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PS4被用于恐怖活動(dòng),VR游戲有何潛在現(xiàn)實(shí)危害?VR

/ 光速追獵者 / 2015-12-17 11:46

最近一段時(shí)間恐怖事件頻發(fā),一個(gè)月前的巴黎恐怖襲擊造成一百多人死亡的余波尚未散去,日前美國(guó)又發(fā)生了疑似恐怖組織主導(dǎo)的惡性槍擊事件。巴黎事件直接導(dǎo)致法國(guó)派遣航母打擊恐怖組織,加上俄羅斯與土耳其兩國(guó)因戰(zhàn)機(jī)被擊落事件產(chǎn)生的糾紛,進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),除了“911”事件外,世界局勢(shì)從未有過(guò)如此大范圍動(dòng)蕩。

主機(jī)助陣現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)

在動(dòng)蕩中,也出現(xiàn)了游戲機(jī)的身影。據(jù)比利時(shí)內(nèi)政部長(zhǎng)表示,巴黎恐怖襲擊事件中,恐怖分子使用了索尼的PS4游戲機(jī)作為通信工具。

這并不奇怪,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,恐怖分子的軟硬件都在升級(jí)。硬件除了AK47、RPG火箭筒和107MM火箭炮的傳統(tǒng)三大件外,還出現(xiàn)了魔改的皮卡突擊車、無(wú)人機(jī)、陶式反坦克導(dǎo)彈、重型狙擊槍等重型裝備。軟件升級(jí)則主要利用Facebook等五花八門的社交媒體,這些社交媒體借助發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)跨越了國(guó)界,為人們帶來(lái)便利時(shí),也為別有用心的恐怖組織所利用。招募人員、信息發(fā)布、品牌推廣甚至是組織財(cái)報(bào),恐怖組織都能通過(guò)社交媒體向外傳達(dá)。當(dāng)社交媒體渠道被黑客組織盯上而大受影響時(shí),帶有聯(lián)網(wǎng)功能的游戲機(jī)成為新的替代者,不是沒(méi)有可能。

今年6月,已經(jīng)有一名14歲的澳大利亞男孩使用PS4下載了關(guān)于一次炸彈襲擊事件的計(jì)劃書,并聯(lián)系支持IS恐怖組織的激進(jìn)分子。而比利時(shí)內(nèi)政部長(zhǎng)讓邦說(shuō),“與WhatsApp相比,PS4追蹤起來(lái)要困難許多。”而在巴黎恐怖事件中,恐怖分子至少有一臺(tái)PS4游戲機(jī)。

恐怖分子通過(guò)PS4游戲機(jī)至少有三種方式可以進(jìn)行溝通,PS網(wǎng)絡(luò)在線游戲服務(wù)、語(yǔ)音聊天和游戲里溝通。理論上具有在線通訊功能的游戲都有可能成為恐怖分子溝通的平臺(tái),如果說(shuō)監(jiān)控游戲機(jī)之間通訊,還能根據(jù)主機(jī)本身的識(shí)別碼配合IP地址方式進(jìn)行,那么面對(duì)海量的在線游戲,現(xiàn)行監(jiān)控根本無(wú)從下手。披露棱鏡門的斯諾登在2013年泄露的文件顯示,美國(guó)國(guó)安局和中情局曾潛入了《魔獸世界》等游戲窺探恐怖分子的虛擬會(huì)議。但在游戲中開會(huì)完全可以“打一槍換一個(gè)地方”,如果此后的虛擬會(huì)議移師別的游戲,甚至分散在不同游戲中開會(huì),又如何追查和監(jiān)控呢?

VR時(shí)代游戲副作用

現(xiàn)在VR技術(shù)成為了游戲領(lǐng)域的主要發(fā)展趨勢(shì)。由于硬件成本大幅降低,引起了更多人將注意力轉(zhuǎn)向VR領(lǐng)域,索尼、三星、HTC均推出了多款VR硬件,國(guó)內(nèi)廠商也不甘示弱,暴風(fēng)推出第四代魔鏡,騰訊頑石亦開始布局、九又的VR設(shè)備也在眾籌中……動(dòng)作更迅速如索尼已經(jīng)在游戲領(lǐng)域進(jìn)行VR游戲陣容的布局。照此速度看來(lái),五年內(nèi)VR領(lǐng)域就能形成一個(gè)成熟的生態(tài)鏈條,軟硬件陣容將初具規(guī)模。

那么問(wèn)題來(lái)了,如果有恐怖分子利用VR平臺(tái)進(jìn)行溝通聯(lián)絡(luò),安全部門將如何應(yīng)對(duì)?利用VR技術(shù)在VR游戲中進(jìn)行聯(lián)絡(luò),不僅具有虛擬形象面對(duì)面的便利條件,更可以利用游戲中的虛擬環(huán)境進(jìn)行一定的虛擬行動(dòng)演練。雖然作用無(wú)法與現(xiàn)行的軍事模擬訓(xùn)練相比,但對(duì)非法組織來(lái)說(shuō),有了更多的訓(xùn)練時(shí)間,行動(dòng)計(jì)劃更周密,對(duì)現(xiàn)實(shí)造成更大傷害的可能性極高。

是在開玩笑嗎?當(dāng)然不是,目前VR技術(shù)在游戲中的應(yīng)用日趨成熟,尤其是在FPS射擊類、AVG小說(shuō)類和MMORPG類游戲中,已經(jīng)出現(xiàn)了完成度很高的游戲Demo。一旦有成熟的游戲作品推出,玩家除了VR頭盔外,可以借助仿真槍等設(shè)備協(xié)同操控游戲,這已經(jīng)非常接近真實(shí)的射擊體驗(yàn)。同時(shí)越來(lái)越多的游戲具有了聯(lián)網(wǎng)功能,豐富的游戲場(chǎng)景資源能為恐怖分子提供模擬訓(xùn)練環(huán)境,那么借助VR游戲進(jìn)行方案商定和行動(dòng)演練的可能性是很高的。

隨著游戲文化影響力日漸擴(kuò)大,游戲在娛樂(lè)以外的作用也在逐步顯現(xiàn)。2008年奧巴馬競(jìng)選總統(tǒng)時(shí)在體育游戲內(nèi)做競(jìng)選廣告,也有政治人物在《魔獸世界》中做競(jìng)選演講,然則都是然并卵的行為。唯一有些用的也許是游戲內(nèi)植入的各種廣告,好歹比起國(guó)產(chǎn)劇里痕跡明顯的插入廣告手段高明些,不過(guò)效果也只能是呵呵了。相比這些,如果巴黎恐怖襲擊事件中使用游戲主機(jī)聯(lián)絡(luò)被確認(rèn)真有其事,那么在VR時(shí)代,我們要如何防范?



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光速追獵者

游戲自媒體人,具備豐富的移動(dòng)游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)歷,關(guān)注主機(jī)、手游和虛擬現(xiàn)實(shí)。微信號(hào)sv...


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