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Facebook新專利用帕爾貼原理來為VR帶來溫度感知

VR/AR
2019
02/10
13:30
映維網(wǎng)
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評(píng)論

諸如Oculus Rift這樣的頭顯設(shè)備允許我們能夠看到和聽到虛擬世界,而Nosulus Rift和OhRoma給我們提供了聞到虛擬世界的能力?,F(xiàn)根據(jù)Facebook的一份最新專利,我們很快就能感受到虛擬世界的溫度變化。

美國(guó)專利及商標(biāo)局日前公布了一份名為“Providing Temperature Sensation to a User Based on Content Presented to the Use(根據(jù)呈現(xiàn)給用戶的內(nèi)容來為用戶提供溫度感知)”的Facebook專利,而這家公司描述了一種旨在根據(jù)渲染場(chǎng)景內(nèi)容來為用戶提供不同溫度感知的系統(tǒng)與方法。

Facebook在專利中解釋了這種方法的原理:“包括溫度反饋機(jī)制的控制器耦合至客戶端設(shè)備。溫度反饋機(jī)制配置為根據(jù)從客戶端設(shè)備接收的指令進(jìn)行加熱或冷卻,并且接觸用戶身體的一部分。在各種實(shí)施例中,溫度反饋機(jī)制是集成到控制器中的帕爾貼設(shè)備。在客戶端設(shè)備上執(zhí)行的各種應(yīng)用程序可以實(shí)施這樣的指令:當(dāng)由客戶端設(shè)備執(zhí)行時(shí),所述指令加熱或冷卻耦合至客戶端設(shè)備的控制器,從而增強(qiáng)由應(yīng)用程序呈現(xiàn)的其他內(nèi)容。”

相關(guān)專利:Providing Temperature Sensation to a User Based on Content Presented to the User

發(fā)明文件所述的帕爾貼設(shè)備主要是利用了珀?duì)柼?yīng)。具體來說,珀耳帖效應(yīng)是指當(dāng)有電流通過不同導(dǎo)體組成的回路時(shí),除產(chǎn)生不可逆的焦耳熱外,在不同導(dǎo)體的接頭處隨電流方向的不同會(huì)分別出現(xiàn)吸熱和放熱現(xiàn)象。

從物理學(xué)角度的解釋是:由于電荷載體在不同材料中處于不同的能級(jí)。當(dāng)它從高能級(jí)向低能級(jí)運(yùn)動(dòng)時(shí),釋放出多余的能量;相反,從低能級(jí)向高能級(jí)運(yùn)動(dòng)時(shí),從外界吸收能量。能量在不同材料的交界位置以熱的形式吸收或放出。

值得一提的是,半導(dǎo)體制冷器正是采用了珀耳帖效應(yīng)。因?yàn)榫推鋬?yōu)點(diǎn)而言(當(dāng)然,這種機(jī)制同樣存在缺點(diǎn)),這是由于半導(dǎo)體制冷器屬電子物理制冷,無需制冷工質(zhì)和機(jī)械運(yùn)動(dòng)部件,沒有震動(dòng)和噪音,壽命長(zhǎng),安裝容易。另外,半導(dǎo)體制冷片熱慣性非常小,制冷制熱時(shí)間很快,在熱端散熱良好冷端空載的情況下,通電不到一分鐘,制冷片就能達(dá)到最大溫差。

需要注意的是,這僅僅只是一份專利,只能說明Facebook對(duì)這一方向進(jìn)行了探索,尚不確定他們是否會(huì)或?qū)⒂诤螘r(shí)商業(yè)化相關(guān)的發(fā)明技術(shù)。但顯然,科技巨頭們不僅只著眼于提升虛擬世界的視覺與聽覺體驗(yàn),同時(shí)致力于帶來觸覺,味覺,以及風(fēng)感,熱感和冷感等一系列感覺,從而實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式體驗(yàn)。

原文鏈接:https://yivian.com/news/56295.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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