虎扑评分区,老熟妇大胆性开放图,中文字幕精品av一区二区五区,波多野42部无码喷潮在线

數(shù)據(jù)表明:雖然已經(jīng)獲得收益,但VR的普及率依舊很低

VR/AR
2019
03/29
18:12
pcmag
分享
評論

虛擬現(xiàn)實的知識和應(yīng)用,尤其是在游戲領(lǐng)域,正在不斷增長,但成本、害怕在虛擬現(xiàn)實世界中被孤立以及眩暈病等障礙仍然普遍存在。

根據(jù)YouGov的一項研究,美國整整11%的成年人擁有某種虛擬現(xiàn)實(VR)硬件或軟件。這比2017年的7%有所上升。我們在Statista的合作伙伴將研究中的其他總體結(jié)果量化成上圖。

盡管從2017年到2018年,大眾對VR的熟悉程度甚至熱情都有所提高,但仍有很多人對VR一竅不通。一些受訪者認為,要想讓另外89%的人全身心投入虛擬現(xiàn)實忍存在者巨大的困難。

圖表中“熟悉度”項下的最大數(shù)字應(yīng)該會讓VR公司感到緊張。去年,46%的受訪者表示,他們“知道這個名字,但不太了解”VR。這是在每個人都有機會看到準備好的一號球員之后。YouGov認為,亞馬遜的Oculus RiftBest售價和索尼的PlayStation VRBest售價提高了人們對VR的認識。

不過,任何熟悉度的提高(顯然還有銷售)都是好消息。但更大的問題是障礙。

最大的問題是成本。在這兩年中,55%的受訪者表示VR設(shè)備太貴了。Oculus Rift在黑色星期五的最低售價為349美元。這樣正常人很難接受。

除此之外,還存在著其他的問題,比如對健康問題的恐懼,如暈車、疲勞和惡心,達到了19%;缺乏有趣的游戲也是一樣。22%的調(diào)查對象表示:擔(dān)心使用VR裝備可能過于孤立。

圖文出自:pcmag

原文鏈接:https://www.pcmag.com/news/367446/despite-gains-most-people-know-little-about-vr-or-would-use

THE END
廣告、內(nèi)容合作請點擊這里 尋求合作
VR
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點和立場。

相關(guān)熱點

對很多人來說,“虛擬現(xiàn)實”這個詞可能會讓人聯(lián)想到《黑客帝國》(the Matrix)和《頭號玩家》(Ready Player One)等電影中的場景。沉浸在數(shù)字世界中,你可以與電腦生成的角色互動,這個有時看起來像是科...
VR
試想有一天,你可以用手機對你的身體進行3D掃描,然后讓虛擬的你試穿新衣服,穿著它們在客廳里走來走去。
VR
Oculus在本月的GDC 2018上向我們介紹了下一波VR硬件。Rift和Quest將分別成為未來幾年VR游戲的支持設(shè)備。至于Oculus本身,在接下來的幾年里,它將建立一個更大的“更具深度和復(fù)雜”軟件庫。
VR
我們上次看到中國的AR和VR頭顯制造商Shadow Technologies是在去年的增強世界博覽會上,他們展出了我們見過的最瘋狂的AR 頭顯之一Action One。
VR
2019年3月29日,由青島微電子創(chuàng)新中心有限公司、高通(中國)控股有限公司(Qualcomm),以及歌爾股份有限公司共同成立的“青島芯谷?Qualcomm中國?歌爾聯(lián)合創(chuàng)新中心”(以下簡稱“聯(lián)合創(chuàng)新中心”)啟動...
VR

相關(guān)推薦

1
3