根據(jù)Allied Market Research發(fā)布的一份報(bào)告,2017年全球汽車AR和VR市場(chǎng)占2.13億美元,預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到6736億美元,在預(yù)測(cè)的2018-2025年期間,CAGR將以175.7%的速度增長(zhǎng)。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步,如5G的引入和4G在世界各地的日益普及,推動(dòng)了全球汽車AR和VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)。此外,開發(fā)HUD系統(tǒng)以提高安全性,并通過集成AR和VR形成混合現(xiàn)實(shí)(MR),有望在不久的將來為新興市場(chǎng)參與者創(chuàng)造機(jī)會(huì)。然而,由于AR和VR的使用帶來的大量健康問題,以及缺乏持續(xù)的互聯(lián)網(wǎng)連接,影響了市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
按類型劃分,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)業(yè)務(wù)在2017年創(chuàng)造了全球逾五分之三的營(yíng)收,預(yù)計(jì)到2025年將保持主導(dǎo)地位,因?yàn)樗軌蛲ㄟ^智能手機(jī)、平板電腦屏幕、智能護(hù)目鏡和頭顯為用戶提供真實(shí)環(huán)境。然而,由于越來越多地采用多感官計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,在昂貴的迭代過程中節(jié)省了時(shí)間和金錢,預(yù)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)部分在預(yù)測(cè)期間的CAGR將達(dá)到178.0%,是發(fā)展中最快的。
2017年,研發(fā)部門的應(yīng)用占全球總收入的四分之一。由于AR和VR在汽車研發(fā)領(lǐng)域的應(yīng)用激增,用于開發(fā)概念、識(shí)別問題和測(cè)試原型,預(yù)計(jì)該領(lǐng)域?qū)⒃陬A(yù)測(cè)期內(nèi)繼續(xù)保持這一趨勢(shì),到2025年將達(dá)到1624億美元。
在亞太地區(qū),由于政府投資大幅增加,以及中國(guó)和印度等新興經(jīng)濟(jì)體在汽車和數(shù)字制造領(lǐng)域采用AR和VR技術(shù)的舉措,預(yù)計(jì)本季度亞太地區(qū)的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到183.7%的最高水平。
報(bào)告中分析的主要參與者包括大陸汽車、微軟、偉世通公司、大眾汽車、Unity、博世、DAQRI、HTC、現(xiàn)代汽車和Wayray。他們采取了不同的策略,包括合作、合資、合作、擴(kuò)張、并購(gòu)等,以在行業(yè)中獲得強(qiáng)大的地位。
圖文出自:globenewswire
原文鏈接:https://www.globenewswire.com/news-release/2019/04/10/1802065/0/en/Automotive-AR-and-VR-Market-Anticipated-to-Garner-673-6-Bn-by-2025-at-175-7-CAGR-Says-AMR.html