最近的一項研究表明,游戲和虛擬現(xiàn)實(VR)可以彌合城市社會和自然之間的鴻溝。研究人員開發(fā)了一款名為《蝴蝶世界1.0》(Butterfly World 1.0)的VR新游戲,旨在讓用戶了解昆蟲和植物物種。目前,這項研究發(fā)表在了《Journal of Rethinking Ecology》雜志上。
《蝴蝶世界》將玩家?guī)胍粋€身臨其境的虛擬環(huán)境中,讓他們了解蝴蝶、植物和入侵物種之間的關(guān)系。在探索這一場景的同時,他們相互交流,了解瀕危物種蝴蝶和生活在干燥森林生態(tài)系統(tǒng)中的其他外來植物。其他與自然相關(guān)的VR體驗包括保護(hù)意識和教育項目。
作者表示,VR和serious gaming是“環(huán)境教育的新前沿”,“為用戶提供了一個與不同物種和生態(tài)系統(tǒng)互動和學(xué)習(xí)的獨(dú)特機(jī)會”。其主要優(yōu)點是,這種交互式的計算機(jī)生成的體驗可以讓人們觀察到一些原本不可能或難以觀察到的現(xiàn)象,比如長時間的森林演替、熱帶干燥森林中的稀有蝴蝶,或者入侵物種對本土野生動物的影響。
想象一下,如果學(xué)生們不用打開課本,睜開他們的雙眼就能看到一個虛擬世界。我們生活在一個體驗式學(xué)習(xí)和了解關(guān)于不同物種的故事很重要的時代,因為我們對這些物種的感受和聯(lián)系將決定它們在現(xiàn)在和未來的繼續(xù)存在。雖然技術(shù)不能取代實際的真實環(huán)境,但在適當(dāng)?shù)貙嵤r,它可以提供類似的、近乎真實的體驗,”科學(xué)家們說??傊?,研究人員指出,《蝴蝶世界》的目的是建立知識,喚醒潛在的好奇心,培養(yǎng)人類對昆蟲和生態(tài)系統(tǒng)保護(hù)的同情心。
題圖出自:devdiscourse
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