在智能手機(jī)還未普及的年代,除看電視之外的娛樂(lè)活動(dòng),當(dāng)屬那臺(tái)藏在角落里的游戲機(jī)。隨著陪伴無(wú)數(shù)人成長(zhǎng)的那臺(tái)小霸王學(xué)習(xí)機(jī),逐漸被智能手機(jī)游戲取代,除了少數(shù)主機(jī)和掌機(jī)玩家的交流之外,好像再也聽(tīng)不到討論一款游戲或游戲機(jī)的聲音。
這一現(xiàn)象隨著一款擁有創(chuàng)新玩法的游戲機(jī)打破,它就是我們今天要討論的 Nintendo Switch,這部游戲機(jī)已發(fā)售兩年時(shí)間,但熱度依然沒(méi)有減退,這是為什么,又究竟是哪點(diǎn)吸引著玩家呢?
▼首先來(lái)了解一下什么是 Nintendo Switch(以下簡(jiǎn)稱 NS)
這是一款由任天堂游戲公司于 2017 年 3 月發(fā)布的游戲機(jī)。如果你曾擁有一臺(tái)家用游戲主機(jī),又或者擁有一部游戲掌機(jī),往往只能帶給你比較單一的體驗(yàn)。NS 的魅力就在于此,它打破了傳統(tǒng)游戲機(jī)領(lǐng)域的邊界,創(chuàng)新性的將主機(jī)與掌機(jī)的概念相結(jié)合。
NS 共有三種模式:主體放在桌上,將位于機(jī)身兩側(cè)的手柄取下,就變成了桌面模式,支撐最多 8 個(gè) Joycang 搖身變成派對(duì)聚會(huì)神器;機(jī)身插入底座中,畫面直接投射到大屏幕就變成了你的家用游戲機(jī);突然有事需要出門?插上手柄從底座拔出,它就變成為你的隨行伴侶。
▼發(fā)售兩年成績(jī)傲人 熱度不減
NS 在發(fā)售首周北美地區(qū)突破了 50 萬(wàn)臺(tái),日本地區(qū) 36 萬(wàn)臺(tái),法國(guó)地區(qū) 11 萬(wàn)臺(tái),英國(guó) 8.5 萬(wàn)臺(tái),首周總銷量就已突破 150 萬(wàn)臺(tái)。發(fā)售兩月全球累計(jì)銷量就已突破 360 萬(wàn)臺(tái),一段時(shí)間內(nèi)甚至出現(xiàn)全球缺貨的現(xiàn)象,資源有限就連日本本土的玩家都買不到 NS,只能通過(guò)搖號(hào)排隊(duì)的方式隨緣分配。
截止到 2017 年 7 月 22 日,全球累計(jì)銷量突破 500 萬(wàn)臺(tái);12 月 10 日,據(jù)發(fā)售僅過(guò)了 9 個(gè)月的時(shí)間,NS 全球銷量就已突破 1000 萬(wàn)臺(tái),堪稱游戲機(jī)界的奇跡;第一年共賣出了 1486 萬(wàn)臺(tái),第二年賣出了 1740 萬(wàn)臺(tái)。截止 2018 年 12 月 31,switch 已經(jīng)在全球銷售出了 3227 萬(wàn)臺(tái)。NS 銷量驚人,增長(zhǎng)幅度可觀,足以證明這是臺(tái)實(shí)力過(guò)硬的產(chǎn)品。
▼ NS 究竟哪點(diǎn)讓玩家欲罷不能
是優(yōu)秀的硬件配置?
一款可以外出隨行的 " 掌機(jī) ",首要考慮的就是續(xù)航問(wèn)題。NS 的處理器是來(lái)自 Nvidia 的 Tegrea X1,為了讓這顆 10W 的處理器穩(wěn)定發(fā)揮,首先限制了在掌機(jī)模式下的處理器頻率,其次在機(jī)身內(nèi)部加入了散熱風(fēng)扇和大量散熱銅管來(lái)抑制發(fā)熱。
我們的手機(jī)屏幕普遍使用 1080p 分辨率,甚至還會(huì)有 2K 分辨率出現(xiàn),連續(xù)亮屏續(xù)航最少也在 5 個(gè)小時(shí)以上,首先是因?yàn)樘幚砥鲗iT為手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)做出了設(shè)計(jì),以功耗和性能的平衡為起點(diǎn),就算是高性能輸出也是被控制在一個(gè)合理的范圍之內(nèi)。而 NS 作為一款主機(jī),要想兼?zhèn)湫阅芘c續(xù)航,則需要在其他方面做出適當(dāng)?shù)纳釛?,也就解釋了為什么這塊 6.2 英寸大尺寸電容觸控屏,卻只有 1280 × 720 分辨率,刷新率也僅為 30Hz。
擔(dān)心刷新率低不流暢?通過(guò)手柄操作的主機(jī)和通過(guò)鼠標(biāo)操作的電腦游戲有本質(zhì)區(qū)別,因手柄不能大幅加速移動(dòng),所以相對(duì)而言看起來(lái)更加自然平滑,
當(dāng)然,作為掌機(jī)主機(jī)二合一的產(chǎn)物,NS 在使用底座連接電視后,接通外部電源獲得了電力支持, 全部實(shí)力也得以發(fā)揮。處理器頻率得到解放,分辨率也由掌機(jī)的 720p 上升到了 1080p,在客廳作為一臺(tái)家用主機(jī)使用絲毫沒(méi)有問(wèn)題。
還是 Joy-Con 手柄的多樣玩法?
位于 NS 機(jī)身兩側(cè)的手柄被稱為 Joy-Con,這兩個(gè)小東西說(shuō)是 NS 的精髓也不為過(guò),就連 NS 的 Logo 都是由它們直接組成的。
手柄分為左右兩側(cè),可玩性非常高。NS 的掌機(jī)、主機(jī)、桌面模式也可以說(shuō)就是隨著 Joy-Con 的位置改變而變化的。別看它體積不大,但內(nèi)涵玄機(jī)。單側(cè)手柄就放置了 11 枚按鍵,可以雙手各握住一側(cè)共同使用,也可以單側(cè)橫著使用,就算你只擁有一臺(tái) NS,也完全不用為雙人游戲單獨(dú)購(gòu)買手柄。
手柄內(nèi)部還配備了重力傳感器,可以進(jìn)行體感操作,NFC 傳感器則是用來(lái)配合自家推出的 amibo 使用,只需輕輕一貼,就能在游戲中獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),除此之外右側(cè) Joy-Con 的底部還擁有紅外傳感器可以對(duì)環(huán)境進(jìn)行感知,大大豐富了玩法。
手機(jī)設(shè)備上的振動(dòng)很常見(jiàn),但和游戲機(jī)上配備的馬達(dá)可不是比。任天堂作為第一個(gè)將震動(dòng)模塊引入主機(jī)手柄中的廠商,此次更是將更加真實(shí)的 HD 震動(dòng)帶入了 NS 的手柄中。無(wú)論是射擊的后坐力還是受到攻擊的震動(dòng)反饋,它都能透過(guò)屏幕的影像直接反饋到玩家的雙手上,那種感覺(jué)只有體驗(yàn)過(guò)才知道。
或是……游戲陣容的強(qiáng)大?
任天堂作為老牌游戲廠商,手握很多知名大 IP。像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《精靈寶可夢(mèng)》、《馬里奧》等,這些經(jīng)典游戲伴隨著續(xù)作的發(fā)售,無(wú)一不讓玩家感到熱血沸騰。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》作為隨著 NS 第一時(shí)間發(fā)布的護(hù)航大作,豐富的玩法和優(yōu)秀的質(zhì)量得到了玩家的肯定。這部作品打破了前代《時(shí)之笛》長(zhǎng)久以來(lái)的框架,通過(guò)開(kāi)放世界為玩家展示了一個(gè)全新世界。開(kāi)放世界游戲長(zhǎng)久以來(lái)都有一個(gè)弊端,就是 " 空有一幅大地圖 "。通常操縱我們控制的角色沿著主線劇情進(jìn)行游戲,主線之余通過(guò)支線和突發(fā)事件讓玩法不枯燥,地圖分為的每個(gè)小區(qū)域中提供的收集要素更是重復(fù)性高,讓玩家感到頭疼。
而在《塞爾達(dá):曠野之息》這部作品中,沒(méi)有等級(jí)的存在,沒(méi)有屬性的限制,主線任務(wù)只有一個(gè),那就是擊敗蓋農(nóng)拯救公主。如果你想,甚至可以在第一時(shí)間直接闖進(jìn)城堡挑戰(zhàn) Boss。也可以漫無(wú)目的的探索整片海拉爾大陸,地圖看似空曠但每個(gè)山頂、湖邊、林地都會(huì)發(fā)現(xiàn)有趣的東西。
這部講述海拉爾王國(guó)滅亡 100 年后,一名從沉睡沉睡中被喚醒的少年,隨著一陣聲音開(kāi)始踏上冒險(xiǎn)旅程的作品,被多家知名游戲媒體打出滿分的成績(jī),并最終獲奪取 2017 年度最佳游戲的桂冠。
截止到 2018 年 12 月 31 日,讓我們來(lái)看看游戲方面的銷量如何?!恶R里奧賽車 8 豪華版》賣出了 1502 萬(wàn)套;《超級(jí)馬里奧:奧德賽》賣出 1376 萬(wàn)套,基本一半的 NS 玩家都買了這款游戲。
第三名《任天堂大亂斗》賣出 1200 萬(wàn)套;緊隨其后的是年度最佳游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》;排在第五位的是《精靈寶可夢(mèng) Let's Go》,共賣出了 1000 萬(wàn)套。
隨后的《噴射戰(zhàn)士 2》、《馬里奧派對(duì)》、《馬里奧網(wǎng)球》、《星之卡比》、《1+2switch》分別賣出了 200-800 萬(wàn)套。
時(shí)至今日,任天堂除了質(zhì)量?jī)?yōu)秀,銷量驚人的第一方游戲陣容,還擁有非常多第三方游戲廠商愿意為 NS 進(jìn)行開(kāi)發(fā)適配。例如《空洞騎士》、《八方旅人》、《黑暗之魂 1》、《星露谷物語(yǔ)》、《鏟子騎士》等游戲,都已登陸 NS 平臺(tái)。
隨著最新一次任天堂直面會(huì)的召開(kāi),正式宣布即將發(fā)售的游戲還有《勇者斗惡龍》系列最新作《勇者斗惡龍 11 S 尋覓逝去的時(shí)光 – Definitive Edition》講述主角被預(yù)研是拯救世界的最后勇者,透過(guò)與朋友的相遇邂逅展開(kāi)了探索世界真相的冒險(xiǎn)。《火焰文章》續(xù)作《火焰文章:風(fēng)花雪月》,成為某士官學(xué)校教師,通過(guò)訓(xùn)練學(xué)生讓他們前往戰(zhàn)場(chǎng)并不斷成長(zhǎng)。
以及經(jīng)典的《超級(jí)馬里奧制造 2》,通過(guò)全新機(jī)關(guān)和腦洞,自己構(gòu)建闖關(guān)世界的游戲。重制版的《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》,為玩家?guī)?lái)更優(yōu)秀的畫面和體驗(yàn),能夠感受原汁原味的塞爾達(dá)傳說(shuō)游戲體驗(yàn)。
▼總結(jié):
NS 發(fā)售至今兩年時(shí)間,熱度依然沒(méi)有減少,光在公司就至少能見(jiàn)到 7、8 臺(tái) NS 的身影。在公司不只男生玩,女生購(gòu)買 NS 的比例基本能占到 4 成,可見(jiàn)這臺(tái)主機(jī)的感染力和覆蓋面積。上面將 NS 分為三塊進(jìn)行分析,其實(shí)火爆的原因也很明顯。
這臺(tái)主機(jī)面向的用戶不只是成年人,隨著《馬里奧派對(duì)》和需要?jiǎng)邮制囱b的《Labo》套裝推出,小孩子也可以在家長(zhǎng)的陪同下,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,除此之外還能增進(jìn)親子感情何樂(lè)而不為呢。
NS 暢銷至今的原因,正是因?yàn)楸旧砭哂谐叩目赏嫘裕约皳碛袕?qiáng)大的游戲陣容,所以才會(huì)在短時(shí)間內(nèi)收獲將近 2000 萬(wàn)的龐大用戶群,并依然熱度不減。所以說(shuō),游戲機(jī)只不過(guò)是一個(gè)載體,游戲內(nèi)容才是玩家真正關(guān)心的。這款被玩家稱為 " 光塞爾達(dá)就值兩千,買游戲送主機(jī) " 的 NS。如果在目前的游戲陣容中有你心儀的那款,或是想要和身邊好友共同享受游戲的樂(lè)趣,那還在猶豫什么?
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