動捕技術(shù)廠商IKINEMA日前正式推出了Orion 2.0。這款高性價比的高端動捕解決方案可以帶來更深層次的真實感,并能廣泛用于虛擬現(xiàn)實,游戲和YouTube直播等領(lǐng)域。
IKINEMA重寫了核心求解器,從而進一步提升了虛擬環(huán)境中3D動畫角色質(zhì)量。另外,這家公司添加了一個新的System Health Tracker及其他優(yōu)化技術(shù)。
IKINEMA實況角色(Live Characters)的產(chǎn)品經(jīng)理Chris Petrov表示:“KINEMA的動畫技術(shù)正處于最前沿,對于能夠有效提供逼真的角色動作,以及高度交互式的虛擬體驗,我們感到非常自豪。Orion的最新強化功能意味著用戶,以及諸如HTC和Manus VR等技術(shù)合作伙伴可以繼續(xù)利用我們的尖端動捕解決方案。”
Orion兼容OpenVR硬件,如HTC Vive,Vive Trackers,以及Manus VR手套等等。
HTC歐洲的產(chǎn)品與商業(yè)運營副總監(jiān)Graham Wheeler解釋說:“我們的HTC Vive VR系統(tǒng)和Vive Tracker技術(shù),再加上IKINEMA的Orion高端動捕技術(shù),這可以為跨行業(yè)提供可靠易用的解決方案。”
其他Orion客戶包括All Seeing Eye,AltspaceVR,洛克希德·馬丁,微軟,NASA約翰遜太空中心,索尼互娛歐洲和騰訊等等。
更多定價和產(chǎn)品信息請訪問IKINEMA官網(wǎng)。
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來源:映維網(wǎng)