在VR中玩“血獅”新作——《city z》demo評(píng)測(cè)VR
《city z demo》原本是一款由Little Cloud Games制作的喪尸類(lèi)游戲,是一款采用了早期GTA的90°視角的俯視角射擊游戲。而在今年的5月20日,居然在STEAM推出了VR版,同時(shí)支持oculus、HTC VIVE兩款VR頭顯,也是讓小編驚了個(gè)呆。
不過(guò)游戲雖然制作了VR版本,但是游戲本身的核心玩法上并沒(méi)有變更,更應(yīng)該說(shuō)是披上了VR的外衣。整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程下來(lái),讓小編覺(jué)得這游戲就是來(lái)湊VR的熱鬧。
首先,游戲原版采用的是90°俯視視角。而到了HTC VIVE的VR版中,雖然不再是固定視角了,但是無(wú)非就是讓玩家可以自由移動(dòng)來(lái)以上帝視角來(lái)觀察游戲中的人物。但是作為一款運(yùn)行與HTC VIVE上的VR游戲來(lái)說(shuō),這些都屬于最基本的東西,并不能拿來(lái)稱(chēng)好。
而作為一款VR游戲來(lái)說(shuō),雖然本身上能在游戲場(chǎng)景中走動(dòng),但是走動(dòng)并不是游戲中玩家所控制的人物,而僅僅只是視角在移動(dòng),游戲中的人物還是靠手柄來(lái)控制,所謂的VR不過(guò)是給了玩家一個(gè)類(lèi)似于RTS游戲一樣可以四處移動(dòng)視角。
游戲的開(kāi)始界面頗具有標(biāo)題黨的感覺(jué),雖然畫(huà)質(zhì)不算好的但是光影效果不錯(cuò)。殘破的城市,黑暗籠罩著一切,只有殘存的幾個(gè)火堆讓這個(gè)城市還有那么一點(diǎn)光明,滿滿的一副末日的景象放在了玩家的眼前。。。。。。然而這只是開(kāi)始界面,進(jìn)入游戲后神TM直接就變成了上文所說(shuō)的上帝視角,游戲中還一直有著類(lèi)似與寂靜嶺中表世界一樣的茫茫大霧加漫天飄飛的雪,阻擋著玩家的視線。這上面的我都忍了,畢竟只是個(gè)獨(dú)立游戲,但是尼瑪游戲掉幀是個(gè)什么意思,這是VR游戲啊,幀數(shù)低了會(huì)頭暈啊大哥!
一番體驗(yàn)之后,小編頗有一種在VR中玩國(guó)產(chǎn)3A大作《血獅》的感覺(jué)。講心里話,HTC VIVE小編也是玩了一兩個(gè)月了,作為如今三大VR中可以說(shuō)是硬件水準(zhǔn)最高的一款了。但是VR這東西就如同主機(jī)是一樣一樣的,好的硬件能夠讓產(chǎn)品擁有高水準(zhǔn)的性能,但是決定一款產(chǎn)品的銷(xiāo)量與口碑的,依舊還是內(nèi)容。PS VR雖然還未發(fā)售,但是以索法自家的旗下獨(dú)占的游戲IP來(lái)說(shuō)并不愁沒(méi)有扛鼎之作。Oculus rfit一經(jīng)發(fā)售就帶著《EVE瓦爾基里》這樣的頂級(jí)IP一起飛,同時(shí)還有VORPX這樣的軟件來(lái)保駕護(hù)航。
而作為與PC平臺(tái)占有最大份額的STEAM合作的HTC VIVE,在內(nèi)容的質(zhì)量上確實(shí)讓人相當(dāng)?shù)目皯n,出現(xiàn)了《City z》demo這樣讓人無(wú)語(yǔ)凝噎的游戲,更別提之前評(píng)測(cè)過(guò)的那個(gè)VR卡丁車(chē)。誠(chéng)然,HTC VIVE上游戲發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)不算少了,但是絕大多數(shù)都是 一些演示、休閑小游戲,什么辦公室模擬啊、廚房模擬之流,在游戲性上甚至還不如VALVE自己做的《the lab》中那個(gè)3D小蜜蜂,起碼《the lab》讓小編有多玩幾次的想法,其他游戲玩?zhèn)€一次就不想碰了。
雖然《city z》這款游戲?qū)儆讵?dú)立游戲,按照其他大廠的制作水準(zhǔn)來(lái)要求它確實(shí)優(yōu)點(diǎn)強(qiáng)人所難。但是如果僅僅只是在PC上,那小編可能都不會(huì)去關(guān)注它,但是當(dāng)制作組將其放到VR中來(lái),小編只想說(shuō):這不就是強(qiáng)行裝逼么?
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