作為主題演講前的前奏,混合現(xiàn)實(shí)毫無(wú)疑問(wèn)是今年Build 2019大會(huì)的重頭戲之一。實(shí)際上,自今年MWC大會(huì)發(fā)布HoloLens 2以來(lái),微軟就一直不遺余力地為混合現(xiàn)實(shí)的未來(lái)搭臺(tái)場(chǎng)戲。
這家公司其實(shí)在Build大會(huì)開(kāi)幕之前舉行了首個(gè)混合現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者專(zhuān)屬活動(dòng):Mixed Reality Dev Days(混合現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者日)。其中,微軟對(duì)混合現(xiàn)實(shí)的發(fā)展進(jìn)行了一系列的分析和預(yù)測(cè)。
1. MR設(shè)備
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微軟分析預(yù)測(cè)了2016年至2025年期間的高端AR情景和低端AR情景的發(fā)展情況。對(duì)于高端AR,微軟表示設(shè)備成本將從2016年3000美元降低至2020年的2500美元,并在2025年達(dá)到2000美元。另外,高端AR設(shè)備到2025年在重量(450克),續(xù)航能力(7小時(shí)),顯示器分辨率(5120×2160)和視場(chǎng)(120度)方面都有不同程度的提升。
至于低端AR情景,微軟認(rèn)為2025年將出現(xiàn)900美元的消費(fèi)者產(chǎn)品,其中續(xù)航可以達(dá)到9小時(shí),分辨率為3840×2160,視場(chǎng)則是80度。
微軟解釋說(shuō),支持依據(jù)是設(shè)備成本正越來(lái)越低(如華碩等中國(guó)廠商的設(shè)備價(jià)格已經(jīng)低于HoloLens),技術(shù)正在不斷發(fā)展(Magic Leap和Avegant利用的視網(wǎng)膜顯示技術(shù)正在不斷擴(kuò)大視場(chǎng),同時(shí)令設(shè)備變得更輕),以及企業(yè)需要的推動(dòng)(企業(yè)需要8小時(shí)的續(xù)航能力)。
2. MR市場(chǎng)規(guī)模
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微軟同時(shí)認(rèn)為,混合現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將開(kāi)始加速發(fā)展,并且在未來(lái)5-7年間可以實(shí)現(xiàn)105.3%的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率。其中,AR在沉浸式市場(chǎng)中的占比將從2020年的23%增長(zhǎng)至2025年的43%。
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細(xì)分來(lái)看,微軟認(rèn)為游戲是“消費(fèi)者,社交與娛樂(lè)”方面市場(chǎng)規(guī)模最大的領(lǐng)域,但沉浸式廣告發(fā)展飛快,有望在2020年-2025年期間實(shí)現(xiàn)30%的增長(zhǎng)幅度。另外,企業(yè)市場(chǎng)的信息訪(fǎng)問(wèn)與決策,醫(yī)療健康,汽車(chē)/商業(yè),工程,工業(yè)指引等領(lǐng)域在同一預(yù)測(cè)期間都能實(shí)現(xiàn)50%或以上的增幅,其中面向一線(xiàn)工人的工業(yè)指導(dǎo)的增幅最大,達(dá)到90%。
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微軟同時(shí)分析了全球各個(gè)地區(qū)的發(fā)展機(jī)遇。這家科技巨頭認(rèn)為,盡管亞太地區(qū)將成為MR應(yīng)用最廣泛的市場(chǎng)(占比達(dá)到60%),但更能推動(dòng)商業(yè)MR發(fā)展的地區(qū)是北美和EMEA(歐洲,中東和非洲)。他們指出北美將成為創(chuàng)新方面的主要推動(dòng)力量,尤其是企業(yè)AR。
就虛擬現(xiàn)實(shí)而言,高端虛擬現(xiàn)實(shí)將在中國(guó)實(shí)現(xiàn)廣泛的普及,而世界其他地方將主要聚焦于移動(dòng)VR,包括日本,韓國(guó)和印度等國(guó),而主要的用例則包括教育等。
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