一名泰國女警察艱難地穿過廢棄的建筑尋找尸體,但她只需要一個操縱桿和一個VR頭顯就能完成這項艱巨的任務(wù),因為科技有助于災(zāi)難管理培訓(xùn)。
當大約40名警察在大屏幕上看著她的進展時,警官Chanika Sookreang的數(shù)碼替身在廢墟中從一具尸體到另一具尸體,拍攝紋身、面孔以及任何可以用來確定受害者身份的東西。
Chanika說:“VR很好,因為它可以讓我們在進入實際場景之前接受培訓(xùn)。”她在2004年海嘯后的救援工作中有第一手經(jīng)驗。
紅十字國際委員會(紅十字會)開發(fā)了這一新的“游戲”,并正在泰國全武里省的團隊中進行首次測試,以重現(xiàn)辨認尸體的艱難挑戰(zhàn),這一挑戰(zhàn)有助于將尸體送回家屬手中。
來自紅十字會的數(shù)十名法醫(yī)專家駐扎在世界各地,幫助各國應(yīng)對海嘯、地震和其他災(zāi)難。
長期以來,對難民營和印尼等高風險災(zāi)難地區(qū)的培訓(xùn)一直依賴于沉重的人體模型。
但一名前瑞士軍官轉(zhuǎn)行成為游戲愛好者,他從游戲行業(yè)招募了平面設(shè)計師,幫助紅十字會在曼谷創(chuàng)建了第一個VR部門,這將使團隊能夠接觸到更廣泛的觀眾。
VR團隊負責人Christian Rouffaer表示:“如果你在教室里進行訓(xùn)練,比如如何把身體裝進包里,那是非常棒的,因為你可以承受體重。”
Kovari告訴泰國的與會者,認真清點受害者的物品也很重要,從手機、珠寶到家庭照片和身份證,他警告說,否則“這些信息將永遠丟失”。
從醫(yī)院到行業(yè),VR技術(shù)在技能培訓(xùn)方面越來越受歡迎。災(zāi)區(qū)救援是紅十字會一系列VR模擬的最新成果。
學(xué)員們已經(jīng)可以參觀人滿為患的監(jiān)獄牢房,檢查條件——這是該組織的全球任務(wù)之一——或者深入混亂的難民營世界,評估因沖突而流離失所者的需求。
有些游戲甚至是為主流用戶設(shè)計的,比如應(yīng)英國紅十字會(British Red Cross)要求開發(fā)的一款身臨其境的急救游戲。另一款關(guān)于地震反應(yīng)的游戲目前正在制作中。
十年前,紅十字會對在虛擬世界中犯下戰(zhàn)爭罪行的游戲玩家進行了研究,這引發(fā)了人們的嘲笑。
像泰國這樣的國家,由于缺乏快速救災(zāi)的巨額預(yù)算,熱衷于利用VR節(jié)省成本的措施。
泰國災(zāi)難受害者識別部門負責人Nithi Bundhuwong參加了在Chonburi舉行的培訓(xùn),并對他在智能手機上展示的一個虛擬犯罪現(xiàn)場浸入式項目充滿熱情。
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