虎扑评分区,老熟妇大胆性开放图,中文字幕精品av一区二区五区,波多野42部无码喷潮在线

三年增長(zhǎng)125%,2018年全球AR/VR專(zhuān)利申請(qǐng)超過(guò)32000份,微軟遙遙領(lǐng)先

VR/AR
2019
01/29
21:45
映維網(wǎng)
分享
評(píng)論

在過(guò)去五年間,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)經(jīng)歷了快速的發(fā)展。IAM Media日前介紹了與VR和AR技術(shù)相關(guān)專(zhuān)利的部分情況,包含主要的專(zhuān)利持有者,國(guó)家,以及整體行業(yè)趨勢(shì)。以下是映維網(wǎng)的具體整理:

1. VR技術(shù)

VR技術(shù)創(chuàng)建了一種全新的人工現(xiàn)實(shí),頭顯和耳機(jī)能夠給用戶(hù)帶來(lái)一種置身于另一個(gè)世界的幻覺(jué)。它通常用于娛樂(lè)目的(如影視與游戲)。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)正逐漸在醫(yī)療,教育,軍事訓(xùn)練或工業(yè)制造等領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)了自己的應(yīng)用。

2. AR技術(shù)

AR技術(shù)通常通過(guò)是通過(guò)智能手機(jī)攝像頭或特殊眼鏡設(shè)備來(lái)將人工圖像疊加在真實(shí)環(huán)境中。除了社交媒體(如面部追蹤濾鏡),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的主要應(yīng)用同樣是游戲。用戶(hù)可以通過(guò)智能手機(jī)攝像頭瀏覽周?chē)h(huán)境的虛擬對(duì)象,并可通過(guò)觸摸屏界面來(lái)與之進(jìn)行交互。目前最受歡迎的AR游戲是《Pokémon Go》。這款作品在811天內(nèi)的營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)了20億美元。在未來(lái),AR可以用于從醫(yī)學(xué)到辦公室等一系列的環(huán)境。

3. AR/VR專(zhuān)利

為了統(tǒng)計(jì)與VR和AR相關(guān)的專(zhuān)利,我們利用了IPlytics Platform數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)對(duì)全球VR/AR技術(shù)專(zhuān)利申請(qǐng)進(jìn)行一系列的關(guān)鍵詞搜索。我們搜索了基于專(zhuān)利的內(nèi)容,并利用最先進(jìn)的詞干和語(yǔ)義索引方法。IPlytics分析了140756項(xiàng)專(zhuān)利。圖1顯示了2010年至2018年間AR/VR專(zhuān)利申請(qǐng)數(shù)量。我們可以看到,專(zhuān)利申請(qǐng)?jiān)谶^(guò)去四年間翻了一番以上,從2014年的13619份增加至2018年的32083份。數(shù)據(jù)證明越來(lái)越多的企業(yè)正在申請(qǐng)與VR和AR相關(guān)的專(zhuān)利保護(hù)。

IPlytics通過(guò)使用實(shí)體消歧技術(shù)來(lái)查詢(xún)每個(gè)公司的投資組合,并判斷具體的專(zhuān)利所有權(quán)。另外,專(zhuān)利申請(qǐng)是根據(jù)相應(yīng)的專(zhuān)利族(指一份專(zhuān)利在不同國(guó)家申請(qǐng)的集合)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),從而計(jì)算每家公司的專(zhuān)有發(fā)明數(shù)量。根據(jù)圖2,微軟,英特爾和索尼是擁有最多VR和AR相關(guān)專(zhuān)利的企業(yè)。在前十之外,IPlytics同時(shí)發(fā)現(xiàn)五家美國(guó)公司,兩家韓國(guó)公司,兩家日本公司,一家中國(guó)公司,以及一家荷蘭公司都擁有相當(dāng)數(shù)量的VR和AR專(zhuān)利(未公布具體企業(yè))。

美國(guó)提交的VR和AR專(zhuān)利數(shù)量最多,達(dá)到80041份,其次是中國(guó)(18077)和歐洲地區(qū)(16927)。超過(guò)55%的相關(guān)專(zhuān)利是在美國(guó)提交。

盡管VR和AR技術(shù)尚未得到廣泛普及,但專(zhuān)利申請(qǐng)活動(dòng)表明廠商越來(lái)越重視這一市場(chǎng)。盡管它們?cè)趭蕵?lè)以外行業(yè)的實(shí)際潛力和用途仍有待觀察,但毫無(wú)疑問(wèn)其商業(yè)價(jià)值將會(huì)不斷增加。

原文鏈接:https://yivian.com/news/55870.html

來(lái)源:映維網(wǎng)

THE END
廣告、內(nèi)容合作請(qǐng)點(diǎn)擊這里 尋求合作
VR
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng)。

相關(guān)熱點(diǎn)

在AR/VR領(lǐng)域,注視點(diǎn)追蹤是一項(xiàng)十分有意義的技術(shù)。例如,由于人眼視場(chǎng)的自然屬性,設(shè)備可以利用注視點(diǎn)追蹤來(lái)優(yōu)化性能,只集中渲染注視點(diǎn)區(qū)域,并降低外圍視場(chǎng)的視覺(jué)質(zhì)量。對(duì)于一直在幕后研發(fā)AR/VR產(chǎn)品的蘋(píng)...
VR
研究人員開(kāi)發(fā)了一種實(shí)現(xiàn)多色全息的新方法,并可用于為AR眼鏡和平視顯示器制作3D顏色顯示器,并且?guī)椭鋽[脫笨重的光學(xué)元件。
VR
Grounding宣布其開(kāi)發(fā)的《Space Channel 5 VR Kinda Funky News Flash!》將參展今年的臺(tái)北國(guó)際電玩展,并將在索尼展區(qū)和Grounding展區(qū)進(jìn)行亮相。
VR
香港VR初創(chuàng)公司Sandbox VR已經(jīng)完成了6800萬(wàn)美元的A輪融資,投資者包括安德森·霍洛維茨基金、阿里巴巴、斯坦福大學(xué)、Floodgate Ventures、Triplepoint Capital和CRCM等一系列知名機(jī)構(gòu)。借助這筆資金,Sanbo...
VR
簡(jiǎn)單的背景介紹,如果沒(méi)有興趣你可以跳過(guò)這一段。我是一名學(xué)生,而我們正在用HTC Vive Pro開(kāi)發(fā)一款VR恐怖游戲。我希望獲得更多與VR交互相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),因此我爭(zhēng)取到了玩家角色實(shí)現(xiàn)這一職責(zé)。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我...
VR

相關(guān)推薦

1
3