蘋果公開的增強現(xiàn)實努力似乎終于要把目光投向硬件方面。有消息稱,今年的WWDC 2019大會將首次亮相對AR頭顯的支持。蘋果自iOS 11以來已經(jīng)為增強現(xiàn)實應用程序提供了ARKit,但主要專注于iPhone或iPad的增強現(xiàn)實體驗。
例如,開發(fā)者可以利用ARKit構(gòu)建在現(xiàn)實世界場景中疊加的虛擬對象的應用程序。通常來說,用戶需要握持智能手機,把設備攝像頭對準特定的物理對象,然后相應的虛擬信息就將躍然于屏幕之上,如家具,游戲角色,文本介紹和導航信息等等。
每一代的ARKit都在不斷優(yōu)化體驗。對于WWDC 2018大會的iOS 12,蘋果正式發(fā)布了ARKit 2.0,添加了多用戶支持,允許兩人或多人在同一增強現(xiàn)實體驗中進行互動。這家科技巨頭同時推出了持續(xù)性世界追蹤,兼容的應用程序可以記憶3D情景和疊加的虛擬對象。
但蘋果的最終目標不僅只局限于iPhone和iPad,同時將納入某種形式的智能眼鏡。盡管通過“窗戶”感知增強現(xiàn)實相當有趣,但市場一直認為蘋果將通過特殊的AR眼鏡來實現(xiàn)免手操作的體驗。對于新版本的ARKit,似乎這家科技巨頭又要向前邁進一步。
據(jù)9to5Mac報道,新版ARKit for iOS 13和macOS 10.15將包括對AR頭顯的支持,而這將能為支持3D AR圖形的智能眼鏡鋪平道路。如果ARKit應用程序和游戲需要無縫地融入至現(xiàn)實世界場景,這是必不可少的一步。
報道指出,全新的ARKit同時能夠檢測人類姿勢,并配合觸控板控制器。值得一提的是,蘋果為開發(fā)者準備了一系列用于創(chuàng)建增強現(xiàn)實體驗的API和服務。當然,對AR頭顯的支持不一定意味著他們將在WWDC 2019大會亮相蘋果智能眼鏡。
然而,一系列的報道和線索都表明,蘋果最早有可能在2020年正式發(fā)布第一代增強現(xiàn)實頭顯設備。作為準備,蘋果需要為開發(fā)者準備為立體頭顯開發(fā)AR內(nèi)容的工具與服務,所以這家公司將會不遺余力地通過本節(jié)大會吸引更多開發(fā)者擁抱AR。另外,9to5Mac指出蘋果準備了一個僅限于Swift的全新AR框架,以及用于生成視覺增強現(xiàn)實體驗的配套應用程序。今年的蘋果開發(fā)者大會將于當?shù)貢r間6月3日-7日在美國圣何塞舉行,具體議題和其他信息有待公布。
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來源:映維網(wǎng)