在VR初期的時(shí)候,網(wǎng)站曾經(jīng)報(bào)道過(guò)與Google Cardboard相關(guān)的故事和視頻游戲,這些相關(guān)內(nèi)容在近年來(lái)隨著更好的頭顯產(chǎn)品的興起而衰落,因?yàn)樾庐a(chǎn)品提供了更多的沉浸式體驗(yàn)。然而,但這并不意味著Cardboard社區(qū)已經(jīng)消失,事實(shí)上,對(duì)于一些開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),它正在蓬勃發(fā)展。歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工作室Rabbit Mountain就是這樣的開(kāi)發(fā)者之一,現(xiàn)在正著眼于擴(kuò)張計(jì)劃。
眾所周知,諸如《Haunted Rooms: Escape VR Game》,《Jurassic VR 2》,以及最近發(fā)行的《VR Thrills:Roller Coaster 360》等有游戲而聞名的Rabbit Mountain,目前每月的用戶數(shù)超過(guò)100萬(wàn)。 這些用戶的很大一部分來(lái)自VR Thrills:Roller Coaster 360,這款應(yīng)用程序最初是一款直觀的360視頻應(yīng)用,這是一款以過(guò)山車為特色的簡(jiǎn)單的360視頻應(yīng)用。工作室隨后將體驗(yàn)擴(kuò)展為一個(gè)用戶生成的過(guò)山車視頻游戲,允許玩家創(chuàng)建自己的乘坐體驗(yàn),有各種各樣的風(fēng)景,選項(xiàng)從可破壞的墻壁到恐龍以及不同的環(huán)境。
為了幫助培育日益壯大的社區(qū),Rabbit Mountain正在Google Cardboard上構(gòu)建,該工作室將擴(kuò)展VR Thrills:Roller Coaster 360的選項(xiàng)。 “我們的重點(diǎn)是提供越來(lái)越多的道具和風(fēng)景選擇,同時(shí)用戶去建立令人震撼的娛樂(lè)體驗(yàn),”創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Hazenberg Investments表示。并且為最受歡迎的過(guò)山車制造商將獲得額外的代幣和新鮮內(nèi)容獎(jiǎng)勵(lì)。
為了獲得最大的可見(jiàn)性,他們還將向兩個(gè)方向進(jìn)行分支。第一個(gè)是支持桌面PC,如果用戶愿意,他們可以很容易地在VR之外建造過(guò)山車。后則是把《VR Thrills:Roller Coaster 360》帶到更多的VR平臺(tái)。
“我們認(rèn)為我們有一些有趣的東西可以提供VR平臺(tái)及其用戶,因?yàn)槲覀儞碛幸粋€(gè)龐大且快速增長(zhǎng)的(用戶生成的)內(nèi)容的內(nèi)容數(shù)據(jù)庫(kù),而且已經(jīng)達(dá)到每月100萬(wàn)的VR愛(ài)好者,他們可能很感興趣在其中一個(gè)平臺(tái)上繼續(xù)他們的VR之旅。 我們目前處于優(yōu)先考慮哪些VR平臺(tái)最有適合的在早期階段介入,“Hazenberg補(bǔ)充道。
圖文出自:vrfocus
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