對(duì)很多人來說,“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)詞可能會(huì)讓人聯(lián)想到《黑客帝國》(the Matrix)和《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)等電影中的場(chǎng)景。沉浸在數(shù)字世界中,你可以與電腦生成的角色互動(dòng),這個(gè)有時(shí)看起來像是科幻小說或遙遠(yuǎn)的未來。
事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和它的近親“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”(AR)正在迅速發(fā)展成為一種新興技術(shù),而且它們比你可能意識(shí)到的還要普遍。從娛樂和游戲到科學(xué)和醫(yī)學(xué),AR和VR正日益融入我們的日常生活。
什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí),它們有什么不同?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過將數(shù)字圖像、圖形或感覺疊加到真實(shí)世界來增強(qiáng)體驗(yàn)。如果你使用過Snapchat的鏡頭,或者玩過《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokemon Go)游戲,那么你很可能對(duì)它很熟悉。一般來說,體驗(yàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)只需要一個(gè)移動(dòng)設(shè)備,比如智能手機(jī)、平板電腦或筆記本電腦。
另一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)是你沉浸在一個(gè)完全由電腦生成的世界里。這需要更精細(xì)的設(shè)置,包括一個(gè)頭顯,如Facebook的Oculus或索尼的PlayStation VR,以及一個(gè)或兩個(gè)手持遙控器,可以讓你看到、聽到并與完全數(shù)字化的環(huán)境互動(dòng)。
2017年秋季,隨著人們對(duì)這些技術(shù)的興趣日益濃厚,BU本科生Chandler Zhang(ENG‘18)和Alicia Hong(COM’18)決定成立一個(gè)AR/VR俱樂部。Hong表示,她更多地參與了虛擬現(xiàn)實(shí)方面的工作,而Zhang則參與了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的工作。他們?cè)诓ㄊ款D附近的AR/VR活動(dòng)中相遇,當(dāng)Zhang建議在波士頓大學(xué)共同成立一個(gè)俱樂部時(shí),Hong欣然接受了這個(gè)機(jī)會(huì)。
“我們決定,我們的使命將是培養(yǎng)一個(gè)熱情的社區(qū),”Zhang說,“同時(shí)確保波士頓大學(xué)在大波士頓地區(qū)AR/VR社區(qū)中是一個(gè)公認(rèn)的名字。”
俱樂部對(duì)所有專業(yè)開放,歡迎新手和經(jīng)驗(yàn)豐富的AR/VR從業(yè)者。今年的主席、大二學(xué)生賈里德·耶倫(Jared Yellen, CAS)表示,該俱樂部“試圖培養(yǎng)所有對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣的人,幫助他們進(jìn)一步嘗試在AR/VR中創(chuàng)造東西,或者只是更多地了解這個(gè)行業(yè)和世界正在發(fā)生什么。”
一個(gè)常見的誤解是AR/VR主要是為計(jì)算機(jī)程序員設(shè)計(jì)的。但是AR和VR項(xiàng)目涉及到來自不同學(xué)科的技能,比如圖形、聲音設(shè)計(jì)等等。例如,大三學(xué)生Caolan Disini (CAS)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué),但輔修藝術(shù),他說他在藝術(shù)課上把3d建模和他的VR項(xiàng)目結(jié)合起來。
該俱樂部經(jīng)常邀請(qǐng)外部演講者參加編程和設(shè)計(jì)研討會(huì)。這學(xué)期,他們舉辦了關(guān)于Unity和Simmetri的研討會(huì),即編寫應(yīng)用程序來創(chuàng)建AR/VR體驗(yàn)。耶倫表示:“波士頓大學(xué)AR/VR課程最大的困難之一是,沒有課程教授如何用AR/VR創(chuàng)造東西,因此我們?cè)噲D填補(bǔ)這一空白。”
在最近的一次會(huì)議上,麻省理工學(xué)院公開紀(jì)錄片實(shí)驗(yàn)室(MIT Open Documentary Lab)研究員Everett發(fā)表了一篇關(guān)于使用VR和360度敘事喚起更多情感反應(yīng)的演講。
4月29日,俱樂部將舉辦第二屆AR/VR節(jié)。去年的藝術(shù)節(jié)吸引了5家公司和200名學(xué)生來到BUild Lab,了解公司和學(xué)生如何使用AR和VR來促進(jìn)娛樂、教育和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這一次,耶倫希望有20家公司參加今年的會(huì)議,地點(diǎn)是GSU梅特卡夫宴會(huì)廳。
耶倫對(duì)這個(gè)俱樂部有一個(gè)宏偉的計(jì)劃:他希望將會(huì)議擴(kuò)大到每周至少兩次,一次集中于學(xué)習(xí)如何創(chuàng)造東西,另一次集中于如何利用技術(shù)。
他說:“我們想讓它成為一項(xiàng)任何人都能感興趣并參與其中的技術(shù)。”
圖文出自:bu
原文鏈接:https://www.bu.edu/today/2019/exploring-augmented-and-virtual-reality-technology/