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分析AR/VR用戶交互形式 Observer Analytics與50多家企業(yè)達成合作

VR/AR
2018
10/09
11:40
yivian
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Observer Analytics日前推出了一個面向虛擬現(xiàn)實,增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的分析平臺。

Observer Analytics認為這三個現(xiàn)實都必須進行量化,而他們的工作是量化VR和AR參與度,并為行業(yè)提供新的關鍵績效指標。例如,你可以在虛擬場景中擺放一個廣告牌,但如果用戶不看向它就不會產生瀏覽量。

這家公司至今已經籌集了68.5萬美元,包括來自Boost VC和Precursor Ventures的預種子輪融資。

Observer是從零開發(fā)的分析工具,主要用于分析現(xiàn)有沉浸式技術平臺中的復雜用戶參與形式。這個平臺能夠支持開發(fā)者和內容創(chuàng)建者輕松了解用戶是如何與他們的沉浸式3D體驗進行交互。

Observer Analytics首席執(zhí)行官Lucas Toohey表示,與傳統(tǒng)的2D屏幕相比,VR和AR技術在用戶與自由形式的非線性3D內容交互時呈現(xiàn)出了根本性的變化。

他說道:“因此,開發(fā)者在有效捕捉用戶數(shù)據(jù)和獲取洞察力,從而為產品決策和路線圖制定提供幫助方面臨新的挑戰(zhàn)。通過授權VR和AR創(chuàng)建者輕松跟蹤和分析這一新類型的交互,Observer Analytics能夠彌補相關的差距。”例如,你需要衡量用戶的移動,注視點變化,以及交互。

Observer已經與超過50家企業(yè)達成了合作,包括FitXR, Alvios Games (QuiVr), Flipside XR和MomentXR。

Toohey指出:“當我們團隊在2016年開發(fā)自己的社交VR應用程序時,我們不知道用戶是如何在體驗中花費時間。因為三維設計是一個全新的前沿,我們的設計和開發(fā)決策都是植根于假設,我們只希望實現(xiàn)直觀的設計。但是,我們的使用情況和留存指標表明事實并非如此。我們希望所有VR和AR創(chuàng)作者都無需進行任何的猜測。”

Observer支持開發(fā)者在數(shù)分鐘內輕松完成集成。拖放式的軟件開發(fā)工具包(SDK)簡化了集成過程,開發(fā)者可即時跟蹤數(shù)十個指標,減少了手動跟蹤的需求。

這家公司支持Unity和Unreal引擎,并計劃在不久的將來增加對WebXR的支持。借助當前基于Web的控制面板,任何人都可以輕松分析增長力,留存,參與度和物理交互等指標。另外,這家公司希望提供免費版本和付費版本的分析工具。

Toohey進一步解釋說:“因為VR和AR領域缺乏標準,為其進行開發(fā)就像是狂野西部一樣。我們的目標是通過幫助內容創(chuàng)建者構建和發(fā)布更直觀和更具沉浸感的體驗,從而幫助推動VR和AR行業(yè)向前發(fā)展。我們希望根據(jù)數(shù)據(jù)來創(chuàng)建行業(yè)標準,以加速未來創(chuàng)作者的迭代設計和開發(fā)過程。”

來源:yivian

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