在上周,Oculus宣布《SUPERHOT VR》,《Space Pirate Trainer》,《Dead and Buried II》,《Shadow Point》和《Dance Central》等內(nèi)容都將成為Oculus Quest的首發(fā)內(nèi)容。今天,Oculus又公布了三款在首發(fā)日登陸Quest的內(nèi)容。
作為恐怖游戲《Face Your Fears》和幻想RPG游戲《The Well》的開發(fā)商,Turtle Rock Studios在開發(fā)VR內(nèi)容方面可謂是經(jīng)驗(yàn)豐富。對(duì)于全新的六自由度動(dòng)作冒險(xiǎn)作品《Journey of the Gods》,大災(zāi)難即將降臨,而你將能夠運(yùn)用人造武器和天神力量來保衛(wèi)我們的世界。
Turtle Rock Studios聯(lián)合創(chuàng)始人兼設(shè)計(jì)總監(jiān)克斯里·阿什頓(Chris Ashton)表示:“我們非常喜歡VR中令人驚嘆的規(guī)模感,沒有其他媒介能夠與之比你。我們希望玩家能夠以熟悉的人體尺度來體驗(yàn)美麗的景色,并且當(dāng)巨大Boss突然從地底冒出時(shí)會(huì)感到壓迫感。隨著你進(jìn)入神之形態(tài),你將高高地飛到天空,而下面的世界將慢慢縮小。你現(xiàn)在是低著頭來看原本需要仰視的Boss,而你已經(jīng)擁有了神一般的力量。樹木和其他敵人看起來都會(huì)非常小。你可以從兩個(gè)截然不同的角度感知相同的環(huán)境。這有點(diǎn)像是單人合作游戲的感覺。有些事情你只能作為人類來完成,其他事情則只能作為神明來解決。游戲需要兩者的力量來拯救世界。這就是《Journey of the Gods》的全部意義,而且你只能通過VR才能感受到這一點(diǎn)。”
《Journey of the Gods》將支持Quest和Rift S。無論你有無PC,你都可以體驗(yàn)相同的六自由度冒險(xiǎn)內(nèi)容。
Turtle Rock Studios制作人克洛伊·史庫(Chloe Skew)解釋說:“《Journey of the Gods》會(huì)不斷地切換探索和戰(zhàn)斗,而我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)充分利用了完整的360度游玩空間。無線束縛允許玩家可以自由地探索周遭的環(huán)境,并且本能地做出反應(yīng),同時(shí)無需擔(dān)心在關(guān)鍵時(shí)刻數(shù)據(jù)線纏繞在一起或丟失控制器追蹤。”
如果你是一位喜歡MMO的玩家,你可能會(huì)喜歡下面這款作品。自《Orbus VR》以搶先體驗(yàn)版形式登陸Rift以來,Oculus就一直與開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ad Alternum Game Studios保持緊密的合作。今天,Oculus宣布這款游戲的最新擴(kuò)展《OrbusVR: Reborn》將登陸Quest。
Ad Alternum Game Studios成立于2016年,并一直在挑戰(zhàn)房間尺度VR的極限。對(duì)于《Orbus VR》,他們一直是MMORPG的先行探索者。
Ad Alternum創(chuàng)始人賴?yán)?middot;杜頓(Riley Dutton)表示:“無論是揮劍還是拉弓,無論是垂釣還是實(shí)現(xiàn)諸如揮手這樣簡(jiǎn)單的事情,《OrbusVR》都為MMORPG帶來了一種前所未有的臨場(chǎng)感和沉浸感。VR允許我們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)建真正的技能,而玩家只有通過練習(xí)才能把握。你不僅要提升操作按鈕的技巧,而且還必須要磨練自己的全身技能,這樣才能在戰(zhàn)斗中變得更有成效。一旦你掌握了真正的技能,這將會(huì)給你帶來真正的成就感。”
《OrbusVR: Reborn》適合社交選項(xiàng)和單人體驗(yàn),涵蓋從戰(zhàn)斗到探索的一系列模式。這款游戲同時(shí)采用了手繪的視覺畫面,并且增加了新的敵人,地牢和職業(yè)等等。
杜頓補(bǔ)充說:“對(duì)于《Reborn》和四個(gè)全新的職業(yè),玩家將有更多的方式來沉浸在游戲之中。他們可以成為Shaman并投擲奧術(shù)能量球,作為吟游詩人的Bard,或者是變成圣騎士Paladin。即使是Scoundrel這樣的射擊職業(yè),玩家都必須活動(dòng)手臂以瞄準(zhǔn)并控制子彈軌跡。”
《OrbusVR: Reborn》將提供Quest和Rift S的跨平臺(tái)支持。Oculus表示,Rift社區(qū)可以期待作品將于4月23日正式上線。
對(duì)于最后一款內(nèi)容,Oculus為粉絲帶來了Polyarc的熱門作品《Moss》。粉絲們應(yīng)該都知道,Oculus是于OC5大會(huì)宣布了這一消息,但這家公司希望在今天的博文中再次強(qiáng)調(diào)提醒奎爾的登場(chǎng)。
Polyarc聯(lián)合創(chuàng)始人兼美術(shù)總監(jiān)克里斯·埃德森(Chris Alderson)指出:“VR允許我們開發(fā)出支持玩家享受有意義且身臨其境的體驗(yàn),令玩家真正成為游戲的一員,而不僅僅只是旁觀者。我已經(jīng)看到了VR的力量,以及它是如何為玩家提供與角色建立情感聯(lián)系的機(jī)會(huì)。解釋玩家可以在VR中體驗(yàn)到愛與關(guān)懷的最佳方式是,奎爾(《Moss》中的主角)就像是你第一次見到即將成為你家庭成員的小狗狗一樣。她能夠以自然的方式撥動(dòng)你的心弦,而這是你在平板娛樂媒介中所無法體驗(yàn)的事情。事實(shí)上,我們見過很多人在重新見到奎爾時(shí)都會(huì)感動(dòng)得痛哭。”
奎爾是一位夢(mèng)想家,而且非??蓯勖葢z。得益于Quest的無線性質(zhì),新玩家可以隨時(shí)隨地與奎爾一起踏上史詩般的旅程。
埃德森補(bǔ)充說:“《Moss》,我們投入了大量時(shí)間來開發(fā)豐富的環(huán)境,引人入勝的角色,以及吸引你花時(shí)間探索的交互。我們相信我們構(gòu)建了玩家想要一次又一次回頭的體驗(yàn)?,F(xiàn)在有了Quest之后,你可以自由地在沙發(fā),床板,公共汽車,甚至是飛機(jī)上開玩游戲,在這個(gè)充滿幻想的世界中開始一場(chǎng)史詩般的冒險(xiǎn)。Quest的便攜性和易用性使得你可以隨時(shí)隨地?cái)y帶《Moss》,并與有興趣嘗試VR的其他人一同分享。”
原文鏈接:https://yivian.com/news/59127.html
來源:映維網(wǎng)