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IP衍生品52TOYS完成1億A輪融資,拿下王者榮耀等十多個(gè)頭部IP授權(quán)水煮娛

砍柴網(wǎng) / 楊雪梅 / 2018-03-19 21:42
如同二次元文化逐漸從小眾走向大眾,手辦也不再只是小部分群體的愛好。

如同二次元文化逐漸從小眾走向大眾,手辦也不再只是小部分群體的愛好。

2017年,二次元群體突破3億人,泛二次元產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是文娛產(chǎn)業(yè)中重要的一環(huán)。除了漫畫、動(dòng)畫以及漫游聯(lián)動(dòng)等推動(dòng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展外,包括手辦在內(nèi)的整個(gè)IP衍生品市場(chǎng)也很快在泛二次元,甚至文娛產(chǎn)業(yè)鏈下游占據(jù)重要地位。

最近一年多,越來越多的資本將注意力放到這塊市場(chǎng),不斷有多家衍生品品牌拿到融資。

今日,娛樂資本論旗下剁椒娛投(ID:ylwanjia)獲悉,IP衍生品品牌52TOYS已完成1億元A輪融資,由啟明創(chuàng)投領(lǐng)投,毅凱火石信標(biāo)資本、Atlas Capital(阿特列斯資本)、盛景嘉成、弘道資本跟投。

啟明創(chuàng)投主管合伙人甘劍平認(rèn)為,隨著國(guó)內(nèi)生活水平和消費(fèi)能力的不斷提高,國(guó)內(nèi)消費(fèi)者對(duì)文化娛樂類產(chǎn)品的需求也在快速增長(zhǎng),中國(guó)IP衍生品消費(fèi)市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入飛速增長(zhǎng)階段。他非??春?2TOYS未來的持續(xù)增長(zhǎng)潛力。

(52TOYS出品的衍生品)

52TOYS創(chuàng)始人、CEO陳威告訴剁椒娛投(ID:ylwanjia),前兩年,文娛行業(yè)的投資主要投向頭部IP及流量平臺(tái),進(jìn)入這兩年,尤其這半年多以來,資本更關(guān)心變現(xiàn)的問題,開始看向衍生品行業(yè)。

目前,IP衍生品在美國(guó)、日本等國(guó)家已經(jīng)相對(duì)成熟,是文娛市場(chǎng)最重要的變現(xiàn)手段。但在中國(guó)才起步不久。陳威表示,日本和美國(guó)的IP衍生品收入往往占到總收入的50%以上,有的甚至超過70%,但國(guó)內(nèi),電影收入的絕大部分仍來自于票房。

這個(gè)領(lǐng)域,未來挖掘的空間足夠大。IP衍生品行業(yè)將勢(shì)如破竹。

獨(dú)創(chuàng)線上扭蛋機(jī)“玩蛋趣”,

一套“組合拳”能打通衍生品產(chǎn)業(yè)嗎?

據(jù)剁椒娛投(ID:ylwanjia)了解,52TOYS是一家2015年就創(chuàng)立的品牌,與諸多知名IP合作開發(fā)和上市了大量有特色的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,包括手辦、模型等高收藏價(jià)值的核心周邊,及手機(jī)殼、T恤等具有一定實(shí)用功能的輕周邊。同時(shí)也為小米、騰訊等眾多企業(yè)和品牌提供全面的衍生品解決方案。

而其創(chuàng)始人陳威,曾是日本萬代的代理商,在創(chuàng)業(yè)之前,已有近二十年的衍生品銷售與生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)。幾年時(shí)間,52TOYS已同時(shí)具備了產(chǎn)品規(guī)劃、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)能力,并獨(dú)創(chuàng)了游戲電商平臺(tái)線上扭蛋機(jī)“玩蛋趣”,另外還擁有收藏玩具社區(qū)“52TOYS”及模玩用戶論壇“78動(dòng)漫”。

每年,公司會(huì)通過主辦“設(shè)計(jì)師原型創(chuàng)作大賽”和“國(guó)際原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計(jì)師玩具展”,來發(fā)掘和培養(yǎng)更多的優(yōu)秀人才。正在進(jìn)行中的第四屆原型大賽,就吸引來了《王者榮耀》的深度合作。

陳威稱這些為“組合拳”打法,從產(chǎn)品開發(fā),到銷售渠道拓展,再到用戶獲取,在產(chǎn)業(yè)鏈多點(diǎn)布局,建立自己的閉環(huán)。

其中,線上扭蛋機(jī)“玩蛋趣”是將日本常見的線下扭蛋機(jī)搬到了線上,符合中國(guó)年輕人線上互動(dòng)、娛樂、消費(fèi)的需求。

(線上扭蛋機(jī)——“玩蛋趣”)

玩蛋趣前期通過H5測(cè)試,在未進(jìn)行推廣的情況下月流水已達(dá)到數(shù)百萬元。接下來,玩蛋趣小程序也將上線,今年還將嘗試線上線下多種推廣方式。

在陳威看來,扭蛋這種產(chǎn)品形式不僅價(jià)格便宜,而且品種繁多、上新率高,“它很適合年輕人,扭蛋、盒蛋屬于核心周邊中最便宜的品類,它同時(shí)具有收藏和收集的樂趣。”陳威表示,“這在日本已經(jīng)得到了驗(yàn)證,2016年的扭蛋零售在日本是40億元。我們把它挪到線上,其實(shí)也解決了線下運(yùn)營(yíng)的很多痛點(diǎn)。”

線下不僅運(yùn)營(yíng)成本高、玩家選擇起來也比較單一。在玩蛋趣上,玩家可以有上千個(gè)選擇,同時(shí)可體驗(yàn)游戲、互動(dòng)的樂趣。

據(jù)剁椒娛投(ID:ylwanjia)了解,玩蛋趣的扭蛋零售價(jià)基本都是在十到五十元之間,湊9個(gè)就免費(fèi)包郵。如果扭到重復(fù)或不想要的,可以在線上打折退給官方,這也是線下實(shí)現(xiàn)不了的。

“未來我們會(huì)有更多自己獨(dú)家或首發(fā)的產(chǎn)品上線到玩蛋趣上。玩蛋趣也是我們TO C的一個(gè)銷售渠道,我們可以第一時(shí)間知道玩家的信息和數(shù)據(jù),根據(jù)這些數(shù)據(jù)和信息開發(fā)最受歡迎的產(chǎn)品。這個(gè)算是我們最大的商業(yè)壁壘。”陳威說。

(變形平臺(tái)玩具BEASTBOX和MEGABOX)

其實(shí),這并不是52TOYS首次接觸電商。早在2016年,陳威就曾嘗試過做一個(gè)衍生品垂直電商平臺(tái),即衍生品領(lǐng)域的京東,除了公司自己的產(chǎn)品,還可以銷售全球各種品牌。

但是后來,陳威發(fā)現(xiàn)這對(duì)市場(chǎng)條件、資金、團(tuán)隊(duì)等要求極高,在當(dāng)時(shí),甚至現(xiàn)在,整個(gè)衍生品大市場(chǎng)都不成熟的情況下,不太容易能走通。“我覺得1個(gè)億也干不了這件事,除非有若干個(gè)億,然后持續(xù)不斷投進(jìn)去。做電商前期還是要燒錢,采購(gòu)產(chǎn)品要跟很多平臺(tái)搶用戶,包括淘寶、京東。”

過去的電商經(jīng)歷對(duì)52TOYS來說是一個(gè)練兵的機(jī)會(huì),現(xiàn)在公司做扭蛋趣,從客戶、物流、倉儲(chǔ)、售后到產(chǎn)品上線、預(yù)熱、宣傳推廣等,都有了一定的經(jīng)驗(yàn)積累。

“我們今年的目標(biāo)是跟更多的IP合作,開發(fā)更多的好產(chǎn)品。”陳威說。

拿下《變形金剛》《異形》《王者榮耀》

等頭部IP,30%業(yè)務(wù)輸出到國(guó)際市場(chǎng)

在采訪過程中,陳威向剁椒娛投(ID:ylwanjia)展示了今年將上線的中國(guó)傳統(tǒng)文化系列產(chǎn)品——超活化系列盒蛋。包括兵馬俑、三星堆、唐朝仕女、金縷玉衣等,團(tuán)隊(duì)結(jié)合流行文化,大開腦洞進(jìn)行創(chuàng)作。比如兵馬俑玩手機(jī)的造型等,打破了呆板固化的印象,逗趣十足。

(“超活化”系列盒蛋)

他們發(fā)現(xiàn),具有中國(guó)歷史文化特色的一些產(chǎn)品,在國(guó)外相當(dāng)受歡迎,同時(shí)也將中國(guó)的歷史文化進(jìn)行了傳播。

除了這類產(chǎn)品,52TOYS推向國(guó)際市場(chǎng)的產(chǎn)品還是以國(guó)際IP為主,如《變形金剛》、《異形》、《鐵血戰(zhàn)士》、《蓋塔機(jī)器人》等;國(guó)內(nèi)市場(chǎng),則與知名IP《王者榮耀》、《暴走漫畫》、《阿貍》、《長(zhǎng)草顏團(tuán)子》、《吾皇萬睡》、《狼人殺》等達(dá)成合作,52TOYS將在2018年推出大量相關(guān)衍生產(chǎn)品。

“我們今年約70%業(yè)務(wù)是在國(guó)內(nèi),30%做出口。” 陳威說。

近20年的行業(yè)經(jīng)歷,讓他積累了各個(gè)國(guó)家的渠道資源,“我們會(huì)和當(dāng)?shù)赜袑?shí)力的經(jīng)銷商、代理商合作,在當(dāng)?shù)氐匿N售和推廣就委托給他們。 ”

這兩年,陳威和團(tuán)隊(duì)在海外參展發(fā)現(xiàn),在日本、美國(guó)這些成熟的市場(chǎng),消費(fèi)者看到一些好作品來自中國(guó),感到很驚訝。“國(guó)內(nèi)衍生品領(lǐng)域起步晚,實(shí)際上大家真正開始也就是近兩年的事情,好的東西,從中國(guó)真正賣到海外去的還是非常少。”

52TOYS的團(tuán)隊(duì)中,核心成員均有著十余年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),他們對(duì)“收藏玩具”情有獨(dú)鐘,這是做這個(gè)產(chǎn)業(yè)最重要的基礎(chǔ)。“你對(duì)這個(gè)行業(yè)的愛,將幫助你找準(zhǔn)打動(dòng)市場(chǎng)的點(diǎn)” 陳威說。另一位創(chuàng)始人黃今是《三國(guó)殺》的創(chuàng)始人,同時(shí)也是潮玩,手辦的資深玩家。

此外,52TOYS比較重視與設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的合作,除了公司固定的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)外,還會(huì)與很多不同的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師長(zhǎng)期保持合作關(guān)系,補(bǔ)充品牌設(shè)計(jì)產(chǎn)能。

陳威表示,2018年,產(chǎn)品和玩蛋趣是公司的發(fā)力重點(diǎn),“先把基礎(chǔ)打扎實(shí)了,未來再進(jìn)一步拓展新的業(yè)務(wù)”。

這輪融資之后,52TOYS將簽訂更多知名IP,擴(kuò)大產(chǎn)能,開啟多個(gè)全新原創(chuàng)產(chǎn)品系列;積極開展與國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀原型師、設(shè)計(jì)師的深度合作;加大對(duì)“玩蛋趣”線上扭蛋機(jī)的推廣力度。并迅速形成52TOYS的產(chǎn)品矩陣,擁抱IP衍生品市場(chǎng)的爆發(fā)期。

“最怕一融到資就想法特別多,資金越充足越要小心謹(jǐn)慎,因?yàn)樵囧e(cuò)成本很高??梢圆槐J兀欢ㄒ?jǐn)慎。” 采訪的最后,陳威坦言,未來兩年公司變現(xiàn)還是靠產(chǎn)品和銷售平臺(tái),在基本面沒有做得特別好之前,其他暫時(shí)先不想。

來源:娛樂資本論  作者:楊雪梅



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