目前,將VR/AR/MR技術(shù)導(dǎo)入軍事演習(xí)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模正在擴(kuò)大。據(jù)最近公開的‘Military Augmented Reality Market to 2025’報(bào)告預(yù)測(cè),使用AR/VR的防御市場(chǎng)規(guī)模到2025年將達(dá)到17.9億美元。對(duì)比2017年5.1億美元的市場(chǎng)規(guī)模有著大幅度的擴(kuò)張。
其實(shí),在軍隊(duì)·防御領(lǐng)域?qū)階R/vr技術(shù)實(shí)際上還存在一些困難。用戶一般會(huì)考慮導(dǎo)入技術(shù)的性價(jià)比,以及使用這些機(jī)器是否能夠再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)等問題。
Bohemia Interactive Simulations(BISim)是一家專攻防御領(lǐng)域的VR軟件廠商。這家公司的BD John Burwell表示,軍方現(xiàn)在不得不面對(duì)日益增大的危機(jī)以及受限的預(yù)算。對(duì)于他們來說,使用vr技術(shù)的模擬和訓(xùn)練軟件是十分受歡迎的。
在防御領(lǐng)域使用的技術(shù),原本被使用在游戲界。BISim所開發(fā)的模擬訓(xùn)練軟件,也是基于游戲技術(shù)所制作的。例如美國空軍的炮艇員的訓(xùn)練,降落傘訓(xùn)練等。
模仿實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)的模擬練習(xí)被用于長期軍隊(duì)的訓(xùn)練。但是基于VR頭顯和游戲所開發(fā)的最新軟件,更加適合戰(zhàn)斗的訓(xùn)練。Burwell說到,使用AR/VR的新一代訓(xùn)練系統(tǒng),以低成本實(shí)現(xiàn)高成就度的解決方案。需要的資源也更少。
同時(shí),Burwell還預(yù)測(cè)到,在軍需產(chǎn)業(yè)所開發(fā)出的vr技術(shù),反過來在也可以在消費(fèi)者VR市場(chǎng)使用。‘面向防衛(wèi)領(lǐng)域的AR/vr技術(shù),是為了軍事訓(xùn)練這種特殊用途所開發(fā)的。例如飛行員訓(xùn)練所使用的高分辨率頭顯等。這些軟件只對(duì)應(yīng)少數(shù)的硬件。但從產(chǎn)品發(fā)展藍(lán)圖來看,今后數(shù)年,這種高成本,復(fù)雜的設(shè)備也會(huì)普及到消費(fèi)者的市場(chǎng)。”
另一方面,在軍事演習(xí)中使用AR/vr技術(shù)時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些問題。那就是從倫理上來說,是否要使用游戲?yàn)槭勘M(jìn)行訓(xùn)練,畢竟游戲一詞和嚴(yán)肅的軍方訓(xùn)練似乎搭不上邊。對(duì)此,Burwell也表示了自己的看法。
‘使用AR/VR來訓(xùn)練的話,在操作之前必須要和士兵們說清楚這些軟件的內(nèi)容、明確這樣做的目的。一定要知道自己在游戲中做的事情所帶來的影響。’
面向軍事的AR/vr技術(shù)還處于發(fā)展的階段,現(xiàn)在得出結(jié)論還為時(shí)尚早。在中國,目前也有多家企業(yè)在制作軍事方面的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,據(jù)了解,已有多處的軍方有意向進(jìn)行采購。對(duì)于士兵們來說,在VR中可以模擬一些之前無法體驗(yàn)到的戰(zhàn)斗內(nèi)容。不僅如此,目前國家大力扶持虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),相信VR軍事將在中國也大有商機(jī)。
來源:新浪VR