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虛幻引擎4.22增加了HoloLens遠程流媒體支持

VR/AR
2019
04/03
16:15
vrfocus
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當涉及到電子游戲和虛擬現實(VR)體驗的開發(fā)時,對于大多數獨立開發(fā)者來說,游戲引擎是一個必然的選擇。無論是Unity還是Epic Games的虛幻引擎4。對于那些使用后者的人來說,他們很想知道剛剛發(fā)布虛幻引擎4.22添加了哪些新功能。

當談到虛幻引擎4.22中的特定虛擬現實(VR)或增強現實(AR)功能時,Epic Games增加了對HoloLens遠程流媒體的支持,允許虛幻的應用程序在Windows桌面PC上運行,并通過Wi-Fi連接將渲染結果無線傳輸到HoloLens。

當談到構建看起來很棒的虛擬世界時,由于早期訪問支持實時射線追蹤,虛幻引擎4.22將使開發(fā)人員能夠做到這一點。自從推出RTX系列顯卡以來,英偉達一直在大力宣傳這項技術。光線追蹤是一種應用于電子游戲的技術,它可以實時提供自然逼真的燈光效果,使上述圖像看起來幾乎與照片一樣逼真,同時又不會占用太多資源。這并不是你將在VR游戲中看到的東西,但這將會成為一種可能。

虛幻引擎4.22中的另一個重要步驟是減少構建時間。Epic Games優(yōu)化了UnrealBuildTool和UnrealHeaderTool,使C++迭代次數提高了3倍,發(fā)布了以下統(tǒng)計數據:

完整構建(UE4Editor Win64開發(fā)):

增量構建(UE4Editor Win64開發(fā)):

Epic Games最近宣布的另一項重大計劃是耗資1億美元的Epic megaginitiative,該計劃旨在幫助使用虛幻引擎4的視頻游戲開發(fā)人員、媒體和娛樂創(chuàng)作者、企業(yè)專業(yè)人士、學生、教育工作者和工具開發(fā)人員。

https://www.vrfocus.com/2019/04/unreal-engine-4-22-adds-hololens-remote-streaming-support/

來源:vrfocus

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