久等了!本篇《消費(fèi)者報(bào)告》,我們?yōu)榇蠹覐貜氐椎椎仃蛾?2018 年度的三款新 iPhone:iPhone XS / XS Max / XR 。
設(shè)計(jì) & 大尺寸
三款機(jī)型都延續(xù)了 iPhone X 的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。XS 和 Max 的劉海大小相同,XR 的要稍大一些。邊框仍然是四周等寬。
等邊邊框的爭(zhēng)議點(diǎn)仍然在于:究竟該不該像安卓陣營(yíng)那樣做到下巴差不多寬的情況下,兩邊窄很多?
蘋果的邏輯是當(dāng)四周等寬的時(shí)候,沒(méi)有一條邊會(huì)顯得突兀,你就會(huì)把四條邊都忽略掉;Android 陣營(yíng)旗艦機(jī)的邏輯是四個(gè)邊能做多窄做多窄,只要實(shí)質(zhì)上有更高的屏占比就贏了。
二者沒(méi)有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò),最重要的就是拿捏一個(gè)「度」。iPhone XR 寬達(dá) 5.6mm 的邊框還要強(qiáng)行等寬,確實(shí)不美觀;而 NUBIA 那種左右超窄的也也有點(diǎn)矯枉過(guò)正。XS 和 Max 的 4.3mm 邊框做成等寬就屬于拿捏得不錯(cuò)的??赡芴O果也知道 XR 邊框太粗,今年都沒(méi)有給 XR 準(zhǔn)備官方保護(hù)殼,因?yàn)椴还苁鞘裁礆ぷ犹咨先?,看起?lái)都像個(gè)三防機(jī)。
今年我們看到了 Android 旗艦通過(guò)挖孔、機(jī)械結(jié)構(gòu)和滑蓋等等各種手段做出了「全·全面屏」手機(jī),而在 iPhone 率先給 LCD 強(qiáng)行等寬之后,肯定會(huì)有個(gè)別沒(méi)追求廠商立刻跟進(jìn)、拉低售價(jià),明年 iPhone XR 八成是要和千元機(jī)撞臉了。
變大之后,iPhone XR 的尺寸和主流 6 寸的 Android 機(jī)比較接近,但 Max 就真的是太大了,比一直以大著稱的三星 Note9 還要大。和 3.5 英寸的 iPhone 擺在一起會(huì)感到非?;奶?。不過(guò)依據(jù)蘋果的性格,既然新起了 Max 產(chǎn)品線,意味著至少在幾年內(nèi)蘋果的產(chǎn)品規(guī)劃里,手機(jī)應(yīng)該不會(huì)變得更大了。
大屏幕不止是讓視頻和游戲更震撼,更因?yàn)槠聊贿壿嫹直媛实脑龈撸瑤?lái)的新的使用場(chǎng)景。比如配合手機(jī)支架和折疊鍵盤,可以變身成為移動(dòng)碼字神奇。
同時(shí)它和 iPhone X 一樣,是一塊縮放等級(jí)為三倍的屏幕,軟件里面的一個(gè)點(diǎn)(point)要用九個(gè)物理像素(pixel)來(lái)渲染,縱向物理分辨率甚至高于 11 寸的 iPad Pro,顯示效果非常細(xì)膩。
但是 iOS 對(duì)大屏幕的利用仍然是不充分的。
還記得 iPhone 6 Plus 發(fā)布的時(shí)候加入的分欄和便捷訪問(wèn)嗎?這就是全部了。這么多年到現(xiàn)在,也沒(méi)有多加一個(gè)功能。分屏、視頻小窗、Apple Pencil,統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有,第三方的觸摸筆不是線畫不直就是點(diǎn)戳不準(zhǔn),都是垃圾。
Adonit Snap2 甚至無(wú)法畫出一條直對(duì)角線
解鎖手機(jī)之后,你會(huì)驚訝于這么大的一塊屏幕顯示了多么少的信息——死氣沉沉的一片圖標(biāo)。這用俗話說(shuō)呢,就是傻大。
這似乎是今年的一個(gè)主題,iPhone 的屏幕變得更大了,但是 iOS 沒(méi)有大屏優(yōu)化;iPad Pro 的性能更強(qiáng)了,但是 iOS 的多窗口功能還是太菜??赡鼙緛?lái)這些功能都是要在 iOS 12 中加的,結(jié)果蘋果臨時(shí)把它變成了穩(wěn)定性升級(jí),這些功能就都推到 iOS 13 去了。
至于邊緣誤觸的問(wèn)題,大部分情況下 iOS 可以做到忽略誤觸,但是因?yàn)榉祷刂黜?yè)的手勢(shì)是整個(gè)底邊都能觸發(fā),所以有的時(shí)候按一些靠下的按鈕,手一抖就操作失敗了。這個(gè)誤操作出現(xiàn)的幾率不高,但還是存在。
而在一些音游中,橫滑的手勢(shì)會(huì)非常容易激活 Home Indicator,進(jìn)入多任務(wù),這個(gè)時(shí)候只能啟用引導(dǎo)式訪問(wèn)。iOS 沒(méi)有游戲模式就只能拿這個(gè)先湊乎湊乎吧。
音樂(lè)游戲的操作方式和 Home Indicator 沖突
隨著屏幕變大,也帶來(lái)了一系列的硬件變化,比如大電池、雙卡、和更洪亮的揚(yáng)聲器,這些在稍后的章節(jié)中詳細(xì)講解。但最容易感知的變化,是機(jī)器在手上扎扎實(shí)實(shí)的分量。
208g,離半斤還差一兩。這段時(shí)間用下來(lái),平時(shí)拿在手里還好,躺床上用怎么拿怎么不舒服。平時(shí)出門帶殼貼膜都可以防身了。iPhone XR 好點(diǎn)有限,194g。
重量的主要來(lái)源是不銹鋼邊框和背板玻璃,之所以要用這樣的兩種材料就是為了讓手機(jī)顯得有些品質(zhì)感,不然輕飄飄的怎么對(duì)得起這個(gè)價(jià)格對(duì)吧。再說(shuō)你都買一萬(wàn)塊的手機(jī)了,平時(shí)肯定開(kāi)車上下班嘛,多沉都是車馱著,誰(shuí)還坐地鐵?。ㄎ遥?。
「提升」的不止有重量——從 iPhone 6 開(kāi)始,iPhone 一年比一年厚,去年的 iPhone X 已經(jīng)超越了 iPhone 5,今年的 XR 更是達(dá)到了幾年來(lái)的新高,距離 iPhone 4 只有一毫米了。
iPhone 4: 9.3 mm iPhone XR: 8.3 mm
造成厚度提升的核心原因是 LCD 屏幕比 OLED 要厚,并且因?yàn)檫@個(gè)原因還把 Lightning 接口也往下推了一點(diǎn),導(dǎo)致 XR 成為 iPhone 4 以來(lái)第一款底部開(kāi)孔中軸不對(duì)齊的 iPhone。
我諷刺三星底部不對(duì)齊諷刺了那么久,蘋果就搞這套,太傷果粉心了吧。為了避免厚度進(jìn)一步增加,蘋果只能在砍無(wú)線充電、縮小電池和砍 3D Touch 之間選一個(gè),當(dāng)然我們都已經(jīng)知道結(jié)果是什么了。
iPhone XR 底部接口不對(duì)齊,這也意味著蘋果官網(wǎng)(https://www.apple.com/cn/iphone-xr/specs/)圖片造假。
作為每年換機(jī)的最大動(dòng)力,新顏色還是要有的。不過(guò)為了避免顯得太土,今年的金色從正面看其實(shí)是淡香檳色,對(duì)著陽(yáng)光又會(huì)反射出銅色。
這個(gè)顏色變化比較細(xì)微,和今年的一些妖艷X貨一比就明白什么叫做克制才是文明了。邊框和攝像頭保護(hù)圈依然偏向銅色。這個(gè)是用 PVD 涂層制造出的金色的假象,和鍍金工藝不同,這個(gè)是不含真金的。優(yōu)點(diǎn)是比鍍金更耐磨耐用,缺點(diǎn)是外觀看起來(lái)不如鍍金那么像真金。第三,和所有亮面一樣,XS 的邊框容易沾指紋,臟兮兮的不好看。黑色的機(jī)器邊框工藝和金色一樣,也會(huì)有這個(gè)問(wèn)題,所以平時(shí)總得拿衣服擦一擦。
但擦多了怕劃傷,所以又不敢使勁兒擦。而銀色的機(jī)器,就是不銹鋼本色了,雖然用久了也會(huì)劃傷,但是可以用拋光劑打磨。危險(xiǎn)操作,謹(jǐn)慎執(zhí)行。
XR 今年是重拾 iPod 時(shí)代的多彩色,赤橙黃藍(lán)黑白,配合顏色匹配的鋁合金邊框,大有「糖果色」的感覺(jué),非常年輕。
明度高、且同色系的顏色就會(huì)給人「有個(gè)性」、「有態(tài)度」個(gè)感覺(jué),用來(lái)彰顯自己那是再合適不過(guò)了。不過(guò)年輕活潑的顏色也有一個(gè)缺點(diǎn),就是生命周期比較短。一來(lái)是污損之后會(huì)立刻顯得很舊,二來(lái)是鮮艷的顏色本來(lái)就更容易審美疲勞——正是因?yàn)槿绱?,時(shí)尚界那些經(jīng)典款大多是顏色偏暗的。
所以等到明年 9 月份,用 XR 的人就會(huì)有更強(qiáng)烈的換機(jī)欲望,不是因?yàn)樾阅懿粔蛴昧耍褪菃渭兊目茨伭?。所以如果你買 XR 打算用得久一點(diǎn),買白色版比較好——也別買黑色,因?yàn)檎孢吙蚩雌饋?lái)太粗了。
iPhone 8 – iPhone XR
背面乍一看,XR 和 iPhone 8 比較像,不過(guò)也是因?yàn)?Face ID 原因,閃光燈和攝像頭變成了縱向排列。并且攝像頭從「鼓包」變成了「凸起」,也算是延續(xù)了 iPhone X 的設(shè)計(jì)。我們今年在 XR 上看到了左右縫隙不一致的情況,品控有待加強(qiáng)。
當(dāng)然就算是蘋果也不能做到內(nèi)部結(jié)構(gòu)改變、外觀完全不變。今年的 iPhone XS 因?yàn)槎嗔藘蓷l天線,就讓底部開(kāi)孔少了幾個(gè),左右不對(duì)稱了。XR 還是 2×2,僥幸逃過(guò)一劫。背面的攝像頭火癤子也都比 iPhone X 的要高出來(lái)一些,并且因?yàn)槲恢玫奈⒄{(diào)導(dǎo)致 XS 和 X 的殼子不完全兼容。
兩款 XS 的防水升級(jí)到了 IP68。不過(guò)還是不建議各位洗熱水澡的時(shí)候玩手機(jī),因?yàn)樗€是有進(jìn)入的風(fēng)險(xiǎn)的,到時(shí)候進(jìn)水了蘋果可不管。
屏幕
首先從色彩表現(xiàn)上看,iPhone 全系列保持了一直以來(lái)的高水準(zhǔn),甚至僅憑色彩你很難分辨出 LCD 和 OLED ,這一點(diǎn)蘋果還是非常讓人放心的。什么時(shí)候出了問(wèn)題才應(yīng)該拿出來(lái)說(shuō)。
iPhone XS
iPhone XS Max
iPhone XR
手動(dòng)最大亮度(nit)
627
612
675
默認(rèn)平均色溫(K)
6384
6572
6784
靜態(tài)對(duì)比度
–
1235
sRGB 色彩空間覆蓋
96.7%
97.9%
99.5%
P3 色彩空間覆蓋
103%
100%
色彩準(zhǔn)確度 DeltaE (平均/最大)
1.69 / 2.69
1.64 / 3.54
1.45 / 3.35
XS 和 Max 仍然用的是來(lái)自三星的 Super AMOLED 屏幕,上下傾斜泛紅的問(wèn)題仍然是隨機(jī)抽獎(jiǎng),我們手里的幾臺(tái) XS 有的泛紅有的不泛紅,介意這一點(diǎn)的話最好是去 Apple Store 現(xiàn)場(chǎng)買機(jī)器。
最影響屏幕觀感的是亮度,在室內(nèi),iPhone 允許比 Note9 激發(fā)更大的亮度,在室外,仍然是 iPhone 的可見(jiàn)度更高。三星宣稱自己能飆到 1200nit 亮度,那是在屏幕上大面積黑色、只有一點(diǎn)白色的時(shí)候的情況,就算這樣我們也沒(méi)測(cè)出來(lái) 1200nit,何況大部分情況下我們看的內(nèi)容都是白底黑字的。
雖然 Max 的屏幕比 Note9 更大,但是分辨率不如 Note9 高,但是 Note9 在默認(rèn)情況下沒(méi)有以滿分辨率渲染內(nèi)容,結(jié)果就是文字看起來(lái)反而還不如 iPhone 清楚。但是你可以強(qiáng)開(kāi) 2K 模式,但是續(xù)航會(huì)遭重創(chuàng)。(太多個(gè)「但是」了……)
iPhone XS Max vs. Galaxy Note9
雖然 iPhone 和三星 Note9 都有頂級(jí)的色域覆蓋和色彩準(zhǔn)確度,但是 iPhone 的色彩管理是全自動(dòng)的。iOS 底層的渲染色彩空間叫做 Extended Range sRGB,也就是仍然以 sRGB 的坐標(biāo)為準(zhǔn),允許三個(gè)顏色的值大于 100% 或者小于 0,這就可以無(wú)限擴(kuò)展 sRGB 的空間,保證了對(duì)老內(nèi)容的兼容性,同時(shí)支持所有新的內(nèi)容。在相冊(cè) app 中,你拍的 HDR 照片可以用高動(dòng)態(tài)的方式來(lái)顯示,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),畫面中有時(shí)候可以顯示「比白色更白」的顏色。
蘋果也宣稱 XS 在播放 HDR 內(nèi)容的時(shí)候可以提升 60% 的動(dòng)態(tài)范圍。在看 HDR 電影的時(shí)候,提升的確有,紅色的地方更鮮艷。然而 XS 相比 X 屏幕規(guī)格和測(cè)試結(jié)果又沒(méi)有變化,所以應(yīng)該是在軟件上調(diào)整了局部色調(diào)映射,但是蘋果你懂的,老 iPhone X 沒(méi)能通過(guò)軟件更新獲得這個(gè)提升。
縱使我給三星的屏幕說(shuō)了那么多但是,但是在看視頻這件事上,還是必須得承認(rèn) Note9 比 iPhone 更好,原因很簡(jiǎn)單,Note9 沒(méi)有劉海。平時(shí)看一些 16:9 的電視劇還好,但是有大量電影用了 2.35:1 的超寬畫幅,默認(rèn)狀態(tài)下就會(huì)被劉海兒擋住一些內(nèi)容。所以我們的視頻都用 18:9 這個(gè)比例,既能寬屏顯示又能避開(kāi)劉海。
在玩游戲的時(shí)候,iPhone 120Hz 的觸摸檢測(cè)率會(huì)讓轉(zhuǎn)動(dòng)視角的時(shí)候更靈敏一丟丟,這個(gè)差別比較細(xì)微,敏感的人是可以感受到的。
總體而言,加上 True Tone 和無(wú)人能敵的次像素渲染,XS 和 Max 上這塊屏幕做到了完全看不出 Pentile 的影響,確實(shí)是目前業(yè)界最好的屏幕。
至于 LCD 黨們,這不是還有 XR 呢嘛。
XR 這塊屏幕蘋果給起了一個(gè) Liquid Retina 的名字,和 iPad Pro 上那個(gè)是一樣的。Liquid Retina 的意思是 LCD 屏幕四角的圓角通過(guò)像素遮罩的方式讓邊緣像素的光圈更小,顯得圓弧更平滑。但我們發(fā)現(xiàn)這不是什么蘋果黑科技,之前的黑鯊手機(jī)——甚至是千元機(jī)魅藍(lán) E3 也是這樣的。
XR 的縮放等級(jí)從三倍降低到了兩倍,也就意味著如果你想「視網(wǎng)膜看不到像素點(diǎn)」,對(duì)于正常視力的人來(lái)說(shuō),需要保持 26.8cm 的距離,這個(gè)數(shù)字在 XS 上是 19.6cm。從我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,平時(shí)用 XR 分辨不出像素點(diǎn),但看一眼 XS 就立刻可以意識(shí)到清晰度更高。
LCD 的另一個(gè)問(wèn)題是因?yàn)槎鄬咏Y(jié)構(gòu),稍微傾斜一點(diǎn)角度就可以看到劉海的旁邊有一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)暗,底部同樣也會(huì)有這個(gè)情況。
當(dāng)然因?yàn)?LCD 先天動(dòng)態(tài)范圍的劣勢(shì)導(dǎo)致不能支持 HDR 視頻。去 iTunes 買個(gè) HDR 電影看一下,尤其是大量夜晚場(chǎng)景的時(shí)候,黑色不純凈,細(xì)節(jié)確實(shí)比 OLED 差很多。
LCD 的液晶偏轉(zhuǎn)速度還很容易受環(huán)境溫度影響,在溫度低于 20 度時(shí)就能看到比較明顯的拖影,OLED 就不會(huì)。如果拿到北京冬天的室外,拖影會(huì)更加嚴(yán)重。
iPhone XR vs iPhone XS Max
120Hz 觸摸檢測(cè)和 True Tone 得以保留,但是我們發(fā)現(xiàn)在暖光環(huán)境下,iPhone XS 的屏幕色溫更接近環(huán)境色溫;而 XR 就會(huì)偏白一些。但二者采用的都是 6 通道光線傳感器,所以應(yīng)該是調(diào)教策略的差異。
在砍掉 3D Touch 之后,使用上確實(shí)帶來(lái)了很多不便。長(zhǎng)按空格鍵觸發(fā)移動(dòng)光標(biāo)有時(shí)會(huì)失靈,不如 3D Touch 痛快;鎖屏的閃光燈按鈕要長(zhǎng)按才能打開(kāi),這個(gè)時(shí)滯也會(huì)導(dǎo)致不暢快感;最典型的是移動(dòng)支付的步驟陡增,這個(gè)需求可以用「捷徑」和小組件來(lái)解決,但是這種方式不優(yōu)雅,并且微信付款碼現(xiàn)在也沒(méi)有 URL 可以調(diào)用。Android 7.1 上可以長(zhǎng)按圖標(biāo)來(lái)呼出快捷開(kāi)關(guān),蘋果不考慮給老用戶加上這個(gè)功能嗎?
總體而言,XR 的屏幕是對(duì) X 系列的全面縮水。甚至因?yàn)榉直媛实慕档?,它比價(jià)格更低的 8 Plus 觀感還要更差。不過(guò)對(duì)于之前 4.7 寸的用戶來(lái)說(shuō),還算是個(gè)升級(jí)。
揚(yáng)聲器
iPhone XS、Max、和 XR 都可以利用軟件虛擬聲場(chǎng)來(lái)獲得更寬廣的立體聲效果。這次我們搭建了一個(gè)半封閉的微型錄音棚,來(lái)隔絕外界噪音;在立體聲效果環(huán)節(jié)我們使用更接近人體結(jié)構(gòu)的人頭錄音麥克,同時(shí)把錄音設(shè)備進(jìn)行了補(bǔ)償和校準(zhǔn),保證錄制到的聲音最大程度接近真實(shí)設(shè)備的聲音。
目前 iPhone XS Max 的揚(yáng)聲器仍然是絕對(duì)的第一梯隊(duì)水平,唯一的遺憾是左右仍然不完全對(duì)稱。我們?cè)?Android 陣營(yíng)已經(jīng)開(kāi)始見(jiàn)到一些對(duì)稱揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)了,但在手機(jī)內(nèi)部寸土寸金的今天,想要提升揚(yáng)聲器這么個(gè)以體積論英雄的零件,沒(méi)點(diǎn)黑科技是真的不行。
蘋果一向擅長(zhǎng)用軟件來(lái)補(bǔ)足硬件,這次揚(yáng)聲器的提升也不例外。這是一個(gè)高度可行的方案,說(shuō)不定明年就能看到什么 AI 揚(yáng)聲器之類的技術(shù)了。
性能 & 發(fā)熱
一款手機(jī)的性能表現(xiàn),不只取決于 SoC 的配置,還要綜合考慮系統(tǒng)的調(diào)度、周邊元件的配套性能,甚至是散熱表現(xiàn)。以往來(lái)說(shuō),蘋果 A 系列處理器的性能是一騎絕塵的,但這個(gè)情況在去年出了點(diǎn)問(wèn)題。
在正式進(jìn)入性能測(cè)試之前,我們必須先解決這一年環(huán)繞 iPhone X 頭頂?shù)囊荒幵疲浩聊粡?qiáng)行降亮度。我們?cè)谠u(píng)測(cè)中說(shuō)過(guò)很多次,iPhone X 打起游戲來(lái),尤其是吃雞這種負(fù)載比較高的游戲,中途會(huì)強(qiáng)行降三檔亮度,拉都拉不回去。
這個(gè)問(wèn)題在 iPhone 7 上就已經(jīng)存在了,但是在 iPhone X 上達(dá)到了前所未有的嚴(yán)重程度。這是因?yàn)?A11 芯片本來(lái)發(fā)熱就大,iPhone X 的主板還有兩層,而雙層主板像三明治一樣把 SoC 夾在了中間,導(dǎo)致熱量堆積、散不出去,為了降溫就只能降低屏幕的亮度——你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),SoC 發(fā)熱,降低屏幕亮度,因?yàn)槠聊灰彩前l(fā)熱大戶。事實(shí)上我們測(cè)試在 23 度室溫、在手機(jī)什么都不做、只是最大亮度亮著屏幕的情況下,就可以把正面加熱到 30 度以上。
在夏天,尤其是太陽(yáng)底下,屏幕會(huì)激發(fā)陽(yáng)光屏亮度,但是因?yàn)槠聊话l(fā)熱太大,再加上太陽(yáng)暴曬,堅(jiān)持幾分鐘就又降亮度了,哪怕你這個(gè)時(shí)候只是刷了個(gè)微博。
壞消息是:XS 和 Max 依然是三明治主板夾著 SoC,而且即使 XR 是單層主板,但是經(jīng)過(guò)我們的測(cè)試,高溫降亮度這個(gè)——這可能不是個(gè) Bug,而是個(gè) Feature——這個(gè) Feature 也保留了下來(lái)。但好消息是:Winter is coming!
iPhone 的發(fā)熱降頻和外界溫度是有很大關(guān)系的,以 Max 為例,在 22 度的環(huán)境下,無(wú)論怎么玩都不會(huì)降亮度;但是在 28 度的環(huán)境下,就還是會(huì)降。這個(gè)時(shí)候如果你還充著電,降亮度就會(huì)來(lái)得更快一些。三款 iPhone 在同樣負(fù)載下,XS 會(huì)先降亮度,之后是 Max,之后是 XR。
諷刺的是,一方面我們看到 Android 廠商為了給手機(jī)散熱又是銅管又是液冷又是風(fēng)扇的,更有老伙計(jì)為了玩?zhèn)€吃雞上液氮;另一方面呢,iPhone 把 SoC 像寶貝一樣夾在中間,生怕凍著了。所以,iPhone XS 在冬天還不錯(cuò),但是到明年夏天,又會(huì)讓你想換手機(jī),正好秋天發(fā)售,套路啊。
接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō) A12 處理器本身。
CPU 部分包含兩顆代號(hào) Vortex 的大核心,最高頻率提升到了 2.5GHz,和四顆小核心,代號(hào)為 Tempest,最高頻率為 1.6GHz;GPU 部分增加到了四核,是 4 顆蘋果「自研」的核心,但是根據(jù)外媒研究,它依然和 Imagination 的設(shè)計(jì)相似,新增的顯存壓縮功能理論上能降低對(duì)帶寬的需求,提升效率的同時(shí)降低功耗,這項(xiàng)技術(shù)在 PC 顯卡上已經(jīng)存在很久了。
這次 XS 和 Max 的內(nèi)存終于提升到 4GB,XR 仍然保持 3GB,供應(yīng)商有三星和美光兩家。NPU 部分則從雙核暴增到 8 核。這次還換上了 ARMv8.3 架構(gòu),加入了指針驗(yàn)證代碼(PAC),總的來(lái)說(shuō)就是運(yùn)行惡意代碼更難了。得益于 7nm 的高密度,在塞下這么多元器件、69 億晶體管之后,A12 相比 A11 還是縮小了 5% 。
跑分毫無(wú)疑問(wèn)是達(dá)到了歷史新高,可能大家對(duì)于這些分?jǐn)?shù)已經(jīng)麻木了,但是稍微計(jì)算一下你會(huì)發(fā)現(xiàn) CPU 部分的提升只有 10% 左右,GPU 加速的跑分有 40% 的提升,但是游戲性能只多了 14%。這些部分只能算是例行升級(jí)。
閃存部分依然維持了 6s 以來(lái)的高水準(zhǔn),一樣是容量越大速度越快。今年蘋果的重點(diǎn)可能是 iPad 那邊,A12 放在 A12X 面前根本都不值得一提。不過(guò)因?yàn)榘俜职俦粌?yōu)化的特性,我翻遍了 App Store,只找到一個(gè)可以把 A12 跑滿的游戲——說(shuō)出來(lái)你可能不信——是《我的世界》。
把繪制距離調(diào)到最高,幀率立刻跌破 60。如果在創(chuàng)造模式里往前狂飛,渲染壓力再加上生成世界的計(jì)算量,幀率有的時(shí)候會(huì)跌倒十幾幀。我們也是用這個(gè)方法驗(yàn)證三款 iPhone 仍然會(huì)降亮度的。
不過(guò)「仿生」之所以得名,還是因?yàn)樗牡诙干窠?jīng)引擎」,產(chǎn)品代號(hào) Quin。
根據(jù)開(kāi)發(fā)者 Fritz 的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),iOS 12 相比 iOS 11 在運(yùn)行 Core ML 的時(shí)候快了 38%,而如果算上 A12 的提升,Max 的 Core ML 性能比 iPhone X 提升有 10 倍以上。
在做實(shí)時(shí)物體識(shí)別時(shí),Max 的幀率比 iPhone X 高好幾倍?,F(xiàn)階段,用圖片識(shí)別來(lái)給機(jī)器學(xué)習(xí)跑分的意義不大,一來(lái)是沒(méi)有一個(gè)業(yè)內(nèi)共同認(rèn)可的 AI 性能評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),二來(lái)現(xiàn)在真正重要的是看誰(shuí)的腦洞更大,把 AI 用在了實(shí)用的地方。
機(jī)器學(xué)習(xí)在 iOS 上的應(yīng)用還是比較多的,比如用來(lái)分析你的 app 使用習(xí)慣,以便在后臺(tái)刷新內(nèi)容、將常用軟件常駐內(nèi)存、并且在「Siri 建議」中提供常用 app;用于 Hey Siri 的聲紋識(shí)別;用來(lái)識(shí)別相冊(cè)中的人臉和物體;用于 Face ID 面部解鎖;用于輔助 ARKit;用于計(jì)步器;用于相機(jī)中的人像摳圖;用于 Animoji 和 Memoji 等等;iPad Pro 利用機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)做壓腕屏蔽;機(jī)器學(xué)習(xí)還用于合成 Siri 的聲音。
今年大家都在發(fā)力 AI,麒麟 980 的 NPU 性能翻倍、高通和三星也要在下一代 SoC 里增加 NPU。但還像我說(shuō)的,關(guān)鍵是要用起來(lái)。我們已經(jīng)在 Pixel 3 上看到了讓 AI 接聽(tīng)騷擾電話的功能。
我們總說(shuō)嚇人的 GPU Turbo 就是提前用 TensorFlow 框架去學(xué)習(xí)每款游戲在每個(gè)機(jī)型上的運(yùn)行過(guò)程中的硬件調(diào)度情況,然后在手機(jī)上用 NPU 來(lái)執(zhí)行這個(gè)模型,根據(jù)渲染指令來(lái)預(yù)判資源需求,有針對(duì)性地動(dòng)態(tài)調(diào)整 SoC 電壓和頻率,保證不少給——更重要的是不多給,響應(yīng)更靈敏,所以才能「提升性能的同時(shí)降低功耗」。
這就是對(duì) AI 的巧妙運(yùn)用。這個(gè)思路公開(kāi)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么 OPPO 的 HyperBoost、vivo Dual-Turbo 這些就開(kāi)始冒出來(lái)了。
說(shuō)不定未來(lái)游戲廠商能訓(xùn)練一些高智商游戲 AI,借助手機(jī)上的 NPU,能在高鐵上沒(méi)信號(hào)的時(shí)候,也能在本地打一盤吃雞。在可見(jiàn)的未來(lái),機(jī)器學(xué)習(xí)的用處會(huì)越來(lái)越多,這一代神經(jīng)引擎又開(kāi)放給了 CoreML 框架,所以我覺(jué)得就沖這一點(diǎn),寧可買 XR 也別買 iPhone X。
相機(jī)
相機(jī)算是 iPhone 今年為數(shù)不多的幾個(gè)升級(jí)點(diǎn)之一。背面的火癤子更大,這是因?yàn)樘O果今年對(duì)攝像頭進(jìn)行了一系列的升級(jí):
首先最重要的升級(jí)就是傳感器尺寸增大了 24%。伴隨的是單像素尺寸增大到了和三星 Note9、小米8 相同的水準(zhǔn)。
固定參數(shù),拍一張 RAW 格式照片,一瞬間就能看到更大的進(jìn)光量。
很好,這是個(gè)好的開(kāi)始。
大底往往意味著寬容度更好,接下來(lái)看直出成片,對(duì)比 iPhone X,我們也能看到畫面有更大的動(dòng)態(tài)范圍,XS 這張也更接近人眼看到的畫面。但其實(shí)與其說(shuō)是大底的功勞,不如說(shuō)是軟件算法的進(jìn)步。
新增的 SmartHDR 類似于 Google Pixel 上面的 HDR+,都是提前拍攝,只不過(guò) Google 會(huì)去拍一系列欠曝的圖片,而 iPhone 則是包圍曝光:長(zhǎng)、中、短曝光一起拍攝,來(lái)進(jìn)行合成。
從思路來(lái)看,iPhone 的算法更傳統(tǒng),Google 的更激進(jìn);而從合成速度來(lái)說(shuō),Google 需要等待幾秒,而如果是連拍了好幾張會(huì)需要等更久,iPhone 完全不需要等待。事實(shí)上 iPhone XS 會(huì)在 1/13 秒之內(nèi)拍兩張不同曝光值的照片,合成只需要幾百毫秒。
雖然 Google Pixel 2 內(nèi)置一顆 Pixel Visual Core 來(lái)專門加速 HDR 合成,但不知道為什么在這一代機(jī)器上,并沒(méi)有給原生相機(jī) app 用,只是給第三方軟件用。
SmartHDR 對(duì)夜景拍攝也有幫助,現(xiàn)在 iPhone XS 的高光壓制更好,可以清晰地看到燈箱部分「95、92 號(hào)」汽油的字樣。
這樣在拍色彩斑斕的城市夜景時(shí),就可以保留更多燈光的色彩。夜景看起來(lái)更美。
我們之前也提到,力度很大的 HDR 有好處也有壞處。好處是畫面中細(xì)節(jié)更多,后期空間更大;壞處則是如果照片不修的話,看起來(lái)可能會(huì)比較平、比較灰。在拍花叢或者逆光樹(shù)葉的時(shí)候,畫面看起來(lái)會(huì)有點(diǎn)假。
除了成片中能看到的更大的動(dòng)態(tài)范圍,XS 也可以在取景框中實(shí)時(shí)顯示了 HDR 效果。不過(guò)實(shí)時(shí) HDR 預(yù)覽也不是任何時(shí)候都能開(kāi)啟,比如在夜晚光線不好的地方,還是不能完全做到「所見(jiàn)即所得」。
可以實(shí)時(shí)預(yù)覽也就帶來(lái)了另一項(xiàng)福利:在拍攝視頻的時(shí)候可以實(shí)時(shí) HDR 合成,僅限 30 幀的情況。只不過(guò)蘋果還是不允許你像索尼那樣直接拍出來(lái)視頻就是 HLG 格式,還是我們常見(jiàn)的 Rec. 709。
在暗光場(chǎng)景,iPhone XS 可以把視頻幀率自動(dòng)切換到 24 幀來(lái)降低快門、提升畫面亮度,所以對(duì)比 iPhone X 直接就是完虐。但是蘋果你懂的,這個(gè)功能老機(jī)器是不會(huì)支持的。
XS 也支持立體聲錄音,依靠的是手機(jī)上的四顆麥克風(fēng),但實(shí)際上 iPhone 從 6s 開(kāi)始就有 4 顆麥克風(fēng)了,XS 的麥克風(fēng)位置也沒(méi)有變化。但蘋果你懂的,老的機(jī)器是不會(huì)支持的。
相機(jī)傳感器的第二個(gè)改進(jìn)是增加了更多的相位對(duì)焦點(diǎn)。
從拆解中可以看到,XS 的相位對(duì)焦點(diǎn)數(shù)量幾乎是 iPhone X 的兩倍多,這樣就會(huì)有更快的對(duì)焦速度。
我們拍攝風(fēng)中搖曳的樹(shù)葉,iPhone X 是拍 4 張全部失焦,而 XS 是拍 4 張全部合焦。雙核對(duì)焦的三星 Note9 也能做到 4 張全部合焦,而 Pixel 只有 1 張合焦。
另外一個(gè)蘋果一帶而過(guò)的提升點(diǎn)是「自主設(shè)計(jì)的鏡頭」,我們翻閱蘋果的專利,發(fā)現(xiàn)它在 2017 年 9 月申請(qǐng)了一項(xiàng)鏡頭設(shè)計(jì)專利(https://www.patentlyapple.com/patently-apple/2017/10/apple-invents-a-new-six-lens-imaging-camera-system-designed-to-eliminate-the-flare-phenomenon.html),可以減小鏡頭內(nèi)反射產(chǎn)生的炫光和鬼影。
用手機(jī)拍夜景拍出 UFO ,其實(shí)這是街道上的燈光、車燈等等的點(diǎn)光源在鏡頭內(nèi)反射所造成的「鬼影」,這一代 iPhone 感覺(jué)尤其明顯。這其實(shí)是當(dāng)下智能手機(jī)普遍存在的問(wèn)題。
不只是 iPhone,Pixel、三星這些手機(jī)都會(huì)有鏡頭鬼影。
而在強(qiáng)光照射下的炫光,比如畫面中出現(xiàn)了太陽(yáng),XS 和 Max 的表現(xiàn)甚至比 iPhone X 還更差。
所以要么是專利中的設(shè)計(jì)無(wú)效,要么是專利還沒(méi)有運(yùn)用。這個(gè)是硬件設(shè)計(jì)導(dǎo)致的,軟件更新很難解決。
這個(gè)炫光,放到趙老師手里,就可以立刻拍出夢(mèng)幻效果。 iPhone X 是千元機(jī)質(zhì)感,但兩個(gè) XS 把畫面中的色彩保留了下來(lái),配上炫光就很有宜家雜志的感覺(jué)。
但我必須要把小米拿出來(lái)說(shuō)一說(shuō),這個(gè)日系小清新的感覺(jué)真的太棒了,溫和又優(yōu)雅;而三星完全是韓系!什么寬容度動(dòng)態(tài)范圍都不重要。
也難怪趙老師沒(méi)忍住多拍了幾張。
當(dāng)然作為 iPhone 的老傳統(tǒng),不搞出個(gè)什么「門」是不死心的,這不就搞出了「美顏門」,疑似是自拍的時(shí)候進(jìn)行磨皮美顏。
從成片來(lái)看,XS 自拍的人臉的確是要比 iPhone X 光滑一點(diǎn)點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)。這個(gè)效果遠(yuǎn)不如小米三星那么嬌嫩,頂多算是個(gè) 0.5 級(jí)美顏吧。但是這幫老外不干了啊,給我拍成塑料了!像娃娃!
他們喜歡的是 Pixel 這種質(zhì)感(黑人問(wèn)號(hào))。
iPhone XS 其實(shí)只是 HDR 算法比較好,導(dǎo)致明暗反差降低,高光不再過(guò)曝,所以就會(huì)覺(jué)得「更光滑」了。
而在暗光場(chǎng)景下,因?yàn)槎鄰埡铣傻乃惴ǎO果挑了曝光較長(zhǎng)的一張作為基礎(chǔ)幀,就會(huì)導(dǎo)致皮膚細(xì)節(jié)更少;隨后蘋果在 iOS 12.1 中修復(fù)了這個(gè) Bug,細(xì)節(jié)多了回來(lái),隨之噪點(diǎn)也就多了起來(lái)。
我是覺(jué)得「美顏門」可能并非蘋果所謂「傾聽(tīng)中國(guó)用戶的心聲」,充其量算是個(gè)烏龍吧。老外的面部凹凸更明顯,HDR 完了之后就會(huì)覺(jué)得更平了。亞洲人五官扁平,影響更小。但是我覺(jué)得咱們可以達(dá)成一個(gè)共識(shí)就是:Pixel 這個(gè)真的是忘老里拍。
拋開(kāi)美顏不說(shuō),iPhone 的自拍效果仍然是不如三星 Note9 的。一來(lái)是 iPhone 的前置自拍視野不如三星大,導(dǎo)致一個(gè)人自拍的時(shí)候顯局促,兩個(gè)人根本就擠不下;
二來(lái)是三星的前置攝像頭是可以對(duì)焦的,所以遠(yuǎn)近都清晰,而 iPhone 如果離得太近就失焦了。
人像虛化模式這次小有改進(jìn),一個(gè)是背景中的散景的處理多了一些焦外旋轉(zhuǎn),更像傳統(tǒng)相機(jī)了。它其實(shí)是給相機(jī)鏡頭做了數(shù)字建模,然后把虛化模型應(yīng)用在了照片上。
第二是革命性地支持了(咳安卓手機(jī)早就有了的)虛化力度調(diào)節(jié)。但是你在調(diào)節(jié)的時(shí)候這個(gè)預(yù)覽畫面里,彌散圓并不會(huì)渲染,點(diǎn)擊完成的一剎那才會(huì)渲染。
這里面有一點(diǎn)有意思:你之前 iPhone X 拍的照片同步到 XS 上不能調(diào)節(jié)虛化,但是 XS 的照片如果通過(guò) iCloud 同步到電腦上,可以調(diào)節(jié)虛化。這就意味著調(diào)節(jié)虛化既不需要特殊硬件也不需要特殊軟件,而是蘋果強(qiáng)行加的一個(gè)限制。蘋果你懂的。
最后是一個(gè)小變化,我們能看到 XS 和 Max 的鏡頭廣角稍大了一丟丟,從等效 28mm 變成了等效 26mm。
iPhone XR 這邊主鏡頭硬件和 XS、Max 完全一樣,少了一顆副攝像頭之后就引出了一系列問(wèn)題需要解決:
首先少了兩倍變焦,導(dǎo)致放大只能數(shù)碼裁切,清晰度確實(shí)是不如真正的長(zhǎng)焦鏡頭的。我們目前已經(jīng)在 Google Pixel 3 上見(jiàn)過(guò)了利用鏡頭抖動(dòng)、甚至是故意晃動(dòng)光學(xué)防抖組件來(lái)多張合成提升變焦清晰度的算法。但蘋果你懂的,這項(xiàng)技術(shù)最快可能也要等到下一代 iPhone 才能用得上了。
其次,沒(méi)了雙攝,虛化怎么辦?
首先手機(jī)傳感器上的相位對(duì)焦點(diǎn)是可以大致判斷物距的,所以才能用來(lái)對(duì)焦。我們剛才提到這次 iPhone 主攝傳感器上的相位對(duì)焦點(diǎn)數(shù)量加倍,可能一部分原因就是 iPhone XR 沒(méi)有副攝幫忙,判斷物距的精度完全取決于相位對(duì)焦點(diǎn)的數(shù)量。
但是我們能看到,iPhone XR 生成的深度圖清晰度離 iPhone XS 利用雙攝像頭生成的清晰度還有很大差距,不但邊緣模糊,并且深度信息也不夠全,基本只有個(gè)人形。
但是 XR 不會(huì)拿這個(gè)圖湊乎用。下一步,利用這張低分辨率的深度圖,配合 2D 圖片喂給機(jī)器學(xué)習(xí)算法去識(shí)別人像邊緣,就可以計(jì)算出精度更高的「Depth Matte」,這回清晰度就夠了,摳圖基本沒(méi)什么問(wèn)題了。
從最終成片上看,iPhone XR 的摳圖效果并不比一些國(guó)產(chǎn)醬油雙攝的機(jī)器差,但不能很好地做到背景「循序漸進(jìn)虛化」,層次感還是不如雙攝的 XS。
但這無(wú)法解釋為什么 XR 的人像光效模式砍掉了兩個(gè)舞臺(tái)光模式,因?yàn)榍∏蛇@兩個(gè)光效是把人像摳出來(lái)就行了,不需要管背景層次,這里可能又是個(gè)軟件限制。蘋果你懂的。
另外我們剛才提到它是使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法去識(shí)別人像邊緣的,所以只能針對(duì)人像去計(jì)算 Depth Matte,否則拍照時(shí)會(huì)提示畫面中沒(méi)有人像。未來(lái)蘋果給這套算法進(jìn)一步訓(xùn)練之后,或許可以用來(lái)拍更多的物體。
這種嚇人的算法我們……是最先在 Google Pixel 2 上見(jiàn)到的,并且 Pixel 用的還是 Dual PD 傳感器,精度比蘋果更高。
用一顆鏡頭來(lái)拍人像的第三個(gè)問(wèn)題是廣角鏡頭會(huì)更容易造成人臉的畸變,偏偏蘋果還要求你必須在一定距離內(nèi)才能拍虛化,所以比較容易把鼻子拍得很大。
在廣角端把人像拍好看需要更多的技巧。不過(guò)用主鏡頭也意外地帶來(lái)一個(gè) Bonus:在暗光下拍人像,臉上的噪點(diǎn)更少。
因?yàn)橛布耆嗤?,所以理論?iPhone XS 的主鏡頭也開(kāi)始可以用來(lái)拍背景虛化的,但是這個(gè)功能現(xiàn)在沒(méi)有開(kāi)放。
我推測(cè)可能的原因有兩個(gè):第一是畢竟它的深度判斷還是不如雙攝精準(zhǔn),所以蘋果認(rèn)為它不能達(dá)到和雙攝一樣的水平;第二是在長(zhǎng)焦端可以拍各種物體,到了廣角卻只有拍人才能虛化了,可能會(huì)讓用戶感到困惑。
不過(guò)我依然堅(jiān)信,隨著技術(shù)的進(jìn)步,這第二顆攝像頭是注定有一天會(huì)被拿掉的。就看誰(shuí)家旗艦敢于頂住壓力,第一個(gè)取消副攝了。
總體而言 iPhone 這一代相機(jī)單說(shuō)照片質(zhì)量可以說(shuō)是重返第一梯隊(duì),但是也只是第一梯隊(duì)而已,并沒(méi)有那種「很強(qiáng)很厲害、超過(guò)第一梯隊(duì)、默秒全」的感覺(jué)。這第一梯隊(duì)的位置,不知道能不能撐到明年 iPhone 發(fā)布。
因?yàn)榘沧窟@邊有谷歌牽頭,大搞算法,前段時(shí)間還傳出了要開(kāi)放 HDR+ 的消息,明年可能能看到大躍進(jìn)。
充電 & 續(xù)航
iPhone XS 電池容量不增反降,XR 是 Plus 機(jī)型的水平、Max 的電池容量增 加到了新高,也算是有生之年了。3174mAh 拿到 Android 手機(jī)里面算是個(gè)中等偏下水平吧。
當(dāng)然 iPhone XS 不負(fù)眾望,今年又一次搞出了個(gè)「充電門」,在鎖屏狀態(tài)下, 無(wú)故充不進(jìn)電去,這個(gè)情況我自己遇到過(guò)若干次,隨后在 iOS 12.0.1 中修復(fù) 了。
不過(guò)就算是能充上電,iPhone 的充電耗時(shí)也絕對(duì)可以讓 Android 嘲笑一年: 3 小時(shí) 20 分鐘!比別人慢一倍還要多!3 小時(shí) 20 分鐘什么概念?如果你晚上 忘了充電,第二天早晨想要充滿了再去上課,上午就別去了,直接點(diǎn)中午的外 賣吧。
無(wú)線充電這次有改進(jìn),背面的無(wú)線充電線圈由 FPC 變成了銅圈,電阻更低,理 論上轉(zhuǎn)換率會(huì)更高。
但如果你用的是這種不帶風(fēng)扇的充電器,溫度一起來(lái)充電 速度就會(huì)降低,實(shí)測(cè) 25 度室內(nèi),充滿三款機(jī)器分別耗時(shí) 4 小時(shí) 10 分鐘和 3 小時(shí) 40 分鐘,是的,Max 更快。
為什么我要說(shuō) 25 度的室內(nèi)?因?yàn)闊o(wú)線充電 的速度對(duì)環(huán)境溫度的變化還是很敏感的,我們后來(lái)拿到 XR 之后,北京的室溫 降到了 22 度,所以充電速度就都變得更快了。
當(dāng)然 iPhone 不是沒(méi)辦法快充,還是得多花兩百來(lái)塊錢買 PD 頭和線。我們用 蘋果官方頭實(shí)測(cè)三款機(jī)器分別耗時(shí) 2 個(gè)小時(shí)、1 小時(shí) 40 分鐘和 1 小時(shí) 50 分 鐘。
如何判斷自己的 iPhone 在沒(méi)在 PD 快充,最簡(jiǎn)單的辦法是看它插上充電 器之后有沒(méi)有響兩聲(嗡—嗡)。這回這真不是個(gè) Feature,應(yīng)該是個(gè) Bug。 第一聲是開(kāi)始充電,第二聲是協(xié)商好 PD 協(xié)議之后重新上電。理論上這第二聲 是不應(yīng)該響的。第二個(gè)辦法是看充電曲線,在中期有沒(méi)有一個(gè)明顯的減緩,這 個(gè)是中途切換充電功率產(chǎn)生的。
Bug 不止這一處,鎖屏上的電量指示經(jīng)常是不 準(zhǔn)的,得拉下通知中心看才行。Android 上標(biāo)配的預(yù)計(jì)多久充滿這個(gè)功能我都不指望了。
沒(méi)有響兩聲(嗡—嗡)。這回這真不是個(gè) Feature,應(yīng)該是個(gè) Bug。 第一聲是開(kāi)始充電,第二聲是協(xié)商好 PD 協(xié)議之后重新上電。理論上這第二聲 是不應(yīng)該響的。第二個(gè)辦法是看充電曲線,在中期有沒(méi)有一個(gè)明顯的減緩,這 個(gè)是中途切換充電功率產(chǎn)生的。Bug 不止這一處,鎖屏上的電量指示經(jīng)常是不準(zhǔn)的,得拉下通知中心看才行。Android 上標(biāo)配的預(yù)計(jì)多久充滿這個(gè)功能我都 不指望了。
然后再說(shuō)續(xù)航,重點(diǎn)機(jī)型仍然是得跑最接近用戶體驗(yàn)的「小王 Bench™」,模 擬普通用戶一天重度使用手機(jī)的情況,具體步驟我就不再贅述了,大家可以看 左側(cè)的表格。從早晨 8 點(diǎn)開(kāi)始記,iPhone XS 和 iPhone X 在下午兩點(diǎn)半就沒(méi)電了;Max 多撐了 15 分鐘,到了下午 2:45;XR 堅(jiān)持得最久,足足撐到了下午 3:07。至此,一同測(cè)試的三星 Note9 還剩下 28%,最終到下午 17:22 才耗 完。
重度使用場(chǎng)景下,沒(méi)有一款 iPhone 撐到下午回家,這也符合我這段時(shí)間以來(lái)的使用感受:一天不只一充。想要回家還有電量,白天必須在辦公桌上 放個(gè)無(wú)線充電板,時(shí)不時(shí)續(xù)上。出差在外,充電寶是肯定省不下的。
所以蘋果貼心地為咱們?cè)O(shè)計(jì)了一款超薄充電寶,26Wh 版本只需 ¥14099,充電功率還不低呢。
信號(hào)
信號(hào)是今年 iPhone XS 的一大「門」事件,很多人向我反饋信號(hào)不好、高鐵上總斷等等。我這段時(shí)間用下來(lái)也發(fā)現(xiàn),第一是信號(hào)容易中斷,看到「歡迎使用中國(guó)聯(lián)通業(yè)務(wù)」的提示更頻繁,在地鐵、高鐵等快速移動(dòng)場(chǎng)景,也會(huì)遇到即使有信號(hào)也無(wú)法聯(lián)網(wǎng)的情況。
有人懷疑說(shuō)是不是因?yàn)檫@次 iPhone XS 全線換上了 Intel 基帶。然而我隨后在各種場(chǎng)合測(cè)試的 iPhone XS 信號(hào)質(zhì)量和下載速度并沒(méi)有比 iPhone X 表現(xiàn)更差。
首先信號(hào)這個(gè)東西是不能直接看狀態(tài)欄上面的格的,因?yàn)楦骷覍?duì)于三格四格的定義都不一樣,沒(méi)辦法對(duì)比。其次測(cè)試信號(hào)很難控制變量,手捏得松一點(diǎn)緊一點(diǎn)都會(huì)影響結(jié)果,為此我們專門請(qǐng)到了吳醒峰博士和中科國(guó)技的信號(hào)實(shí)驗(yàn)室,來(lái)進(jìn)行一次嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?shí)驗(yàn)。
此次選取七臺(tái)手機(jī),在可控的電波暗室環(huán)境下測(cè)試 MIMO OTA 吞吐量。相比 EIRP 測(cè)試發(fā)射功率和最大方向天線增益,MIMO OTA 考察的是更貼近用戶的 4G 多天線下行性能。
將手機(jī)安裝專用 SIM 卡,以標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)擺放在電波暗室的中央,四周天線探頭模擬真實(shí)環(huán)境中基站信號(hào)的不同來(lái)波方向,然后逐漸降低基站側(cè)的信號(hào)功率,考察手機(jī)的下載速率的衰減情況,直到掉線。
轉(zhuǎn)臺(tái)帶動(dòng)手機(jī)每 30 度完成一次測(cè)試,總共得到 12 個(gè)方向的性能曲線,最終取平均值合成最終 MIMO OTA 測(cè)試結(jié)果。因?yàn)閲?yán)格控制變量,所以測(cè)試結(jié)果是可復(fù)現(xiàn)的。
七款手機(jī)分別是本次主角 iPhone XS、XR 和 Max;前代 iPhone X;三星 Galaxy Note9,代表國(guó)外最高水準(zhǔn);華為 P20 Pro,代表國(guó)內(nèi)最高水準(zhǔn);小米 8,代表國(guó)內(nèi)平均水平。
從三大運(yùn)營(yíng)商的工作頻段中挑選了三個(gè)常用頻段,分別為 Band 3、Band 39 和 Band 41。
在 Band 3 上,iPhone X 是信號(hào)最先衰減的,也是最先掉線的,表現(xiàn)最差; iPhone XR 稍好一些,但都不如今年蘋果的主力旗艦 XS 和 Max 。
在 Band 39 上,iPhone X 同樣是最差,iPhone XR 倒數(shù)第三,XS 和 Max 則 明顯領(lǐng)先其他所有手機(jī),讓我們很意外。
在Band 41 上,iPhone X 又是最差的,iPhone XR 倒數(shù)第二,而 XS 和 Max 終于出了問(wèn)題,具體體現(xiàn)在測(cè)試過(guò)程中建立初始鏈接比較困難。最后經(jīng)過(guò)反復(fù) 嘗試兩臺(tái) Max,得到其中一臺(tái) Max 的結(jié)果,曲線看上去還是正常的。
我們?yōu)?了排除測(cè)試系統(tǒng)的原因 ,使用了兩臺(tái) Max 樣機(jī)復(fù)測(cè),現(xiàn)象完全一致;iPhone XS 的情況類似,無(wú)論怎么擺放,建鏈都不順利,沒(méi)能完成測(cè)試。
正當(dāng)我們準(zhǔn)備下結(jié)論的時(shí)候,蘋果推送了 iOS 12.1 更新,其中提到「改進(jìn)了蜂 窩移動(dòng)網(wǎng)連接性」,于是我們又對(duì)升級(jí)前后的 XR/XS/Max 重新進(jìn)行了一次比對(duì)測(cè)試。
這次 iPhone XS 和 Max 在 Band 41 恢復(fù)正常,可以正常測(cè)試,并且表現(xiàn)優(yōu)異。
在 Band 3 和 Band 39 變化不大。iPhone X 在升級(jí)之后沒(méi)有什么提升。 不過(guò)讓我們感到意外的是,iPhone XR 升級(jí)后在 Band 3 出現(xiàn)了測(cè)試異常,反 復(fù)多次測(cè)試,中間穿插其他機(jī)器,結(jié)果一致。 至于出現(xiàn)問(wèn)題的可能原因,推測(cè)有這樣幾個(gè):
iPhone 本身作為全球發(fā)行的手機(jī),需要支持更多頻段;而 iPhone X 的全面屏本身就是天線設(shè)計(jì)的一大挑戰(zhàn),想不退步就已經(jīng)很難了。
此次 iPhone XS 還要 一躍支持 4×4 天線,并且是在 1GHz 以上主要頻段都支持 4×4,在行業(yè)內(nèi)是第 一例。其他手機(jī)基本只能在某幾個(gè)高頻頻段支持 4×4。 雖然國(guó)內(nèi) 4G 現(xiàn)網(wǎng)仍然是 2×2 規(guī)格,但通過(guò) MIMO OTA 測(cè)試我們可以看到, 相比于普通支持 2×2 的 4G 手機(jī),支持 4×4 的 iPhoneXS、Max 的下載性能是更突出的。
在升級(jí)前,B41 出現(xiàn)斷鏈的原因可能是 4 天線的復(fù)用、選擇和切換機(jī)制比較復(fù) 雜,升級(jí)之前該策略不完善,導(dǎo)致在某些特殊情況下建鏈困難;在 iOS 12.1 之后情況有所改善,也佐證了這是個(gè)軟件策略的問(wèn)題,因?yàn)橛布阅茉诔鰪S時(shí)已 經(jīng)確定,可以改變的只有軟件。所以根據(jù)目前的測(cè)試來(lái)看,問(wèn)題應(yīng)該不在 Intel 基帶上。
我們看到今年的 iPhone 雖然拖了一個(gè)多月才調(diào)試到比較好的狀態(tài),但也算是出色地完成了工作:在主流頻段獲得了比主流旗艦機(jī)更好的測(cè)試結(jié)果。而 iPhone XR 的問(wèn)題也應(yīng)該可以通過(guò)后續(xù)的軟件升級(jí)解決,畢竟最開(kāi)始它可以正常完成測(cè)試。
我們感謝吳博士的測(cè)試和分析,雖然我們無(wú)法確定具體到某處的原因,但這已經(jīng)是和各方面專家商討所得出的可能性最高的結(jié)論。搞了半天「信號(hào)門」 可能又是軟件 Bug。接下來(lái)我來(lái)補(bǔ)充一些關(guān)于雙卡的細(xì)節(jié)。
目前 Max 和 XR 的雙卡功能仍然比較初級(jí),只有主卡支持 4G,副卡只支持 2G 或者聯(lián)通 3G。雙 VoLTE 的功能,預(yù)計(jì)會(huì)在 iOS 12.1.1 推送。另外就是你不能在設(shè)置中關(guān)掉其中的一張卡,這樣下班之后不想被老板煩就只能臨時(shí)先把 他加到黑名單里。我覺(jué)得以后這些號(hào)碼過(guò)濾軟件可以推出這個(gè)功能,晚上六點(diǎn) 之后,自動(dòng)把老板的電話加入黑名單,早晨八點(diǎn)再解禁。
另外一個(gè)問(wèn)題是國(guó)行的 iPhone XS 到底能不能用 eSIM?首先國(guó)行三臺(tái) iPhone 的型號(hào)分別為 A2100、A2104 和 A2108。這三個(gè)型號(hào)只在中國(guó)銷售,所以蘋果完全可以給這它們單獨(dú)定制。根據(jù)拆解,我們也能看到國(guó)行的 XS 和 Max 的主板上,在原本應(yīng)該焊 eSIM 的位置,沒(méi)有芯片,證實(shí)了物理閹割。
而 XR 我們?cè)趪?guó)外版主板上沒(méi)有找到 eSIM 芯片,可能是和其他芯片整合到了一起。XR 國(guó)行和國(guó)外版的主板并沒(méi)有可見(jiàn)差別,因此不排除國(guó)行版僅通過(guò)軟件禁用 eSIM 的可能性。
港行和澳行的小號(hào) XS 保留了 eSIM,而這些有 eSIM 的機(jī)器想要拿到國(guó)內(nèi)用 eSIM 也是不可以的,因?yàn)榇箨懙倪\(yùn)營(yíng)商根本就不發(fā)行 eSIM,沒(méi)有激活方式。至少現(xiàn)在還沒(méi)有。 現(xiàn)在在全球范圍內(nèi)支持 eSIM 的運(yùn)營(yíng)商也比較有限,具體有哪家大家可以去看蘋果官網(wǎng)的這個(gè)頁(yè)面(https://support.apple.com/zh-cn/HT209096)。
如果你經(jīng)常訪問(wèn)這些國(guó)家,希望用 eSIM 卡的話,還真的不能買國(guó)行機(jī)器。不過(guò)對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō),國(guó)行 Max 或者 XR 的雙物理 SIM 卡還是更實(shí)用一些。
eSIM 這個(gè)東西最終一定會(huì)替代掉實(shí)體 SIM 卡,只不過(guò)在中國(guó)還有很多政策問(wèn) 題需要擺平,蘋果也是因?yàn)檫@個(gè)原因才破例給國(guó)行上實(shí)體雙卡的。等到政策放 開(kāi)之后,蘋果一定是第一個(gè)舉大旗干掉側(cè)面這個(gè)傷疤的公司。
總結(jié)
每年蘋果出新品,總得惹上一些門。你比如說(shuō)這次 XS 的「信號(hào)門」、「美顏 門」、「充電門」。雖然后期都通過(guò)軟件升級(jí)解決了,但這難道不是出廠質(zhì)檢的時(shí)候該被發(fā)現(xiàn)的嗎?
然而我們發(fā)現(xiàn)這些還不是偶然事件:18 款 MacBook Pro 因?yàn)楣碳?Bug 導(dǎo)致 i9 性能不如 i7;再之前 16 年的 MacBook Pro 因?yàn)?Safari Bug 導(dǎo)致異常耗電,被消費(fèi)者報(bào)告取消推薦。再之前的蝴蝶鍵盤進(jìn)灰、iPhone 6s 掉漆、 iPhone 6 觸控病、彎曲門我就不一一細(xì)說(shuō)了。
這些「門」,說(shuō)就是上市初期,產(chǎn)品總有一些低級(jí)問(wèn)題。如果說(shuō) iPhone 4 的 死亡之握可以歸結(jié)為公司體量小,測(cè)試不完善,那么現(xiàn)在作為一個(gè)萬(wàn)億美元公司,一個(gè)賣上萬(wàn)手機(jī),還出現(xiàn)電都充不上低級(jí)問(wèn)題,真的有點(diǎn)「十年苦心,粉 錯(cuò)了」的感覺(jué)。
那是不是說(shuō)蘋果就涼了、馬上要被錘子收購(gòu)了呢?顯然不是。至少現(xiàn)在沒(méi)有誰(shuí) 敢像蘋果一樣拍著腰板兒說(shuō)「我全球所有辦公室、數(shù)據(jù)中心都由 100% 清潔能源驅(qū)動(dòng)」,「我的電腦用的是 100% 再生鋁」,「我蘋果就是死,就是從這跳下去也不收集用戶隱私」。
沒(méi)有人愿意去花成本和時(shí)間來(lái)做這樣一件怎么看都不賺 錢的事。這是蘋果坐在它的那個(gè)位置上衣食無(wú)憂、飽飯思淫欲才會(huì)做的事,你說(shuō)誰(shuí)有這個(gè)閑功夫。
如果你了解蘋果的話,你就會(huì)知道它是那種活在自己的世界里,兩耳不聞窗外事的公司。它不是特別在乎市面上的其他產(chǎn)品發(fā)展到什么程度了,一切按照自己的節(jié)奏來(lái)。
所以你會(huì)看到 iPhone 這種沒(méi)有 USB 3.0、不贈(zèng)快充頭、沒(méi)有雙頻 GPS、看起來(lái)明顯脫節(jié)的產(chǎn)品,也會(huì)看到 iPad Pro 這種明明已經(jīng)完全沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)者了,還是要大躍進(jìn)上全面屏的產(chǎn)品。它會(huì)在發(fā)布會(huì)上把調(diào)節(jié)虛化這種功 能定義為「從來(lái)沒(méi)有單反可以做到」的偉大創(chuàng)新,因?yàn)樵谒氖澜缋?,別的手機(jī)都是不存在的,只有單反。它也根本不在乎其他的移動(dòng) SoC 到底是一個(gè)什么樣的性能,直接讓 A12X 的干翻 Core i7,你們追去吧。Apple 根本不 Care。
你說(shuō)它灑脫也好,不接地氣也罷,它就是給你創(chuàng)造了這樣 一個(gè)世界,你要是能適應(yīng)這個(gè)世界,你就能過(guò)得非常舒服;不適應(yīng),就會(huì)覺(jué)得寸步難行。這個(gè)世界,就叫做「蘋果生態(tài)」。我們這幫活在里面的人,就叫做果粉。
所以回答我們最開(kāi)始的那個(gè)問(wèn)題,在如今 iPhone XS 拿到大街上已經(jīng)沒(méi)有什么 辨識(shí)度的時(shí)候,到底為什么要花一萬(wàn)買它呢?因?yàn)榭陀^事實(shí)擺在面前,今年的 iPhone 就是目前市面上最好的手機(jī)。
只不過(guò)若是往年我有信心說(shuō)它的機(jī)皇寶 座能一直坐到下一代 iPhone 上市,而今年這句話我覺(jué)得不再能站得住腳了。
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