Sixense今天宣布,前Vive Studios美國負責(zé)人Joel Brenton已經(jīng)加盟公司,并出任工作室的總經(jīng)理兼產(chǎn)品開發(fā)執(zhí)行副總裁。Breton將負責(zé)制定AR/VR軟件開發(fā)和發(fā)行的戰(zhàn)略。對于沉浸式內(nèi)容,Sixense的目標市場是醫(yī)療保健,培訓(xùn)和娛樂。
Breton是一位在游戲行業(yè)浸淫已久的資深人士,他最初是于90年代中期加入世嘉美國的產(chǎn)品開發(fā)部門,自那以后便輾轉(zhuǎn)至一系列的著名企業(yè),包括2K Sports,Bethesda Softworks,MTV Networks和505 Games等等。Breton在2016年成為Vive Studios的美國負責(zé)人,然后現(xiàn)在則來到了Sixense Studios。
他表示:“加入Sixense Studios是創(chuàng)建能夠展示重新定義人類學(xué)習(xí)方式,娛樂方式和與日用產(chǎn)品交互方式的VR和AR內(nèi)容的絕佳機遇。Sixense在過去十年間一直是沉浸式計算的領(lǐng)導(dǎo)者,而我很高興能夠與才華橫溢的Sixense團隊及其全球伙伴合作,并繼續(xù)推進行業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。”
Sixense在早期VR采用者社區(qū)相當有名,他們曾通過Kickstarter眾籌為旨在帶來六自由度控制器和房間規(guī)模追蹤的VR定位追蹤標準STEM籌集了60多萬美元。
Sixense的發(fā)展路程經(jīng)歷過不少波折,而他們最終于2018年宣布向Kickstarter退款,并且調(diào)整戰(zhàn)略轉(zhuǎn)而針對企業(yè)領(lǐng)域。顯然,對于高精確無遮擋(但略微過時)的磁性六自由度追蹤標準STEM而言,企業(yè)市場看上去是一個更為友好的環(huán)境。
Sixense首席執(zhí)行官Rubin Amir表示,Breton將能為公司的發(fā)展提供幫助,并協(xié)助軟件團隊繼續(xù)推進沉浸式媒介中的人類交互。
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來源:映維網(wǎng)