近日、開發(fā)商Superhot Team表示,VR射擊游戲《Superhot VR》全平臺總銷量超過80萬套,創(chuàng)造的收入已超過了最初的PC版本。
游戲開發(fā)團隊的創(chuàng)始成員之一Tomasz Kaczmarczyk最近也證實了這一點。然而,Kaczmarczyk的言論今天得到了Callum Underwood的支持,他曾是Oculus出版和開發(fā)者關(guān)系團隊的成員,該團隊幫助將Superhot VR帶到現(xiàn)實生活中。安德伍德不僅證實了Superhot VR帶來的收入超過了最初的Superhot,而且其VR版本在各個平臺上的銷量也超過了80萬份。
Superhot VR最早是在2016年末作為Oculus Rift的獨家產(chǎn)品推出的,之后在接下來的幾個月轉(zhuǎn)向HTC Vive、Windows MR和PlayStation VR。這款游戲是在2014年眾籌平臺Kickstarter上推出的一款非VR游戲,最終籌得250798美元。該項目隨后在PC、Xbox One和PS4等平臺上發(fā)布。
自推出以來,Superhot VR便一直是索尼每月PlayStation Store排行榜上的中流砥柱,并被廣泛認為是最受歡迎(也是最好的)VR游戲之一。另一款非常受歡迎的VR游戲《Beat Saber》最近宣布,自2018年發(fā)行以來,該游戲已經(jīng)售出了100多萬份。
它還將在即將發(fā)布的Oculus Quest上發(fā)布,這是一款VR一體機,許多人認為它有銷售數(shù)百萬臺的潛力。我們還不知道這款游戲是否支持cross-buy功能,這是Oculus最近推出的一項功能,它允許那些為Oculus Rift或Quest購買游戲的用戶免費獲得相應(yīng)的游戲。Oculus表示,這取決于開發(fā)者是否愿意支持該計劃。
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