VR公開課 | 19個(gè)詞告訴你什么是VRVR
對(duì)VR好奇但不知從何入門?有這19個(gè)詞就夠了,至少,你可以大大方方和行業(yè)人士對(duì)話了。
頭顯 Head Mounted Display
頭顯,全稱頭戴式顯示器,或者HMD,這個(gè)術(shù)語(yǔ)你到處都能聽到。簡(jiǎn)而言之,就是為用戶提供VR體驗(yàn)的硬件。HMD有不同的形式,頭盔、眼鏡等。通過(guò)頭顯看到的景象會(huì)讓你從VR體驗(yàn)中獲得快感。
沉浸 Immersion
把用戶放進(jìn)人造環(huán)境但又讓他們覺(jué)得自己就在其中,這就叫沉浸。VR創(chuàng)造的沉浸式背景中,環(huán)繞用戶的景象和聲音都給他們就在其中的認(rèn)知。
延遲 Latency
延遲就是VR在耍無(wú)賴。就好像VR總是慢你的頭部或眼睛一步。看電視時(shí),你先聽到聲音,再看到人的嘴巴動(dòng),太錯(cuò)亂了。希望隨著VR的升級(jí),這種滯后會(huì)解決。
視場(chǎng) Field of View
縮寫為FOV,視場(chǎng)是VR可視區(qū)域的度數(shù)。視野度數(shù)越廣,VR體驗(yàn)就會(huì)越真實(shí)。想象一下,如果你每天只有一塊可視區(qū)域——太乏味了,但如果是180度或360度呢?這才值得看看。
刷新率 Refresh Rate
刷新率就是一系列圖片在VR中的更新頻率。每秒60幀外加一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)差會(huì)是最佳體驗(yàn)。
寬高比 Aspect Ratio
即你的觀看屏幕寬度和高度的比例。它會(huì)影響VR世界如何成像以及圖像是否變得扭曲,最終的觀感取決于合適的像素。
虛擬上癮 Avaddiction
在VR世界中投入太多時(shí)間會(huì)無(wú)法自拔。虛擬上癮發(fā)生在VR世界推翻現(xiàn)實(shí)之時(shí)。解決這個(gè)問(wèn)題的第一步是,你得承認(rèn)它的存在。
數(shù)據(jù)手套 Data Glove
也被稱為有線手套,其中塞滿精密的傳感器,當(dāng)你玩VR游戲時(shí),傳感器會(huì)與電腦聯(lián)通,雙手運(yùn)動(dòng)和手勢(shì)引導(dǎo)你穿越VR環(huán)境。
定向聲音 Directional Sound
在VR游戲或電影中,通常有一個(gè)整體的背景音。但有時(shí)候聲音似乎來(lái)自一個(gè)特定區(qū)域,就叫做定向聲音。
眼動(dòng)追蹤 Eye Tracking
你的眼睛在VR體驗(yàn),頭顯中的傳感器則在認(rèn)真追蹤你的眼睛位置。如果你在玩VR游戲,眼動(dòng)追蹤軟件會(huì)引導(dǎo)你的視線轉(zhuǎn)向特定方向。
觸覺(jué) Haptics
你在VR中似乎真的能伸手觸摸或感覺(jué)某樣?xùn)|西,這種酸爽體驗(yàn)就是觸覺(jué)。雖然你覺(jué)得它就在你的指尖下,但全都是錯(cuò)覺(jué)啊。
頭部追蹤 Head Tracking
頭部追蹤與眼動(dòng)追蹤類似,只不過(guò)是對(duì)整個(gè)頭部進(jìn)行定位,可以讓你在VR體驗(yàn)中看向任何地方。就像是在現(xiàn)實(shí)世界中四處看,但是有最先進(jìn)的VR技術(shù)加持。
運(yùn)動(dòng)臺(tái) Motion Platform
你站在運(yùn)動(dòng)臺(tái)上面,它會(huì)根據(jù)VR世界中的情況,讓你在現(xiàn)實(shí)中對(duì)應(yīng)地動(dòng)起來(lái)。就是把你甩來(lái)甩去。你可能會(huì)看起來(lái)很搞笑,但體驗(yàn)特別真實(shí)。你應(yīng)該在電影院大廳見過(guò)這種東西。
導(dǎo)航 Navatar
Navatar是進(jìn)入VR空間的游覽指南。這份指南帶著你進(jìn)入游戲/游覽世界,分門別類地逐一介紹。
黑匣 www.heix.cn
VR用戶必備神器,想要了解行業(yè)大勢(shì),想要找到VR資源,這個(gè)VR用戶一站都提供了。據(jù)說(shuō),黑匣的使命是讓一部分人先玩起來(lái)。
臨場(chǎng)感 Presence
VR行話,“臨場(chǎng)感”與上述沉浸相同,用戶感覺(jué)真是存在于那個(gè)世界里。當(dāng)各方面都協(xié)調(diào)起來(lái),創(chuàng)造了終極用戶體驗(yàn),臨場(chǎng)感就有了。
真實(shí)生活 Real Life
VR之外的生活,真正的你:工作、年齡、性別等等。畢竟,你不能一直待在VR空間里。
模擬器暈動(dòng)癥 Simulator Sickness
就像午夜酒醉,VR有時(shí)會(huì)過(guò)high,導(dǎo)致生理不適。當(dāng)大腦判斷眼前看到的不是真實(shí)處境,人就會(huì)出現(xiàn)暈眩癥狀。旋轉(zhuǎn)、降落之類都會(huì)讓用戶感到眩暈想要嘔吐。
VR社交 Social VR
當(dāng)你可以和其他玩家/用戶同處在虛擬世界時(shí),為何要形單影只?VR社交最大的意義就是——與他人分享此時(shí)此地。
作者:黑匣
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