Oculus的一位高級(jí)人士表示,隨著頭顯的使用變得越來越方便,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為主流產(chǎn)品的時(shí)代正在向我們靠近。
這家facebook旗下的VR公司最近發(fā)布了兩款新頭顯——旗艦產(chǎn)品、基于pc的Oculus Rift和無線Oculus Quest。
雖然自2016年開始銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯以來,包括HTC Vive和索尼(Sony)的PlayStation VR以及OculusRift在內(nèi),一起推出了一系列設(shè)備,但至今為止仍沒有成為主流的娛樂和游戲工具。
Facebook負(fù)責(zé)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)合作的副總裁Jason Rubin表示,技術(shù)進(jìn)步意味著該公司的頭顯不再需要外部傳感器來跟蹤移動(dòng),這對VR的可訪問性產(chǎn)生了“根本性的影響”。
作為一款新的旗艦產(chǎn)品,Rift S不再需要外部傳感器,現(xiàn)在只需要一根電纜插入設(shè)備即可?,F(xiàn)在它也可以在一些筆記本電腦上運(yùn)行,極大地提高了便攜性。
Rubin表示,Oculus還改變了銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的方式,以吸引更多的用戶。
他認(rèn)為,迄今為止,VR頭顯要么是價(jià)格昂貴、功能強(qiáng)大的高端設(shè)備,要么是專為價(jià)格較低的休閑VR體驗(yàn)設(shè)計(jì)的低端機(jī)型。而Oculus Quest解決了這些問題,他覺得在未來,VR使用起來將會(huì)越來越方便。
圖文出自:irishexaminer
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