F8大會(huì)的第二天專注于Facebook的長期投資:AI和AR/VR。在主題演講中,F(xiàn)acebook首席技術(shù)官邁克·斯科洛普夫(Mike Schroepfer)探討了公司用于解決旗下個(gè)產(chǎn)品挑戰(zhàn)的AI工具,并且解釋了他對(duì)AI未來感到樂觀的原因。然后,F(xiàn)acebook AI的Manohar Paluri和Joaquin Quinonero Candela,產(chǎn)品設(shè)計(jì)部門的Margaret Stewart,以及AR/VR團(tuán)隊(duì)的Lade Obamehinti、Lindsay Young和Ronald Mallet都有上臺(tái)發(fā)表演講。
Facebook正在將包容性AI流程用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。Spark AR工程師利用它來確保軟件能夠?yàn)樗腥颂峁┮恢碌腁R效果質(zhì)量。例如,一些效果是由手勢(shì)觸發(fā),所以訓(xùn)練數(shù)據(jù)納入了不同的膚色和不同的光照條件,從而確保系統(tǒng)能夠識(shí)別攝像頭前面的所有手勢(shì)。Oculus工程師則利用這個(gè)流程來支持虛擬現(xiàn)實(shí)中的語音命令,涵蓋不同方言、語音和性別的代表性數(shù)據(jù)。
Facebook表示:“我們致力于確保我們的技術(shù)不排除任何一人,我們同時(shí)致力于確保我們的技術(shù)能夠拉近你我的距離。隨著VR,我們認(rèn)為這是未來,屆時(shí)無論物理距離如何,我們都能夠相聚在一起并彼此交互。但要真正做到這一點(diǎn),用戶需要感到完全臨場于虛擬現(xiàn)實(shí)。這意味著我們需要逼真的虛擬化身,并通過不同的手勢(shì),面部表情和語音語調(diào)來增加對(duì)話的真實(shí)感。”
Facebook已經(jīng)演示過Codec Avatars的真實(shí)程度,這允許用戶在VR中進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。但真正的交流需要全副身心的投入。
所以,F(xiàn)acebook正在開發(fā)一個(gè)完全自適應(yīng)的基物(基于物理)模型,利用有限數(shù)量的傳感器數(shù)據(jù)來再現(xiàn)3D化身。這家公司使用分層方法復(fù)制人體解剖結(jié)構(gòu),并能自動(dòng)適應(yīng)任何個(gè)體的外觀和獨(dú)特運(yùn)動(dòng)。他們從內(nèi)到外設(shè)計(jì)了所述的模型,開發(fā)虛擬骨架,然后肌肉成形,并且分層皮膚和衣服。結(jié)果是從肌肉運(yùn)動(dòng)到衣服皺褶都十分逼真的虛擬化身。
Facebook坦誠:“在研究成果演變成產(chǎn)品之前尚有一段很長的路要走,但迄今為止的結(jié)果令我們感到非常鼓舞。”
延伸閱讀:Facebook 50年征途:Codec Avatars,創(chuàng)造逼真虛擬角色
延伸閱讀:Facebook 50年征途:Oculus Avatars的起步、演變與未來
跟AR一樣,F(xiàn)acebook希望VR同樣具備包容性和安全性。為了營造一種彼此尊重的文化范圍和交流互動(dòng),這家公司構(gòu)建了一套預(yù)防性系統(tǒng),如針對(duì)頭顯使用或內(nèi)容開發(fā)的行為準(zhǔn)則。他們同時(shí)已經(jīng)建立了相關(guān)的響應(yīng)系統(tǒng),包括用于報(bào)告或阻止違規(guī)行為的工具。
對(duì)于Facebook的社交VR應(yīng)用,包括Spaces,Venues和Rooms,它們都在體驗(yàn)的核心設(shè)計(jì)中納入了安全考量。這家公司同時(shí)提供了一個(gè)介紹視頻,向用戶解釋了旨在提高VR中交互舒適感的功能。例如,安全氣泡是一種可以防止對(duì)方過分靠近自己的功能。如果一位用戶進(jìn)入另一個(gè)用戶的安全氣泡,則兩者彼此之間都不可見。Facebook同時(shí)任命了“版主”,他們將幫助確保社交空間的安全運(yùn)行,并審查和報(bào)告不當(dāng)行為。
原文鏈接:https://yivian.com/news/60574.html
來源:映維網(wǎng)