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95后創(chuàng)業(yè)風口已來臨?牛逼低調的95后們都在干什么專欄

/ 王子健 / 2016-08-25 17:26
在外界看來,95后成了不靠譜的代名詞。但其實大多數(shù)95后是靠譜的,我們不希望因為一些事件的影響,使我們永遠活在了一些人的背影之下,被一概而論。

當大家談及到95后創(chuàng)業(yè)者時,第一個想到的可能是王凱歆。近期王凱歆被媒體捧上了天,卻在短時間內又被摔下了神壇。在外界看來,95后成了不靠譜的代名詞。但其實大多數(shù)95后是靠譜的,我們不希望因為一些事件的影響,使我們永遠活在了一些人的背影之下,被一概而論。

媒體喜歡在我們身上貼標簽,但并不是所有的95后都是王凱歆。還有一群95后創(chuàng)業(yè)者踏踏實實地打磨著產品,卻被莫名奇妙地打上了不靠譜的標簽,使他們疑惑不解。他們用實際行動證明著95后還是靠譜的,他們分別是Alicedream VR創(chuàng)始人武靖棋、豬豬旅行創(chuàng)始人吳俊杰和VR日報創(chuàng)始人小謙等人。


Alicedream VR-武靖棋

就讀于加拿大西安大略大學的武靖棋是京東圖書“年度最佳營銷工具類著作”《贏在微商微店》的作者,也是“2016全球VR產業(yè)與技術高層峰會”圓桌論壇嘉賓。近期獲得了首屆全球VR/AR創(chuàng)業(yè)大賽 “最佳潛力獎”并受邀出席2016全球首屆VR/AR互動娛樂博覽會。在此之前,他也是海爾集團與教育部主辦的2015“我是創(chuàng)客”大賽總冠軍。

目前他和另外兩位90后小伙伴聯(lián)合成立了Alicedream VR,也正在招募加拿大更多90后留學生加入。兩位聯(lián)合創(chuàng)始人合力負責產品,武靖棋主力負責市場。雖然三位年輕人年齡都不大,但是經歷卻比大多數(shù)同齡人都豐富。

周婕負責平臺的VR內容部分。從14歲開始開發(fā)游戲,是加拿大最大的主題公園《Wonderland》AR項目的負責人之一,創(chuàng)辦了加中游戲開發(fā)者協(xié)會,有20余款游戲開發(fā)經驗及10余款項目領導經驗。參與項目包括App Store最佳游戲推薦《奔跑吧蟲蟲》、《Tweebaa》、《The Kite》等。

吳航負責VR硬件,畢業(yè)于多倫多大學電子工程學專業(yè),師從于“可穿戴設備之父”Steve Mann,并與其有在多倫多大學HI實驗室有兩年實踐領導及研究經驗。參與項目包括《Interaxon Muse》、《Integral Kinematics》、《Veillianmatrics》等。

在談及為什么會在VR領域創(chuàng)業(yè)時,武靖棋回答道:“這個問題可以從天道、物道、人道三個層面來闡述。虛擬世界與現(xiàn)實世界兩個世界在走向融合,這是宇宙運行規(guī)則,是天道。從這個時代特有的“O2O”、“微信”、“VR”等等新物種可以一葉知秋;論物道,VR便是將這一“必然趨勢”在人類物理層面的有機呈現(xiàn),讓人類在虛擬世界與現(xiàn)實世界間進行即時交互;人道層面,VR是未來,我們團隊清一色是90后也是未來,未來人做未來事,且不說我們團隊創(chuàng)業(yè)之前已在VR相關領域各自有所耕耘。”

武靖棋表示,Alicedream具有國際化的基因,他們會在加拿大做產品的研發(fā)迭代以及平臺搭建,日后將拓展業(yè)務到中國及美國。解決當下VR中小研發(fā)商產品交互迭代的問題。他認為目前VR行業(yè)處于野蠻生長期,任何從業(yè)者都有未來。

豬豬旅行-吳俊杰

第一次看到他照片的時候,發(fā)現(xiàn)這完全是一枚小鮮肉。但沒想到的是在這斯文清秀的外表下,竟然有著如此豐富的經歷。吳俊杰目前是一名在讀的金融專業(yè)大二學生,但他從高一就開始創(chuàng)業(yè),當筆者還在為應試教育而苦不堪言時,他已獲得了人生的第一桶金。

那是在2013年,整個深圳的高中生都非常流行拍學生微電影。當然,吳俊杰也不例外,在這股浪潮之下正讀高一的他在學校創(chuàng)辦了一個微電影社團,借此成為了他的第一次創(chuàng)業(yè)動機。當時興致勃勃地問父母要了5000元錢買了單反的三腳架、兔子籠、柔光燈等基礎設備。

因為一次偶然的機會,學長們付費借用設備,因此賺了2000多元。吳俊杰發(fā)現(xiàn)了出租設備的市場,開始在各大貼吧論壇進行宣傳,推廣自己的設備并便宜租賃。

與很多愛打游戲,愛玩電動的年輕人不一樣,吳俊杰認為從商更適合自己,于是便開始努力學習拍攝技術以及圖像視頻的后期制作技術。一年后,他注冊成立了深圳記憶娛樂有限公司,通過這家公司的不斷盈利,吳俊杰更加堅定了自己的創(chuàng)業(yè)決心。

高三畢業(yè),吳俊杰的第一次創(chuàng)業(yè)暫時告一段落。吳俊杰也開始了一場說走就走的旅行,選擇自由行的他,因為不熟悉當?shù)丨h(huán)境,花了不少冤枉錢。有一次一朋友去外地旅游被強制消費了幾千元,回來和他抱怨。這件事給了他一個創(chuàng)業(yè)方向。

于是,他選擇做了旅游產品。剛開始很幸苦,不停的找方向,推翻模式。他們總共寫了不下三十個產品Demo。一開始就做APP,用了相當長一段時間去學習。把他一個完全和程序員不挨邊的人逼成了程序員。一學技術就是近兩年,可想這過程有多么的辛苦。

據介紹,團隊現(xiàn)有5 人 ,三個95后,2個80后。95后負責產品技術 ,80后負責公司運營和產品,分別是原騰訊高朋網團購網區(qū)域總經理,有多年的市場BD經驗,另一位是如家集團智能客房的項目負責人。吳俊杰除了負責公司運營,還負責產品設計和APP前端代碼編寫。

“其實豬豬旅行最大特點就是,攜程是代售,而我們是生產,所有店鋪所賣的旅行產品均是我們平臺所生產的。豬豬旅行試圖用一種可持續(xù)生產的批量化的差異旅行產品,去解決這個痛點。”

吳俊杰說:“豬豬旅行,從開始到現(xiàn)在,只有一個目的,就是作為一個工具化的平臺,不做旅游產品的銷售端,而是做旅游產品的生產方。豬豬旅行平臺,是一個為職業(yè)導游打造的開店工具,在上面,他們并不是出售自己為游客服務,而是通過專業(yè)化的他們去生產和制造更多的旅行產品給用戶去購買。舉個例子,導游在我們平臺統(tǒng)稱豬豬店主,但是,他們的存在就好像一個程序員,用戶買的是他們所售賣生產的各種各樣的差異化旅行產品,而并不是他們本身。就好像微信是程序員寫出來的,但是我們用的是產品,但是無所謂這個程序員是誰。豬豬旅行解決的痛點就是市面上的旅行產品重復率非常高,并且單一性,因為大型OTA的供應方主要來自傳統(tǒng)旅行社,所以導致了同一家旅行社供應給多家OTA產品,并且相互之間所供應的產品也是同樣的類型。”

豬豬旅行目前擁有3萬左右的注冊用戶,月流水在30萬左右,已實現(xiàn)穩(wěn)定的盈利。最后吳俊杰表示豬豬旅行未來希望可以通過大量吸引優(yōu)秀導游入駐開設自己的旅行店鋪,自己當老板,以及生產出更多的差異化的旅行產品出來,帶給用戶比攜程去哪兒還要多的選擇。

VR日報-小謙

第一次了解到小謙還是在2014年,當時我才剛剛寫作互聯(lián)網稿件,年紀相仿的小謙卻已經在各大主流科技平臺上發(fā)表了數(shù)百篇文章,在科技互聯(lián)網領域小有名氣,不詳細詢問,誰都不知道小謙的年紀。

從09年就開始做網站,小謙的網站運營經歷比較豐富,先后從技術社區(qū)和垂直門戶開始切入,成功的有日均百萬級uv的平臺,失敗的也有很多你不知道的網站。但在這個過程中,他卻曾在好豆網和中清龍圖負責品牌與開發(fā)者服務方面工作,也擔任多家互聯(lián)網公司新媒體顧問,這些垂直領域內容運營和流量運營經驗,可以說都是憑借實戰(zhàn)換來的。

與此同時,小謙在閑暇的時候也會分享分享他對于互聯(lián)網的一些看法,身為多家科技媒體專欄作家,他的文章常見于百度百家、網易科技、環(huán)球科技、易觀國際、雷鋒網、i黑馬、人民網、搜狐IT、艾瑞網,但隨著工作越來越忙,小謙寫得越來越少了。

筆者知道小謙在此之前做的是千軍游戲,并且做的不錯,但現(xiàn)在小謙卻多了一個VR日報的項目,他為什么會轉型到了VR領域呢? 據小謙透露“千軍游戲在現(xiàn)在也還是有單獨的團隊保持正常的運營,但從接觸谷歌眼鏡再到VR與游戲的結合,我們一直都在做垂直媒體,我們覺得VR不僅僅局限于游戲,他的未來價值比游戲更大,所以不想只把VR當做一個欄目,正是認可VR未來價值的因素,才在15年上半年上線了VR日報。沒想到后面15年下半年VR火了,團隊對于VR日報的重視程度也就顯著提升了”?

目前來說,VR日報在VR領域還是小有名氣,很多VR從業(yè)者都關注了他們,甚至VR日報還受邀主持了2016年chinajoy官方舉辦的首屆全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)大會圓桌。那么,對于VR市場而言,小謙有怎樣的看法呢?小謙認為:“現(xiàn)在到18年下半年,真正想從消費級市場獲得大量營收的軟件公司難度非常之大,營收以硬件公司為主,但國內諸如盒子、頭顯此類的核心硬件想與國外競爭,勝算很小,以動作捕捉這類周邊外設切入的硬件在消費級市場有機會。在企業(yè)級市場,VR與AR的商業(yè)應用和行業(yè)開發(fā)領域已經能夠養(yǎng)起一些VR軟件團隊,控制好規(guī)模注重品牌先發(fā)優(yōu)勢,部分軟件公司實現(xiàn)微利,國產的VR硬件在企業(yè)級市場短期內會有一席之地,最終會留下幾家在核心硬件領域的產品品質與國外媲美的硬件企業(yè),在企業(yè)級市場擁有市場地位。”

如今,VR日報已經是行業(yè)里的佼佼者。對于產品未來發(fā)展的計劃,小謙如此說道:“VR日報重點是服務好VR行業(yè)用戶,而我們toC平臺一起玩VR也會在近期改版上線,我們未來實際上就是服務好行業(yè)用戶和玩家用戶兩大,在產業(yè)爆發(fā)之前,我們會一直做好媒體做好內容,在我們的用戶基礎達到一定規(guī)模后,不排除我們有參與VR內容創(chuàng)業(yè)的可能性。

一些感悟

其實不管一個人以何種方式火了,從某種意義上來說,他都是贏家。因為火是一種資本。95后本身缺乏社會資源,少數(shù)“聰明”的95后利用媒體廣泛的曝光度,來獲取相關資源。歷史告訴我們負面的消息遠比正面的傳播更快更廣。但這也留下來了不好的一面,整個創(chuàng)業(yè)的大環(huán)境受到很大的影響,稍顯浮躁,其他95后創(chuàng)業(yè)者被一概而論。媒體給特定人群貼標簽可以降低認知成本,但因為是主觀行為,產生的結果是認知偏差。

每一個時代的年輕人,都會被貼標簽,標簽是年輕人被這個世界看待的方式。而恰巧我們站在了這個時代的風口浪尖,因媒體而乘風破浪。不過,未來終將是那些低調而有實力的人的天下。利用曝光度撐起的商業(yè)模式,沒有長久的支撐。

 

我同意大多數(shù)年輕人創(chuàng)業(yè)浮躁,但我不認同大多數(shù)年輕人不靠譜。不難發(fā)現(xiàn)這些95后創(chuàng)業(yè)者,多數(shù)在高校時期就已經在積累經驗的同時賺取了人生的第一桶金。在光鮮的背后可能是你無法想象到的付出與努力。優(yōu)秀的95后創(chuàng)業(yè)者不少,野農優(yōu)品勾英達、首席紅包官孔慶勛、內行胡俊承、云格子鋪郭洋等等。

現(xiàn)在還不是95后的時代,最大的95后也才21歲,出色的95后創(chuàng)業(yè)者還是少數(shù)。雖然95后的他們有著同齡人達不到的高度,但他們還有很長的路要走。在社會經驗,人脈,商業(yè)思維等多方面還需積累。從不被認可到用實力征服社會大眾,我們會靠厚積薄發(fā)洗掉標簽和偏見并不斷向前。

作者95后創(chuàng)業(yè)者,微信woainiww5201314,微博@星籌寶王子健



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