近日,三七互娛投資的英國增強現(xiàn)實(AR)公司W(wǎng)aveOptics被海外社交巨頭Snap以超5億美元的價格收購。據(jù)悉,這次收購是Snap有史以來最大的一筆交易,表明了Snap押注AR眼鏡賽道的決心。
WaveOptics作為全球領(lǐng)先的基于SRG表面浮雕光柵光波導(dǎo)的AR頭戴式設(shè)備的光學(xué)模組供應(yīng)商,擁有領(lǐng)先AR硬件企業(yè)的市場地位,處于快速發(fā)展的AR生態(tài)系統(tǒng)的核心。在三七互娛投資之前,該公司就曾多次獲得中國上市公司、蘋果產(chǎn)業(yè)鏈聲學(xué)龍頭歌爾股份的戰(zhàn)略投資。
對于WaveOptics被Snap收購,三七互娛表示,“AR/VR在未來會是主流的移動終端之一,它能進一步模糊游戲、社交、視頻等領(lǐng)域邊界,帶來全新的互動體驗。Snap此次收購行為在一定程度上,更是推動了AR穿戴設(shè)備在未來的普及進程。”
千億VR/AR賽道熱度重來,三七互娛布局前瞻性凸顯
2012年,谷歌推出Google Glass的AR眼鏡產(chǎn)品;Facebook以20億美金收購Oculus,并推出VR頭盔,VR/AR的概念隨即進入市場視野。其后,F(xiàn)acebook和微軟先后進入VR/AR市場,包括Sony、三星、HTC等多家大廠開始推出相關(guān)的硬件產(chǎn)品,加上資本市場的看好以及投融資加持,2015-2016年VR/AR市場熱度達到高點。但受制于當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、硬件技術(shù)和內(nèi)容,VR/AR行業(yè)從2016年下半年逐漸降溫。
近年來,隨著VR/AR技術(shù)的突破發(fā)展以及消費需求的強勁增長,VR/AR行業(yè)提速明顯,迎來了新的拐點。2020年以來,VR/AR終端設(shè)備的出貨量明顯加速增長。研機構(gòu)DC數(shù)據(jù)顯示,未來三年VR/AR行業(yè)復(fù)合增長率超過80%。據(jù)測算,全球 VR/AR 市場規(guī)模接近千億,AR 與內(nèi)容應(yīng)用成為首要增長點,預(yù)計 2024 年將達到近 5000 億元。此外,卷土重來的VR/AR賽道熱度同樣投射到資本市場的投融資規(guī)模上。據(jù)了解,2020年 VR/AR 投融資規(guī)模達到 244 億元,投融資并購發(fā)生 219 起,實現(xiàn)連續(xù)三年上漲。其中,在2020 年和 2019 年的融資并購案例中,AR 眼鏡領(lǐng)域的并購金額居于首位。
一早在VR/AR領(lǐng)域進行布局的三七互娛表示,我們在VR/AR領(lǐng)域的布局不是追隨市場熱點,從2015年到現(xiàn)在,我們經(jīng)歷了VR/AR行業(yè)從火熱到降溫,再到行業(yè)新拐點,依舊看好這個賽道。我們始終堅信,AR/VR在未來會是主流的移動終端之一,會顛覆很多產(chǎn)業(yè)。此前的行業(yè)降溫主要是因為硬件技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境沒法達到大家的預(yù)期。如今硬件技術(shù)的成熟以及5G網(wǎng)絡(luò)的普及,我們認(rèn)為VR/AR在不久的將來會迎來全面爆發(fā)。
據(jù)統(tǒng)計,三七互娛現(xiàn)已投資了優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容研發(fā)商加拿大Archiact布局內(nèi)容生態(tài);投資了全球領(lǐng)先的光學(xué)模組供應(yīng)商WaveOptics以及專注于“AR智能眼鏡”的打造與應(yīng)用實現(xiàn)的新興企業(yè)影目科技(INMO)布局消費級AR頭戴設(shè)備終端研發(fā)、技術(shù)與內(nèi)容的整合,不斷完善其VR/AR領(lǐng)域的整體布局。就目前的情況看,Archiact一直與華為保持著密切的聯(lián)系,其研發(fā)的《Evasion》經(jīng)權(quán)威媒體MetaCritics評分77分,打入VR游戲歷史前十;WaveOptics被Snap收購,可以對VR+社交做更多的探索;INMO影目科技AR智能眼鏡亮相2021高通技術(shù)合作峰會現(xiàn)場等,三七互娛在VR/AR領(lǐng)域的布局前瞻性已凸顯。
技術(shù)與內(nèi)容兩手抓,擴大VR/AR前瞻性布局的商業(yè)空間
目前,國內(nèi)外龍頭廠商都在持續(xù)布局VR/AR 領(lǐng)域,但在技術(shù)和內(nèi)容上各有側(cè)重。Facebook以O(shè)culus 系列產(chǎn)品為切入持續(xù)建設(shè) VR 產(chǎn)品及生態(tài);蘋果計劃推出AR功能的智能硬件,甚至計劃用AR 眼鏡取代 iPhone,持續(xù)完善消費級 AR 產(chǎn)品與生態(tài)等等。加上,VR/AR用戶基數(shù)的爆發(fā)式增長,為VR/AR內(nèi)容提供了可觀的市場前景與商業(yè)空間。
三七互娛表示,伴隨著5G和VR/AR技術(shù)發(fā)展,VR/AR加速全民化,將帶來龐大的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容需求。我們希望在通過對這個終端上游技術(shù)的投資,能更好地監(jiān)測行業(yè)硬件和技術(shù)的最新進展,切入到VR/AR整個產(chǎn)業(yè)鏈去探索其更大的商業(yè)空間。一方面,我們希望能找國內(nèi)外最頂級的游戲提供商和內(nèi)容提供商,與他們共同打造更“多元化+精品化”文娛內(nèi)容;另一方面,我們可以結(jié)合游戲主業(yè)以及投資產(chǎn)業(yè)鏈上的精品內(nèi)容,做內(nèi)容與技術(shù)融合的整體規(guī)劃,為用戶提供更多優(yōu)質(zhì)的文娛內(nèi)容。
一直以來,三七互娛投資部門在企業(yè)承擔(dān)著CVC的角色,以游戲為核心,圍繞文娛大IP產(chǎn)業(yè)鏈上下游探索新科技帶來的新的生活方式以及年輕人群對未來消費期待的新領(lǐng)域進行投資布局,探索新技術(shù)與精品內(nèi)容的最優(yōu)化融合,助力企業(yè)“多元化+精品化”的戰(zhàn)略持續(xù)推進。未來,三七互娛仍將持續(xù)關(guān)注VR/AR領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)標(biāo)的,探索如VR/AR+游戲、VR/AR+教育及VR/AR+社交等實際應(yīng)用,實現(xiàn)生態(tài)閉環(huán)內(nèi)部協(xié)同發(fā)展,進一步擴大VR/AR前瞻性布局的商業(yè)空間。