VR space對(duì)該公司確認(rèn)正在開發(fā)的三款VR游戲寄予厚望。但一些人認(rèn)為,最近裁員表明Valve對(duì)VR的興趣正在減弱。Valve負(fù)責(zé)人Gabe Newell最近在收件箱中回答了一些問題,包括肯定該公司仍在開發(fā)VR游戲。
就在幾周前,Valve證實(shí)解雇了13名全職員工和數(shù)量不詳?shù)某邪?。裁員被認(rèn)為在很大程度上影響了該公司的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件部門。
Valve堅(jiān)稱,裁員并不“代表公司的任何重大變化”,但這并沒有阻止粉絲們直接寫信給Valve的負(fù)責(zé)人Gabe Newell尋求安慰。
關(guān)注該公司的YouTube頻道Valve News Network最近收集了Newell的幾封電子郵件回復(fù),并在一段視頻中進(jìn)行了總結(jié)。其中有幾封郵件是專門針對(duì)VR的。
一封簡單的電子郵件得到了一個(gè)恰當(dāng)?shù)闹苯踊貜?fù):
問:嗨Gabe,還有三個(gè)VR游戲?
答:是的。
另一封郵件更詳細(xì)地介紹了Valve在游戲設(shè)計(jì)方面的現(xiàn)代方法:
問:是否可以說Valve正在從開發(fā)軟件/游戲轉(zhuǎn)向開發(fā)硬件?
答:我們認(rèn)為它增加了游戲開發(fā)者可用的設(shè)計(jì)選擇范圍。
如果你是一個(gè)mod,你只能選擇你的主機(jī)游戲。
如果您是游戲,則只能選擇引擎。
等等…
通過在設(shè)計(jì)游戲的同時(shí)設(shè)計(jì)硬件,我們認(rèn)為我們將能夠構(gòu)建更好的游戲。 希望當(dāng)Knuckles發(fā)貨時(shí),這一點(diǎn)更加明顯。
Newell電子郵件的最后一部分暗示,knuckles是該公司研發(fā)多年的下一代VR控制器,將有可能與Valve的某款VR游戲一起上市。
盡管Valve在去年對(duì)Knuckles的進(jìn)展表現(xiàn)得更為開放,但該公司一直回避談?wù)撆c之合作開發(fā)的游戲。Knuckles似乎在很多方面都已經(jīng)完成了,但Valve仍然沒有暗示發(fā)行日期,這進(jìn)一步表明發(fā)行可能更多地是由Valve正在開發(fā)的游戲決定的,而不是控制器硬件。
和最近的那封電子郵件一樣,Newell當(dāng)時(shí)也解釋了公司將硬件和軟件結(jié)合起來的理念。
Valve在2017年2月首次確認(rèn)了其在三款VR游戲上的工作,并將其描述為“三款完整的VR游戲,而不是實(shí)驗(yàn)。”這意味著該公司已經(jīng)為這款游戲開發(fā)了至少兩年時(shí)間。
“你可能會(huì)問的一個(gè)問題是,你究竟為什么要制造硬件?據(jù)Eurogamer報(bào)道,Newell說,我們現(xiàn)在能做的是,在設(shè)計(jì)軟件的同時(shí)也能設(shè)計(jì)硬件。“這是(任天堂的)Miyamoto一直擁有的東西。他有能力思考輸入設(shè)備是什么,并在設(shè)計(jì)游戲時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng)。我們的感覺是,這實(shí)際上可以讓我們?yōu)槿藗儎?chuàng)造更好的娛樂體驗(yàn)。”
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來源:roadtovr