Oculus在本月的GDC 2018上向我們介紹了下一波VR硬件。Rift和Quest將分別成為未來幾年VR游戲的支持設(shè)備。至于Oculus本身,在接下來的幾年里,它將建立一個更大的“更具深度和復(fù)雜”軟件庫。
Content的VR設(shè)計師Jason Rubin上周在接受GamesIndustry.biz采訪時也表達了同樣的觀點。他談到Oculus的新頭顯如何讓每個人都更容易進入VR。同樣,Oculus現(xiàn)在可以把時間花在人們想要的軟件上。
Rubin說:“在接下來的幾年里,我們將集中精力使這個功能集和范例盡可能地達到最佳狀態(tài),并讓大型開發(fā)人員和發(fā)行商著手開發(fā)深度和復(fù)雜的軟件。”
我們已經(jīng)看到Oculus與大型開發(fā)者合作開發(fā)大型Rift獨家產(chǎn)品。Ready at Dawn準備續(xù)集Lone Echo和Respawn Entertainment制作VR射擊游戲。但Rubin認為,現(xiàn)在或許是時候讓更大的出版商和品牌也加入進來了。
他說:“我們正在與許多開發(fā)商合作。”“我知道(人們會問)《刺客信條》在哪里?《使命召喚》在哪里?《Madden》在哪里?我明白這一點,但我認為我們已經(jīng)到了可以開始談?wù)撨@些事情的時候了,而且這些事情一定會發(fā)生。”
上周Oculus還告訴我們,它現(xiàn)在要求其工作室合作伙伴制作兼容Quest和Rift S的游戲。問題是,如果Oculus看到這些著名IP都加入了Quest。那他們還需要PC VR的強大功能嗎?
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