日本動畫出海,一年版權收入超220億日元,怎么做的?水煮娛
在中國受到熱烈追捧的《頭號玩家》于 4 月 20 日在日本首映,這部由斯皮爾伯格指導,華納發(fā)行的影片,不僅包含了歐美的游戲文化,更是致敬了眾多日本動畫界經(jīng)典的 IP 形象,而最終高潮部分選用高達大戰(zhàn)鋼鐵哥斯拉更是讓我們看到了日本動畫形象在全世界的影響力。
另一個世界級 IP《龍珠超》雖然常被吐槽炒冷飯,但在 2018 年 3 月份完結之時,近萬名的拉美丁洲龍珠愛好者占領了公園和廣場來共同觀看《龍珠超》的第130集,場面可謂十分壯觀。
對于日本動畫的海外傳播,日本政府一直都十分重視并支持其向外輸出。2017 年,總務省的信息通信制作研究所發(fā)布了最新一期的“關于放送內(nèi)容海外流通現(xiàn)狀的分析(2015 年度)”,總結了日本播放類節(jié)目的海外放送現(xiàn)狀。
動畫類收入超220億,占總額的3/4以上
2007-2015年日本節(jié)目放送海外收益額
日本的節(jié)目放送海外收入額,自 2010 年度以來逐年增加,到2015年度已達到288.5億日元(比上年度增加 58.0%,2010 年度的 4.4 倍)。這些收入包括了電視節(jié)目轉播權(33.5%)、網(wǎng)絡配信權(29.7%)、錄像帶 DVD 版權(4.8%)、節(jié)目及連續(xù)劇的再制作權(5.6%)、衍生商品版權(20.6%)在內(nèi)的各類收入。
與前一年度相比,網(wǎng)絡配信權收入增加146.7%。此外,商品版權收入增加了 52.7%,節(jié)目及連續(xù)劇的再制作權增加了 51.6%,錄像帶 DVD 版權增加了51.3%。我們可以看到日本節(jié)目放送類商品在海外的流通方式,也逐漸朝向多樣化發(fā)展,除了最傳統(tǒng)的電視節(jié)目轉播權的出售以外,其他各類版權收益之和已達節(jié)目放送海外輸出額總收益的 50% 以上。
根據(jù)節(jié)目類型來劃分,日本動畫貢獻了絕大多數(shù)的海外節(jié)目輸出額,占比達到了76.6%,像15年的出口的知名動畫作品有《機動戰(zhàn)士高達之鐵血的奧爾芬斯》,《櫻桃小丸子》,《哆啦A夢》,《火影忍者疾風傳》,《名偵探柯南》,《一拳超人》,《海賊王》等。緊接著的是綜藝節(jié)目占比 10.8%,電視劇占比 10%。體育節(jié)目和紀錄片的占比明顯低于以上三類。我們可以看到,日本動畫作為日本文化放送節(jié)目類的龍頭,是其他項目累加起來的三倍,非常直觀的體現(xiàn)了動畫行業(yè)的強勢。
從節(jié)目海外放送的地區(qū)分布來看,亞洲占比 56.4%,北美占比 27.6%,歐洲占比12%,中南美占比略低,僅 2.5%。日本目前的節(jié)目內(nèi)容海外輸出以亞洲為中心,在北美的影響次之,并且在向全世界推進中。
自從總務省致力于輸出放送類節(jié)目以來,2011 年度制定的海外銷售額 200 億元的目標已經(jīng)提前三年達成了。因此 2017 年 6 月召開的內(nèi)閣決議決定,到 2020 年,把新目標增加到 500 億日元。
超額增長的背后所做的努力
1963-2015 年 TV 動畫數(shù)量統(tǒng)計
根據(jù)日本動畫協(xié)會2017年發(fā)布的數(shù)據(jù),我們可以看到動畫業(yè)界 2000 年 TV 動畫新作67 部,續(xù)作 42 部;到了 2015 年新作增長了 247.76% 達到 233 部,續(xù)作增長157.14% 達到 108 部。如此多的動畫數(shù)量讓日本動畫業(yè)界的競爭空前激烈。因此那些有著精湛的制作技術,生動的故事情節(jié),多樣化的風格等優(yōu)秀動畫脫穎而出,向海外輸出。像 EVA、攻殼機動隊,龍珠,海賊王,機動戰(zhàn)士高達,星際牛仔等動畫都給觀眾留下了深刻的印象。
擁有了好作品,動畫業(yè)界也抱團在歐美地區(qū)進行推廣。2014 年 11 月萬代南夢宮、旭通廣告公司和 Aniplex 組建了 Anime Consortium Japan,該公司主要面向海外用戶推廣日本動畫。旗下的Daisuki網(wǎng)站(17年終止服務)就是面向海外觀眾播放日本知名動畫的視頻網(wǎng)站。當時東映動畫、Sunrise、TMS、電通、講談社、集英社、小學館、角川、Bushiroad 和 GSC 等也都在 2015 年入股投資了 ACJ。
除了動畫業(yè)界,政府也大力支持發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的出口。因為日本出生率大幅下降而出現(xiàn)的“少子化”現(xiàn)狀導致國內(nèi)對文化內(nèi)容的需求減少,海外輸出因此成了未來文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展一個至關重要的問題。像動畫,漫畫,游戲產(chǎn)業(yè)也是最近這10年來政府一直強調(diào)的領域,促進這些產(chǎn)業(yè)的增長,就要促進它們走出國門。
資金和政策支持方面,自從 2003 年日本知識產(chǎn)權總部成立以來,促進內(nèi)容出海的相關措施已經(jīng)開始實行,而 2010 年政府更明確的推出了“ COOL JAPAN”戰(zhàn)略(日本為了將獨有的魅力文化傳播到海外而設立的一項政策,旨在將本國文化推銷到海外的同時推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展)。
2013 年政府設立了囊括官方和民間基金的日本海外需求開拓支援機構(被視為“COOL JAPAN”戰(zhàn)略推進機構),對有助于促進日本文化傳播的產(chǎn)業(yè)提供支援。在之后的幾年的時間里該機構投資了共約 375 億日元,此外日本的金融機構也為文化內(nèi)容出口企業(yè)提供優(yōu)惠的利率政策和融資便利。上文提到的 ACJ 當年成立的時候也拿到了日本政府“COOL JAPAN”的10億日元投資。
經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省在字幕、配音等等本地化工作方面也給與了支援,在J-LOP(Japan Localize &Promotion 支援助成金)上共花費了 310 億日元。
此外,日本總務省和經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省還采取措施鼓勵文化出口企業(yè)交易優(yōu)化和資金籌措多樣化。雖說直接投資產(chǎn)業(yè)更能引人注目,但是作為行政機構,簡易程序和激勵措施才是構建長期優(yōu)勢的重要策略。同時,關于反壟斷法和外包法,電視節(jié)目內(nèi)容制作交易的方案整理和普及等等一系列瑣碎的工作也在進行當中。
最后,政府也在完善打擊盜版的政策。互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展與普及也使得日本文化產(chǎn)業(yè)遭遇了網(wǎng)絡盜版的強烈沖擊。為此,日本于 2010 年初頒布了新的著作權法。自 10 月1日起,根據(jù)日本最新修訂的著作權法,從網(wǎng)絡下載未經(jīng)授權的音樂和影像文件,可能面臨2年以下拘役或 200 萬日元以下的罰款。日本警方已經(jīng)采取了更強力的措施來對付資源上傳者,一但掌握了上傳盜版資源者的詳細情況,就對他們展開抓捕行動。例如 2015 年 11 月,有 2 名中國人因涉嫌非法在網(wǎng)絡上傳最新一期《周刊少年 Magazine 》中漫畫《七大罪》被逮捕。
來源:三文娛 作者:項云
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