以色列科技公司VRHealth正致力于推動(dòng)VR技術(shù)在疼痛管理、物理和認(rèn)知治療等領(lǐng)域的應(yīng)用。隨著VR在醫(yī)療保健中的作用不斷增強(qiáng),這項(xiàng)技術(shù)能否提供新的、有效的遠(yuǎn)程治療選擇,甚至為阿片類(lèi)藥物危機(jī)提供解決方案?
雖然VR以各種形式在消費(fèi)者和工業(yè)市場(chǎng)已醞釀了幾十年,21世紀(jì)復(fù)興的起源在于科技公司Oculus VR 2012年Kickstarter眾籌活動(dòng)Oculus Rift,這是一款專(zhuān)為ultra-immersive電子游戲設(shè)計(jì)的VR頭顯,引發(fā)了一波消費(fèi)者VR技術(shù)。 Kickstarter最終籌集了240萬(wàn)美元,幾乎是最初的250,000美元目標(biāo)的十倍,兩年后該公司被Facebook以23億美元的價(jià)格收購(gòu)。
從那時(shí)起,VR市場(chǎng)發(fā)生了驚人的變化。VR頭顯的不斷改進(jìn)為一系列應(yīng)用開(kāi)辟了道路,這些應(yīng)用的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲和娛樂(lè),從虛擬培訓(xùn)到沉浸式工程和設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
VR技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療保健行業(yè)的各個(gè)方面的作用都在不斷增強(qiáng),這一點(diǎn)可以從VR技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在為外科醫(yī)生創(chuàng)建高成本、可重復(fù)的培訓(xùn)課程方面得到證明。在物理和認(rèn)知治療方面,VR也顯示出巨大的潛力。
以色列前空軍飛行員Eran Orr在擔(dān)任F-16飛行員期間,因遭受鞭擊而接受康復(fù)治療,受此啟發(fā),2016年他在特拉維夫成立了這家名為VRHealth的科技公司。旨在擴(kuò)大VR的作用
如今,VRHealth在特拉維夫和波士頓設(shè)有辦事處,并計(jì)劃在未來(lái)幾年將業(yè)務(wù)擴(kuò)展到倫敦。該公司的軟件運(yùn)行在Oculus Go VR平臺(tái)上,已獲得CE認(rèn)證和FDA認(rèn)證,可作為醫(yī)療設(shè)備在美國(guó)、歐洲、以色列和澳大利亞等多個(gè)國(guó)家使用。
Orr在該公司波士頓辦公室接受電話(huà)采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“我們有物理治療、認(rèn)知康復(fù)、疼痛管理、潮熱等方面的應(yīng)用。”“我們把VR看作是不同適應(yīng)癥的工具箱。”
治療和疼痛管理:VR工具箱
VRHealth的應(yīng)用以用戶(hù)戴VR頭顯進(jìn)行虛擬活動(dòng)的形式呈現(xiàn);這些活動(dòng)旨在讓患者通過(guò)物理或認(rèn)知治療練習(xí),同時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)控他們的表現(xiàn),以便患者和醫(yī)生能夠跟蹤他們的進(jìn)展。
VRHealth正在探索的一個(gè)特別有趣的跡象是將VR用于疼痛管理。慢性疼痛為衛(wèi)生服務(wù)提供者提供了一個(gè)棘手的難題,作為病人的疼痛的來(lái)源往往是很難追蹤的生理,和正在進(jìn)行的阿片危機(jī)在美國(guó)和其他地方已經(jīng)把痛苦的長(zhǎng)期治療的風(fēng)險(xiǎn)通過(guò)鴉片和其他強(qiáng)大的止痛藥。VRHealth將其技術(shù)作為藥理學(xué)疼痛管理的潛在替代方案,只不過(guò)是通過(guò)沉浸式的分散注意力。
“我們的大腦就像一個(gè)CPU——75%的CPU用于視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),”Orr說(shuō)。“當(dāng)我們用VR等沉浸式技術(shù)讓CPU超載時(shí),疼痛之類(lèi)的事情在優(yōu)先級(jí)列表中可能會(huì)被降級(jí)。這就是為什么它對(duì)疼痛管理和分散注意力很神奇。一旦你將其與實(shí)際的康復(fù)、物理治療或任何其他疼痛是另一個(gè)因素的過(guò)程結(jié)合起來(lái),它就會(huì)改變游戲規(guī)則。”
Orr講述了最近一位患有周期性偏頭痛的客戶(hù)的故事,該公司說(shuō)服這位客戶(hù)在服用長(zhǎng)期止痛藥之前試用其軟件。
他說(shuō):“她昨天剛剛給我發(fā)短信說(shuō),她不敢相信這種療法有多么強(qiáng)大,有多么有效。”“我相信在未來(lái)的幾年里,我們會(huì)看到越來(lái)越多這樣的案例,我們會(huì)看到VR被用作阿片類(lèi)藥物和各種止痛藥的替代品,因?yàn)樗浅?qiáng)大,沒(méi)有副作用。”我想,我已經(jīng)對(duì)美國(guó)的多位高管說(shuō)過(guò),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)VR是阿片類(lèi)藥物危機(jī)的解決方案。”
“游戲化”和遠(yuǎn)程醫(yī)療
將VR作為未來(lái)阿片類(lèi)藥物的替代品,這無(wú)疑是一項(xiàng)大膽的主張,目前還沒(méi)有定論。但VR的力量和治療目標(biāo)的“游戲化”越來(lái)越明顯——創(chuàng)造有趣和迷人的虛擬現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的病人將享受回到——無(wú)論是“氣球爆炸”肩膀的活動(dòng)范圍或顏色匹配的電動(dòng)機(jī)認(rèn)知訓(xùn)練對(duì)依從性有明顯影響,但Orr說(shuō),它遠(yuǎn)不止這樣。
當(dāng)患者可以專(zhuān)注于享受游戲并滿(mǎn)足他們的治療目標(biāo)時(shí),VRHealth軟件的后端會(huì)生成大量的性能數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,而VR格式提供了一個(gè)獨(dú)特的視角來(lái)源。
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今年1月,VRHealth宣布已與美國(guó)退休人員創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室(American Association of Retired Persons’Innovation Lab)合作,推出一個(gè)遠(yuǎn)程健康平臺(tái),讓患者在家進(jìn)行VR治療,而結(jié)果數(shù)據(jù)可以被醫(yī)生遠(yuǎn)程訪(fǎng)問(wèn)。在許多市場(chǎng)都對(duì)醫(yī)療服務(wù)的可及性表示擔(dān)憂(yōu)之際,對(duì)于那些可能難以到達(dá)診所或醫(yī)院的患者來(lái)說(shuō),這是另一種選擇。
增強(qiáng)VR在醫(yī)療領(lǐng)域的可信度
無(wú)論如何,這就是VRHealth的賣(mài)點(diǎn)。隨著任何新技術(shù)進(jìn)入像醫(yī)療設(shè)備一樣受到嚴(yán)格監(jiān)管的市場(chǎng),要讓?xiě)岩烧呦嘈臯R不僅僅是一種噱頭,還需要一些時(shí)間。
圖文出自:medicaldevice
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