行業(yè)主要上市公司:快手 ( 1204.HK ) ; 嗶哩嗶哩 ( 9626.HK ) ; 淘寶 ( BABA.N ) 等
本文核心數(shù)據(jù):虛擬數(shù)字人企業(yè) ;2023 虛擬主播影響力 Top10; 嗶哩嗶哩虛擬主播數(shù)量
1、虛擬主播技術(shù)簡(jiǎn)介:虛擬世界的 " 主持人 "
近年來(lái),伴隨網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)技術(shù)的進(jìn)步和內(nèi)容的豐富,用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大," 虛擬數(shù)字人" 主播走進(jìn)人們的視野當(dāng)中。虛擬主播可定義為虛擬世界的 " 主持人 ",在專業(yè)賽道上包括各大媒體推出的數(shù)字主持人、數(shù)字記者、數(shù)字小編等 ; 而在視頻平臺(tái)上活躍的虛擬 UP 主們則由企業(yè)或個(gè)人運(yùn)營(yíng),數(shù)量龐大。虛擬主播包含多種類型,專業(yè)賽道以新聞報(bào)道、綜藝節(jié)目為主,替代真人主播、記者和編輯 ; 視頻平臺(tái)則以直播互動(dòng)、直播帶貨為主。代表有央視總臺(tái)央視網(wǎng)小 C、關(guān)小芳、hanse 等。
2、AI 技術(shù)突破使得虛擬主播推廣開來(lái)
隨著直播平臺(tái)技術(shù)的進(jìn)步,虛擬主播的應(yīng)用和傳播得到了極大推動(dòng)。先進(jìn)的 AI 技術(shù),如語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、圖像處理和實(shí)時(shí)渲染,使虛擬主播能夠呈現(xiàn)出更加逼真和生動(dòng)的形象,并與觀眾進(jìn)行流暢的互動(dòng)。用戶對(duì)虛擬數(shù)字人的個(gè)性、世界觀設(shè)計(jì)、溝通流暢度和顏值有著強(qiáng)烈的偏好,這些因素共同促使虛擬主播在各大平臺(tái)上迅速普及并受到廣泛歡迎。通過不斷提升技術(shù)和滿足用戶需求,虛擬主播正成為直播行業(yè)的重要組成部分。
早期虛擬主播可以追溯到 2001 年英國(guó)推出電視女主播阿娜諾娃,作為一個(gè)虛擬的動(dòng)畫人物形象,身材高挑漂亮,還能回答網(wǎng)友的各種提問,但面部表情、肢體語(yǔ)言還很僵硬。2016 年人工智能 ( AI ) 獲得快速發(fā)展,大大降低了虛擬主播運(yùn)營(yíng)的成本,科大訊飛等企業(yè)利用語(yǔ)音合成、圖像處理等技術(shù),開始推出虛擬主播并在市場(chǎng)中應(yīng)用,同時(shí)廣播電臺(tái)在央視春晚、兩會(huì)期間的新華社也推出虛擬主播進(jìn)行了直播報(bào)道。
近年來(lái),電商直播、文旅直播的熱潮推動(dòng)了 2D 影像數(shù)字人的發(fā)展,低成本、短制作周期和多語(yǔ)言替代特性,促使虛擬主播大量在抖音、快手、B 站等平臺(tái)涌現(xiàn)。在電商直播、游戲直播、在線教育等領(lǐng)域的應(yīng)用,提升了電商零售的效率、游戲直播的互動(dòng)性和教育的效果,受到了客戶的認(rèn)可,多樣化應(yīng)用場(chǎng)景為行業(yè)注入了活力。
3、虛擬人、數(shù)字人相關(guān)企業(yè)數(shù)量廣東一騎絕塵,江蘇、北京位列二、三位
通過企查貓,檢索虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)個(gè)數(shù),數(shù)據(jù)顯示,截至 2024 年 7 月 20 日中國(guó)虛擬數(shù)字人企業(yè)多達(dá) 13.7 萬(wàn)家,其中廣東一省虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)高達(dá) 2.7 萬(wàn)家,江蘇和北京分別一 1.2 萬(wàn)和 0.8 萬(wàn)家占據(jù)二、三位,這三個(gè)省份的相關(guān)企業(yè)數(shù)量累計(jì)占比高達(dá) 34.27%,而西藏、天津和青海分布較少,均不足五百家。
4、虛擬主播影響力官媒最大,其次是快手、嗶哩嗶哩直播平臺(tái)
在虛擬主播個(gè)體上,依據(jù)《2024 中國(guó)虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)報(bào)告》評(píng)選的 2023 年度虛擬主播 Top10,展示了目前最具影響力的虛擬主播,包括央視網(wǎng)小 C、關(guān)小芳、狐璃璃、谷小雨、hanser、AI 王冠、申雅、冰糖 IO、小漾、金桔 2049 等。
嗶哩嗶哩初期作為二次元視頻平臺(tái),經(jīng)不斷發(fā)展,已成為中國(guó)年輕一代高度聚集的文化社區(qū)和視頻平臺(tái)," 虛擬主播 " 傳入中國(guó)后在迅速在嗶哩嗶哩生根發(fā)芽,至 2021 年 11 月 2 日,嗶哩嗶哩共有虛擬主播 3606 名,其中有 39 名虛擬主播的粉絲數(shù)量達(dá)到了 50 萬(wàn)以上,截至 2024 年 7 月 22 日,嗶哩嗶哩虛擬主播已達(dá) 8689 名,擁有 50 萬(wàn)以上粉絲量的虛擬主播達(dá) 104 個(gè)。
4、大多數(shù)直播平臺(tái)支持虛擬主播發(fā)展,騰訊視頻號(hào)等少數(shù)平臺(tái)限制應(yīng)用
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,虛擬主播數(shù)量也達(dá)到一個(gè)新的高峰,但主要直播平臺(tái)如快手、抖音、淘寶、京東、騰訊視頻號(hào)、嗶哩嗶哩等,對(duì)虛擬主播的發(fā)展?fàn)顩r和態(tài)度各異。如快手推出了面向虛擬人主播的扶持計(jì)劃,淘寶推出了 AI 全時(shí)直播庫(kù),京東推出了以劉強(qiáng)東為原型的 AI 數(shù)字人 " 采銷東哥 ",而騰訊視頻號(hào)禁止使用 AI 工具生成虛擬形象進(jìn)行直播,更希望通過真人互動(dòng),給出更好、更真實(shí)的服務(wù)體驗(yàn)。
來(lái)源:前瞻網(wǎng)