《盜墓筆記》這樣的內(nèi)容付費(fèi)。而VR內(nèi)容,還沒有人愿意為之付費(fèi),除了國內(nèi)不能上的成人內(nèi)容。

第三是打擦邊球的VR內(nèi)容比例過高。王鑫的妻子在打開他手機(jī)時(shí),把安裝的VRapp當(dāng)成是AV網(wǎng)站,首頁全是美女大胸。這些也許是現(xiàn)階段碼農(nóng)和宅男群體的消費(fèi)需求,但一定不會(huì)是父母、女性用戶和更多的普通男性用戶的內(nèi)容需求。過多的色情擦邊球會(huì)讓他們對VR產(chǎn)生錯(cuò)誤的認(rèn)知,不利于未來VR行業(yè)的發(fā)展。

第四是缺少真正的PGC?,F(xiàn)在VR制作團(tuán)隊(duì),包括EVR工作室在內(nèi),只能算是有組織的UGC,真正的PGC實(shí)際上是需要好的投入內(nèi)容和優(yōu)秀有價(jià)值的內(nèi)容,可是現(xiàn)在這樣的內(nèi)容特別少。

此外,王鑫還提醒VR制作團(tuán)隊(duì)可能會(huì)遇到的幾個(gè)大“坑“。

第一個(gè)就是盲目追求技術(shù)忽略內(nèi)容本身。王鑫早年玩攝影,有一種人叫“器材黨”,拍的不怎么樣,但是機(jī)子要買最好。而專業(yè)VR拍攝設(shè)備動(dòng)輒數(shù)萬數(shù)十萬,盲目追求性能而忽略了探索敘事手法和故事本身,就有點(diǎn)本末倒置。

第二個(gè)就是對市場的誤判。現(xiàn)在市場還沒有成熟,貿(mào)然追求頭部內(nèi)容,投入大量的時(shí)間、精力和金錢,在飛速迭代的VR行業(yè)沒有實(shí)際意義。而頭部內(nèi)容目前來看更可能出現(xiàn)在一些大企業(yè),他們用知名IP進(jìn)行VR化,利用IP自帶的粉絲打市場基礎(chǔ)。

第三個(gè)就是大投資。在過去影視行業(yè),每年都有一些大投資的電影,但大投資不一定等于好內(nèi)容,許多投資投進(jìn)去就打了水漂。傳統(tǒng)影視如此,VR影視也在所難免。

第四個(gè)就是內(nèi)容本身?,F(xiàn)在很多VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)陷入誤區(qū),將欲望視為內(nèi)容的本身,這也是色情內(nèi)容充斥VR分發(fā)平臺(tái)的原因。而內(nèi)容太過火一旦總局盯上,分分鐘就能讓這些內(nèi)容消失,讓大部分的平臺(tái)倒閉。所以王鑫建議還是要回歸內(nèi)容本身,不要太追求以欲望為基礎(chǔ)的內(nèi)容,它就跟飲鴆止渴是一樣的。

接下來王鑫分享了幾點(diǎn)拍攝VR影視內(nèi)容的收獲。

第一是畫面能承載更多的信息。EVR嘗試了在一個(gè)片子里把整個(gè)VR場景分成三個(gè)場景講不同的故事,而這在傳統(tǒng)影視中是做不到的。

第二是探討到底是拍攝360度還是180度。用戶觀影的時(shí)候大部分都是坐著看,這樣可以左右移動(dòng)而不能向后看,后面的信息大部分會(huì)被浪費(fèi)掉。所以,180度更符合正常人的習(xí)慣。

第三是如何講故事。首先是要做減法,VR影視承載的信息太多,如果不做減法那么觀眾很難理解導(dǎo)演的初衷。同時(shí)還是要加法,把畫面和聲音很好地結(jié)合,讓觀眾用耳朵接收信息,用眼睛選擇信息。表演上則要求演員像話劇演員一樣夸張的表演,來讓距離過遠(yuǎn)的觀眾也能接受到信息。

第四是傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)價(jià)值。在VR中也不是剪輯完全消失,看VR影視的時(shí)候大多數(shù)人會(huì)固定一個(gè)視角,而當(dāng)視角固定就可以加入剪輯,從王鑫的實(shí)驗(yàn)上來看,并不會(huì)讓人非常難受。

最后,對于VR影視未來的發(fā)展趨勢。王鑫曾經(jīng)和愛奇藝、優(yōu)酷的負(fù)責(zé)人聊過,大家普遍還是看好VR影視的未來。從2012年發(fā)展起來的網(wǎng)絡(luò)大電影,到2015年的時(shí)候一年有2000多部,網(wǎng)劇的數(shù)量就更多,而它們的盈利比傳統(tǒng)影視高得多。

接下來隨著移動(dòng)VR慢慢普及,C端的用戶基礎(chǔ)會(huì)慢慢變好。一些能在很短時(shí)間內(nèi)抓住用戶,讓用戶付費(fèi)的VR內(nèi)容一定會(huì)出現(xiàn),VR內(nèi)容變現(xiàn)的商業(yè)路徑也會(huì)變得清晰。

微鯨VR技術(shù)副總裁仝曉亮 

在微鯨VR內(nèi)部,仝曉亮主要負(fù)責(zé)的是VR直播相關(guān)的技術(shù)。此前,微鯨VR已經(jīng)做過歐洲籃球聯(lián)賽、《昆侖決》、《蓋世音雄》、SNH48年度總決選等一系列的VR直播。為了加強(qiáng)直播技術(shù),更實(shí)在今年8月宣布投資直播過NBA等一系列賽事的Next VR。

仝曉亮認(rèn)為,直播會(huì)是VR視頻內(nèi)容比較早的走出商業(yè)化步驟的起點(diǎn)。用戶在傳統(tǒng)直播領(lǐng)域已經(jīng)有了比較好的付費(fèi)習(xí)慣,不論是秀場還是音樂會(huì)和體育比賽的付費(fèi)門票,很多用戶都愿意接受。這也是他認(rèn)為VR直播能邁出商業(yè)化的前提。

  同時(shí)他認(rèn)為直播對VR視頻體驗(yàn)有一定的強(qiáng)化作用:

第一是針對體育類這樣的競技賽事,這些賽事往往有時(shí)效性,直播可以提高觀看的樂趣。同時(shí),用戶本身在觀看VR內(nèi)容時(shí)容易因?yàn)楹闷嬷苓叚h(huán)境分散注意力,而直播讓用戶更關(guān)注過程,集中注意力。

第二直播技術(shù)會(huì)提高VR用戶的互動(dòng)性。虛擬場景中,用戶與環(huán)境的互動(dòng)尤為重要,是提高真實(shí)感的重要途徑,而在直播中,因?yàn)榕c現(xiàn)場的狀況實(shí)時(shí)同步,很容易可以實(shí)現(xiàn)用戶與現(xiàn)場的互動(dòng)。

第三是通過直播技術(shù),可以使虛擬的世界帶來比較現(xiàn)實(shí)的社交空間。在一場直播,不在一起的兩個(gè)好友可以在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)在相同的虛擬空間中語音交互,不光可以看球還可以一起評論。這就是現(xiàn)實(shí)場景在虛擬世界的延伸,這樣的場景只有在直播技術(shù)下才可以實(shí)現(xiàn)。

未來VR直播將如何發(fā)展?仝曉亮也給出了自己認(rèn)為的幾個(gè)方向。

第一個(gè)方向,以傳統(tǒng)直播技術(shù)體系做參照,以傳統(tǒng)直播體驗(yàn)做標(biāo)桿,從VR功能性能可靠性不斷逼近傳統(tǒng)的可靠性。

第二個(gè)方向,拋開現(xiàn)有傳統(tǒng)直播設(shè)備、技術(shù)、工作流程,創(chuàng)建一套完整全新的基于IP網(wǎng)絡(luò)、集合傳統(tǒng)直播功能的一站式軟硬件的解決方案。

第三個(gè)方向,是完全面向未來基于云服務(wù)的自助式解決方案。在現(xiàn)場僅僅要做的事情就是信號的采集,隨時(shí)隨地把自己采集到的視頻流傳送到云端,后面所有一切工作由云端完成。

對于VR影視行業(yè)目前面臨的瓶頸,仝曉亮認(rèn)為主要是由于機(jī)位的稀缺、清晰度、流暢度等等,同時(shí)用戶設(shè)備保有量不足且手機(jī)盒子類體驗(yàn)太差都是目前面臨的問題。

如果單獨(dú)看VR直播技術(shù),它的瓶頸在于缺少VR直播需要的專業(yè)軟件,帶寬也很難滿足VR直播。這些問題如果都能解決,人們未來完全能在VR直播中獲得和現(xiàn)場一樣的觀看體驗(yàn)。

幻維數(shù)碼副總經(jīng)理唐昊

幻維數(shù)碼成立于2001年,是SMG旗下上海炫動(dòng)傳播股份有限公司的成員單位,主要是將CG技術(shù)應(yīng)用于藝術(shù)和娛樂領(lǐng)域?;镁S數(shù)碼此前拍攝過上海城市的VR版形象片,以及綜藝節(jié)目《極限挑戰(zhàn)》的VR版。

到目前這個(gè)時(shí)點(diǎn)上,唐昊認(rèn)為資本層面上來說行業(yè)有點(diǎn)冷下來了,但實(shí)際上這正是一個(gè)實(shí)干家的春天。從直播、VR拍攝團(tuán)隊(duì)、拍攝設(shè)備,都與達(dá)到商業(yè)化的水平有一定的距離,需要研究技術(shù)去跨越這些門檻。

唐昊認(rèn)為有幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是來衡量VR硬件。第一是要能達(dá)到雙目立體,才能欺騙人的視覺;第二是高分辨率,按正常人的角度16K屏可以相當(dāng)于視網(wǎng)膜,而要達(dá)到很好的效果應(yīng)該至少在8K環(huán)境中制作VR內(nèi)容;第三是屏幕幀率,只有刷新率更高人感知的虛擬世界才接近真實(shí)世界,一般認(rèn)為120幀會(huì)是一個(gè)分水嶺。而這些標(biāo)準(zhǔn),目前來講市面上的硬件還難以滿足,但唐昊相信五年內(nèi)隨著硬件的發(fā)展會(huì)慢慢達(dá)到。

對于目前的VR內(nèi)容行業(yè)現(xiàn)狀,唐昊的一位同事幾個(gè)月前曾做過一個(gè)統(tǒng)計(jì),可以看到一些色情擦邊球內(nèi)容的占有率實(shí)在太高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他品類的內(nèi)容,但這些不會(huì)是人們娛樂的全部,為了探索更多的VR內(nèi)容,幻維數(shù)碼也做了一些其他的嘗試。

第一是舞臺(tái)劇。舞臺(tái)劇很多的調(diào)度,現(xiàn)場演繹很多調(diào)度形式可以被應(yīng)用在VR當(dāng)中,包括觀眾注意力的控制,這當(dāng)中可以吸取很多的營養(yǎng)。

第二是新聞專題和記錄片。新聞無可避免一定會(huì)被VR替代,因?yàn)樗鶐淼恼鸷呈乾F(xiàn)在新聞無可比擬的,這可能是迭代和顛覆。

第三是綜藝。目前技術(shù)里面,因?yàn)榫C藝成本非常高,所以現(xiàn)在的階段,唐昊更加建議用片花和宣傳物料形式做嘗試。

第四是秀場。秀場跟舞臺(tái)劇有相同之處,還有音樂會(huì)、科普與教育、藝術(shù)、動(dòng)畫CG、體育、旅游等等。

最后也是最麻煩的問題就是敘事。唐昊在一個(gè)VR新聞片中使用了一些調(diào)度和控制的技巧,從頭到尾可以吸引觀眾的視線,讓觀眾完全接受他的敘事。然而摘下眼鏡之后,卻產(chǎn)生了一個(gè)新的疑問,這與是不是VR又有什么區(qū)別?在VR中控制觀眾要到什么地步,這也許是所有創(chuàng)作者都要思考的問題。

  尾聲:

總結(jié)一下沙龍中嘉賓們的觀點(diǎn),對于VR影視行業(yè),現(xiàn)狀確實(shí)進(jìn)入了一個(gè)資本遇冷的時(shí)期。而拍攝技術(shù)上來說,目前也還有很多需要完善的地方,同時(shí)在觀看設(shè)備上也需要一定時(shí)間的積累和迭代。所以現(xiàn)狀,對于大多數(shù)團(tuán)隊(duì)來說應(yīng)該更多的摸索、探索VR影視拍攝,積累經(jīng)驗(yàn)等待時(shí)機(jī)。今天很糟糕,后天很美好,但一定不要死在明天的路上!

【來源:青亭網(wǎng)】



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