Oculus日前為Rift獨占游戲《Stormland》發(fā)布了一個全新預(yù)告片。由Insomniac Games開發(fā)的VR游戲?qū)⒂诮衲晖硇r候發(fā)行,而新預(yù)告片描述了更宏大的環(huán)境,以及更強大敵人。
《Stormland》這款動作冒險游戲借鑒了Insomniac早前的Rift獨占游戲《Edge of Nowhere》,《The Unspoken》和《Feral Rites》,以其作為基礎(chǔ)并新增了一系列的內(nèi)容玩法。
這家工作室的VR經(jīng)驗在《Stormland》中得到了充分的體現(xiàn)。游戲的自由移動解決方案給人留下了非常深刻的印象,Insomniac無縫地整合了流暢移動機制的元素,并且是以一種非常自然和一致的方式將其糅合在一起。
今天發(fā)布的一個預(yù)告片暗示了游戲的故事背景:曾經(jīng)繁榮的機器人文明被“The Tempest(暴風(fēng)雨)”所消滅,而玩家的任務(wù)則是“奪回你的世界”。
與原來演示中的類人機器人和飛行機器人相比,預(yù)告片同時透露了一眾具威脅性的敵人。它們能夠握持能量盾牌,而玩家似乎必須經(jīng)歷一番血斗才能將其消滅。這顯然是一件好事,因為敵人的多樣性是保持游戲新鮮感和挑戰(zhàn)性的關(guān)鍵。
Insomniac《Stormland》準備了多管齊下的移動機制,你不僅選擇自然移動機制,同時能夠通過垂直和水平方向?qū)Ш酱罂臻g范圍。另外,你能夠撕掉耗盡子彈的武器,并將其作為有用的廢料。游戲同時提供了直觀的肩部和臀部庫存系統(tǒng),以及可從手部投射的全息地圖。
《Stormland》充滿著潛力,我們希望能早日體驗完整的游戲。遺憾的是,Oculus尚未準備好發(fā)行作品,只表示游戲?qū)⒃?ldquo;2019”發(fā)行。我們猜測它有可能會隨著Rift S一同面世,亦即今年春季。
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來源:映維網(wǎng)