特大新聞!叫好又叫座的《Beat Saber》居然敗了!
敗在了VR Awards 2018上!敗在了年度VR游戲大獎上!
敗給了一個名不見經(jīng)傳的游戲!一個不打槍不刺激完全看不懂的游戲!
啊啊啊啊,豈有此理!
好了,宣泄過一通UC頭條式的無能狂怒之后,是時候讓我們冷靜一下頭腦,安安穩(wěn)穩(wěn)坐好來探討一下正事了:
——這一次,到底是什么游戲擊敗了《Beat Saber》?
請看答案——《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》,由來自加拿大的VR游戲開發(fā)組Cloudhead Games ltd.制作。
——這是一部怎樣的游戲?
這是一部VR冒險游戲。相比于節(jié)奏短平快內(nèi)容緊張刺激的射擊元素,Cloudhead Games的制作人似乎更傾向于用更平緩的節(jié)奏來講述一個值得戴上頭顯認真體味的故事——所以說,倘若你固執(zhí)地認為只有《Beat Saber》才是VR游戲的唯一生路,那么這款游戲肯定不適合你。
不過,倘若你認為VR游戲的前途遠不是《Beat Saber》這種“符合新手上路期望”、較之C端市場更適合B端線下體驗店的作品可以概括的,倘若你認同多元化的探索是游戲行業(yè)走向興盛所不可或缺的必由之路,那么我可以保證,《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》絕對不會讓你失望。
順帶一提,這部作品的前作《THE GALLERY - EPISODE 1: CALL OF THE STARSEED》同樣出色。
——那么,這部游戲到底有什么特色,居然值得如此推薦?
很簡單,構(gòu)成這部游戲方方面面的一切要素,都不難發(fā)掘出值得稱道的優(yōu)點:
例如說,從圖像效果,到音響效果,到互動系統(tǒng)設計再到彩蛋噱頭和道具美工,呈現(xiàn)在我們面前的所有一切,無不向我們證明著Cloudhead Games確實是個兼具才華與認真兩項專長的VR游戲制作組;倘若《The Lab》讓你見識到了VR游戲的可能性,《Beat Saber》讓你體驗到了VR體感交互的愉悅感,那么《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》獻給你的,就是“沉浸感”這種讓VR優(yōu)越于傳統(tǒng)游戲平臺的獨特魅力;
例如說,盡管這部游戲的場景擁有鮮明十足的“超自然”意味,但呈現(xiàn)在你我面前的一切視覺元素,大到腳下的地面,小到互動解謎的道具機關,從光影到貼圖,所有的一切都顯得如此“自然”——倘若你厭倦了寫意有余而精致不足的Low Poly美術(shù)風格,那么《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》的游戲畫面絕對可以讓你由衷地發(fā)出一聲“不虛此行”的贊嘆;
例如說,倘若你像我一樣選擇用頭戴式耳機而非外放式音響來體驗這部游戲,那么清晰自然定位準確的3D立體聲效果,勢必會大大增強“身臨其境”的直觀感受——超現(xiàn)實的畫面配上寫實化十足的音效,說實話,除了“清明夢”之外,很少有更貼切的形容能夠描繪《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》的游戲體驗;
例如說,盡管那些可以讓我們動手接觸展開互動的機關設計大多數(shù)都不可能在現(xiàn)實中重現(xiàn),但實際的操作邏輯并沒有想象中那么無跡可尋——只要仔細觀察一下造型結(jié)構(gòu)再來大膽嘗試一番,十之八九都可以無師自通找到正確的操作方式;不僅如此,點綴在游戲當中的一部分“寫實”元素更是給我們帶來了意料之外的驚喜:你能想象Sony的TPS-L2會出現(xiàn)在這種游戲當中嗎?動手試試看吧。
一言以蔽之,這部《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》的精髓,可以用兩個字來概括:
講究。
——所以說,這份擊敗《Beat Saber》贏得的榮譽,當之無愧?
那當然。
歸根結(jié)底,盡管發(fā)展時間并不算漫長,盡管依舊在“叫好不叫座”的長征路上摸索前行,但對于真正關注這個行業(yè)的圈內(nèi)人來說,關于“VR游戲的前途”這種話題,我們早就在心底埋下了自己的答案:盡管依舊處于早期階段,但VR游戲所呈現(xiàn)出的多樣性與可能性,完全超越了傳統(tǒng)游戲平臺所劃分的領域境界線;既然我們可以為獲得全球游戲玩家認同的《Beat Saber》送上了應得的贊譽讓資本市場看到VR的潛力,為什么不可以讓雖屬小眾但依舊引人入勝的《THE GALLERY - EPISODE 2: HEART OF THE EMBERSTONE》得到應有的榮耀,讓更多人領略VR的多元化魅力呢?
實至名歸,理所當然。
來源:87870