增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司Nreal在本月的CES展會(huì)上大獲成功,一些人甚至稱這款設(shè)備是Magic Leap One的有力挑戰(zhàn)者。
然而,該公司在美國(guó)的成功之路可能并不像最初看上去的那樣一帆風(fēng)順,因?yàn)?a target="_blank">游戲巨頭Epic Games已提出法律訴訟,可能會(huì)在AR初創(chuàng)企業(yè)尚未起飛之前就將其打垮。
2018年8月,在與美國(guó)專利和商標(biāo)局(USPTO)提交的一份反對(duì)文件中,虛幻引擎背后的公司Epic Games(許多開發(fā)人員用來(lái)創(chuàng)建AR和VR體驗(yàn)),以及Fortnite和Gears of War等游戲熱門游戲,都在挑戰(zhàn)NReal在美國(guó)可穿戴AR系統(tǒng)中使用這個(gè)名字作為商標(biāo)的權(quán)利。
如今,經(jīng)過數(shù)月的沉默,Nreal終于通過自己向USPTO提交的法律文件,回應(yīng)了Epic Games的挑戰(zhàn)。
Epic Games對(duì)Nreal 2018年1月的商標(biāo)申請(qǐng)發(fā)起的挑戰(zhàn),清楚地展示了自己對(duì)這家初創(chuàng)公司的指控。
“‘NREAL’和‘UNREAL’在視覺上非常相似。拼寫的唯一區(qū)別 - 申請(qǐng)人的Mark缺少Opposer的UNREAL Marks中包含的單個(gè)元音 - 并沒有充分區(qū)分申請(qǐng)人的Mark與Opposer的Mark的外觀。 UNREAL Marks,“閱讀Epic Games提交的文件。
申請(qǐng)人所提供的服務(wù)包括“電腦游戲軟件及虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的設(shè)計(jì)及開發(fā)”及“電腦程式設(shè)計(jì)”,這些服務(wù)與投訴人所提供的電子游戲及虛擬及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件的開發(fā)軟件有關(guān)。
盡管面臨這一挑戰(zhàn),以其母公司杭州泰羅科技為代表的Nreal并未退縮。 1月21日提交的Epic Games答案對(duì)任何相似或混淆的主張?zhí)岢霎愖h。
“Opposer [Epic Games]不太可能因申請(qǐng)人杭州泰羅的NREAL商標(biāo)注冊(cè)而受損,因此缺乏反對(duì)申請(qǐng)人商標(biāo)的資格,”Nreal團(tuán)隊(duì)的回應(yīng)中寫道。
“杭州泰羅的商標(biāo)NREAL與Opposer的商標(biāo)相比具有足夠的獨(dú)特性和不同之處,以以避免人們將Nreal和Epic Games的商標(biāo)混淆或產(chǎn)生錯(cuò)誤的聯(lián)系。”
來(lái)源:新浪VR