虎扑评分区,老熟妇大胆性开放图,中文字幕精品av一区二区五区,波多野42部无码喷潮在线

網(wǎng)易自研 最新硬核FPS VR游戲《荒野潛伏者》評測

VR/AR
2019
01/31
21:47
VR陀螺
分享
評論

“我們一直在觀察和追蹤2016年開始的steamVR游戲銷量數(shù)據(jù),特別是重度的對戰(zhàn)FPS游戲,我們發(fā)現(xiàn)在這種類型中,玩家人數(shù)和銷量整體一直在上升,并且比其他游戲更快。VR FPS玩家用戶群在不斷擴大的同時,VR玩家的適應程度也在逐漸提高,且不停的在追求的更擬真的射擊體驗和射擊游戲代入感。”

近日,由網(wǎng)易游戲出品的VR游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》在Steam上公布了相關的游戲信息,雖然游戲目前尚未上線,但陀螺君已經(jīng)進行了第一手Beat版本體驗。讓我們來看看網(wǎng)易大廠的VR FPS類型游戲首秀。

網(wǎng)易挑戰(zhàn)VR FPS類游戲,效果究竟如何?

《荒野潛伏者》是一款由網(wǎng)易游戲旗下的Viva工作室研發(fā)的首款多人在線FPS游戲。提起Viva工作室,自然會聯(lián)想到他們第一款作品《破曉喚龍者》。在2018年初,網(wǎng)易以《破曉喚龍者》研發(fā)團隊為基礎,成立了Viva工作室,專注于VR/AR游戲自研和合作代理。2018年8月,網(wǎng)易聯(lián)手全球知名VR游戲開發(fā)工作室Survios成立全新公司影核互娛。同年11月份,《Beat Saber》由Viva工作室引入中國,并進行深度定制本地化內(nèi)容。

Viva工作室在網(wǎng)易的VR游戲的戰(zhàn)略中起著關鍵性的作用。本次游戲陀螺君有幸聯(lián)系到了《荒野潛伏者》的開發(fā)項目組,對游戲的相關內(nèi)容及游戲的后續(xù)更新發(fā)展方向進行了了解。

《荒野潛伏者》的故事背景為:1880年的美國西部小鎮(zhèn)遭受外星人的入侵,玩家作為聯(lián)邦治安官,受命前去調(diào)查情況。在夜色籠罩下的小鎮(zhèn)里,玩家將遭遇擁有高科技裝備的外星人和擁有隱形裝置的馬匪的襲擊。玩家需要通過利用外星裝置,打敗外星人和惡棍馬匪,拯救被噩夢籠罩的小鎮(zhèn)。

游戲畫面設置為夜色籠罩的西部小鎮(zhèn),地圖的場景設計也采用濃厚的西部元素,如破舊的酒吧、凋零的教堂和凌亂的墓園。通過這些場景組合成一個中小型的游戲地圖。而我們的玩家身披牛仔服,頭頂牛仔帽,靴著馬刺鞋化身正義牛仔。

游戲玩法以多人在線PVP為主。目前游戲處于Beta版本,所以現(xiàn)階段只會提供1V1,2V2模式,隨著后續(xù)的版本迭代,游戲會有提供更多地圖和更多的游戲模式。據(jù)項目組透露,游戲將來也會提供輕型互動游戲,比如線上打氣球、牛仔拔槍對決等。

玩家啟動游戲后會誕生在一個密封的訓練室,訓練室會提供一些簡單的玩家訓練和教學。

游戲中,兩手的手柄操作設計基本一致,圓盤負責平移移動,扳機負責開槍、拉閘和扔手雷,而兩側的按鈕為資源撿取和丟棄。

需要注意的是,如果玩家想要高速移動時,則需要同時按下兩個手柄的圓盤。此外,手雷的拉栓和扔擲都是通過扳機完成,如果玩家一直沒有及時拋出,就會被手雷的效果波及(如果是爆炸手雷,則會當場斃命)。撿裝備以及將裝備存入腰帶一系列動作則是通過兩側的按鍵。

目前,在《荒野潛伏者》Beta版本中, 游戲提供4把基礎武器,分別是:短鋸式霰彈槍、左輪槍、獵槍、加特林槍,以及四款手雷(照明手雷、爆炸手雷、毒氣手雷、電磁手雷)。除此之外,玩家還可以在游戲地圖中收集到激光劍之類的外星武器。玩家在游戲中設有腰包,用于裝備存放。

需要注意的一點是,武器沒有區(qū)分敵我設置,無論是手雷還是槍械都對自己造成傷害,所以扔手雷時一定要注意別失手扔到腳邊,也不要拿隊友來當人肉護盾。

玩家的左臂裝備著一個外星護臂裝置,該裝置一方面會顯示玩家的血量,另一方面可以在某些特定場景中,獲取一些外星科技增強玩家的一些能力,據(jù)開發(fā)人員透露,在之后的更新中除了持續(xù)推出不同體驗的基礎武器外。還會在不同的地圖場景中,推出更多交互場景元素和道具。

游戲的模式設置在電梯的按鍵位置,進入電梯拉下推閘,游戲正式開始。

在游戲開始倒計時結束前,玩家可以在電梯的指示板上選擇進入游戲地圖的實際位置,以此獲得優(yōu)勢。

在1V1對戰(zhàn)模式中,玩家除了要憑借自己的射擊能力來取勝外,也需要通過在地圖中摸索資源,利用更強大的武器獲得對戰(zhàn)的優(yōu)勢。

而在多人合作對抗中,玩家需要憑借配合擊殺外星生物獲得特殊能力和武器。對于隱身的敵人,玩家需要通過道具和聲音進行判斷。此外槍械射擊時會短暫停留射擊的彈道,玩家可以根據(jù)彈道來判斷隱身敵人的位置,也可以使用感應手雷來判斷敵人的位置。

地圖在設計上,設有很多用于躲藏的障礙物,玩家可以通過障礙物進行躲避。需要注意的是部分障礙物是可以通過直接翻越的,所以玩家在躲避時也需十分注意。

由于左輪槍的彈槽只有6發(fā)子彈,而霰彈槍和獵槍只能容下2枚子彈,所以玩家在游戲的過程中也需要時刻注意自己的子彈資源。在擊殺完敵人后,敵人身上的資源會隨之掉落,所以玩家可以通過擊殺敵人來獲取資源。

值得一提的是游戲還可以赤手空拳進行攻擊,傷害也是不菲。

值得一提的是游戲還可以赤手空拳進行攻擊,傷害也是不菲。

游戲如名,以Stay Silent來保證犯暈眩

游戲的移動方式僅采用的是平移和物理移動兩種方式。對此,可能會有玩家會產(chǎn)生暈眩相關的疑問。

而在陀螺菌的游戲體驗中,并不會感受到明顯的暈眩感。游戲中還支持翻窗,跨障礙一些操作(游戲設有防穿模設置,物理移動無法進行穿墻等犯規(guī)行為)。

對此《荒野潛伏者》項目組表示:“我們曾對市面上的防眩暈方式進行過實驗和制作,但多數(shù)是治標不治本。在這款游戲的防眩暈上,我們目前采用的是技術比較成熟的FOV縮放。我們是從場景設計上去緩解眩暈的。在視野上做到開闊,房間空曠、運動區(qū)域開闊,在畫面上降低飽和度和光照,并且在貼圖上減少位移特征。FPS是一款移動越多劣勢越大的策略射擊游戲。所以要像游戲的英文名稱一樣Stay Silent。”

“該游戲的steam版本用戶定位面向VR游戲的硬核高端玩家”,據(jù)《荒野潛伏者》項目組透露,“我們一直有觀察和追蹤2016年開始的steamVR游戲銷量數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)重度的對戰(zhàn)FPS游戲人數(shù)和銷量整體一直是在上升的,并且比其他游戲更快。我們起初玩《Onward》和《Pavlov VR》這種VR FPS游戲,自己都覺得特別暈,但現(xiàn)階段從數(shù)據(jù)來看,很多VR玩家都是可以接受這種暈眩程度。一方面是玩家用戶群擴大了,另外一方面是玩家適應程度更高了。我們的QA以前也暈VR,現(xiàn)在一點都不暈了,這個群體隨著硬件增長會變得更多。VR FPS玩家只有比PC和主機FPS玩家硬核,追求的更擬真的射擊體驗和射擊游戲代入感。”

值得一提的是,其還透露在后續(xù)的游戲發(fā)展,網(wǎng)易會推出《荒野潛伏者》的線下版本,去針對游戲體驗更為簡單易上手的線下輕型玩家,兼顧兩種不同類型的玩家愛好。

結語

網(wǎng)易在VR游戲的動作算得上是國內(nèi)游戲大廠中動作最為頻繁的一個,從2017年推出的移動端的冒險ARPG游戲《破曉喚龍者》,到2018年CJ展上,正式對外展出的多人聯(lián)機開放世界游戲《Nostos(故土)》,再到現(xiàn)如今推出的多人在線FPS《荒野潛伏者》。我們看出網(wǎng)易對VR游戲的重視,以及對不同種類的VR游戲的探索。

在之前的采訪中,游戲開發(fā)者虞凱和申文迪曾表示:“《破曉喚龍者》不是一款頂尖的VR游戲,但這并不意味網(wǎng)易的水準會到此為止。”

在中國的VR游戲市場中,網(wǎng)易相對于其它競爭者,不僅可以利用自身強大的資源整合能力,其自身作為游戲發(fā)行商的角色,還可以為所有海外好內(nèi)容提供進入到中國的渠道。

我們很期待在2019年,網(wǎng)易可以帶來更多的VR產(chǎn)品,真正幫助產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展,也讓VR游戲玩家擁有更多的選擇。同時為這一片被“野火”焚燒,略顯蕭瑟的國內(nèi)VR游戲市場帶來一縷春風。

游戲評分:8.9/10

優(yōu)點:

游戲完善的防暈眩機制

出色的游戲玩法與戰(zhàn)術深度

游戲中資源緊缺性,加快了整體節(jié)奏

支持徒手翻越障礙物等特殊機制

槍械細節(jié)出色,手感反饋感好

缺點:

Beta版本存在部分Bug

地圖選擇偏少

原文出自:VR陀螺

THE END
廣告、內(nèi)容合作請點擊這里 尋求合作
VR
免責聲明:本文系轉載,版權歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點和立場。

相關熱點

2019年1月30日,NOLO VR旗下VR定位交互設備——NOLO CV1正式適配愛奇藝奇遇2VR(以下簡稱:奇遇2),并且登陸愛奇藝VR京東官方旗艦店,與奇遇2組成套裝進行捆綁銷售,奇遇2的VR玩家從今天開始不僅可以享受...
VR
Valve的月度調(diào)查會提供了一些有用的見解,了解哪些用戶使用了哪些VR頭顯,以及用戶使用每個頭顯的占比。但Valve提供的數(shù)據(jù)與非靜態(tài)Steam數(shù)據(jù)相關,混淆了實際采用VR頭顯在這個平臺上的趨勢。為了揭開數(shù)據(jù)...
VR
近年來,VR已經(jīng)席卷了以位置為基礎的游戲行業(yè),獨立的VR景點在奧蘭多遍地開花。但是,有一個根本的問題使這項技術無法進入大型主題公園,或者至少將其限制在過山車上,那么如何防止大量戴頭顯的游客相互碰...
VR
XR-Fight長三角虛擬現(xiàn)實內(nèi)容產(chǎn)業(yè)大賽將于2018年12月-2019年6月舉辦,大賽由組織委員會秘書處負責組織安排實施。
VR
虛擬現(xiàn)實度過了糟糕的一年。 一些VR工作室紛紛關閉,雖然Facebook繼續(xù)投資Oculus,但三星似乎已經(jīng)忽略了Gear VR的存在。
VR

相關推薦

1
3