在《星球大戰(zhàn)》中,風(fēng)景中的石塔和酒吧意味著你可能會(huì)遇到電影中的角色。迪士尼首席執(zhí)行官羅伯特•伊格爾(Robert Iger)周二在紐約的一次峰會(huì)上表示:“我們并不想假裝沉浸其中。”“我們正試圖用盡可能多的規(guī)模讓它盡可能真實(shí)。”但別指望迪士尼樂園會(huì)在短期內(nèi)推出虛擬現(xiàn)實(shí)。
伊格爾說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)給人的印象不如重建一個(gè)地方,讓人們覺得他們實(shí)際上是在“某個(gè)地方”,“這是一個(gè)令人驚嘆的因素,這比你用VR所能達(dá)到的效果要大得多。”此外,戴著虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在《星球大戰(zhàn)》酒吧點(diǎn)一杯飲料也很困難,伊格爾開玩笑說(shuō)。
在MoffettNathanson媒體與傳播峰會(huì)的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,伊格爾坦率地談到了主題公園對(duì)公司新的流媒體服務(wù)和其他主題的影響。近年來(lái),一些主題公園增加了虛擬現(xiàn)實(shí)功能,比如將其作為重塑過(guò)山車品牌和提供一些新東西的機(jī)會(huì)。但在奧蘭多海洋世界和Fun Spot,公園方面已經(jīng)做出了讓步,承認(rèn)VR頭顯需要時(shí)間清洗,并增加了更長(zhǎng)的等待時(shí)間。有些客人根本不喜歡坐過(guò)山車,他們更喜歡傳統(tǒng)的過(guò)山車體驗(yàn)。
但伊格爾也指出,一些技術(shù)在迪士尼是有意義的。迪斯尼世界最受歡迎的游樂設(shè)施之一就是“Flight of Passage”,它依靠3D谷歌,讓乘客感覺自己像在空中翱翔。伊格爾贊揚(yáng)了動(dòng)物王國(guó)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)吸引力,他說(shuō):“這方面的機(jī)會(huì)更多。”
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