NVIDIA VRWorks 360度視頻1.5發(fā)布VR/AR
說起故事的時候,沒有什么比身臨其境的體驗來得更讓人投入了。無論是在虛擬現(xiàn)實(VR)還是增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)中,您可以使用該技術(shù)制作故事的不同方式都在推動作者以新的形式向世界展示,這當然包括360度視頻。而且我們看到,隨著制作的作品數(shù)量不斷增加,電影制作行業(yè)頒發(fā)的獎項和認可都與VR和AR相關(guān)。
作為NVIDIA GPU技術(shù)大會(GTC)的一部分,NVIDIA公布與VRWorks 360視頻SDK相關(guān)的多項公告,發(fā)布最新1.5版本。有關(guān)的三家公司Z CAM,STRIVR和Pixvana都表示,他們將其采用SDK作為演示的一部分。
“由于NVIDIA VRWorks 360視頻SDK在Windows和Linux之間共享相同的API,因此它非??焖偾乙子诩傻轿覀兊腖inux云平臺中。”Pixvana的產(chǎn)品總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人Sean Safreed解釋道。Pixvana開發(fā)了可用于縫合360度鏡頭的SPIN Studio平臺。自然,SPIN集成了VRWorks 360視頻SDK。“通過我們功能強大的GPU加速云端后端訪問VRWorks SDK的能力簡化了工作流程,大大加快了從拍攝到審核到最終發(fā)布的流程,這是我們客戶喜愛的。”
VRWorks 360視頻SDK相機行業(yè)內(nèi)最早的采用者是Z CAM。在GDC上,Z CAM公司推出了V1專業(yè)VR相機,能夠以6個60KPS的速度拍攝360度立體聲。與之前的一樣,它將繼續(xù)得到支持。Z CAM的首席執(zhí)行官解釋了納入NVIDIA VRWorks 360視頻SDK的重要性。
“集成VRWorks 360視頻SDK使我們能夠輕松實現(xiàn)高質(zhì)量360度立體視頻的實時流式傳輸,并支持單聲道和360度VR的實時流式傳輸。”
VR制作公司STRIVR 該公司的首席技術(shù)官Brian Meek描述了如何使用SDK為其沉浸式培訓(xùn)平臺提升視頻制作的速度。
“集成VRWorks 360視頻SDK將STRIVR拼接過程從15 fps加速到45至60 fps,性能提高3-4倍,”Meek解釋說。“從拍攝到交付的轉(zhuǎn)換時間更快。”
來源:913VR
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