上周末,微軟首席用戶體驗設(shè)計師Dong Yoon Park錄制了一段HoloLens 2視頻,并在YouTube MRTK頻道上分享。給我留下了深刻的印象,展示了HoloLens 2有多么的強(qiáng)大。
Park的視頻并沒有在工作中展示該設(shè)備及其軟件的商業(yè)化演示,而是給了我們一個令人耳目 一新的第一人稱視角,通過微軟的開源混合現(xiàn)實工具包(MRTK)手動交互組件來了解該系統(tǒng) 的真正性能。
視頻的一部分展示了我今年早些時候描述的邊界框交互。例如,當(dāng)處理一個獨立的虛擬對象 時,您只會看到一個類似咖啡杯的真實版本(具有驚人的遮擋)。但當(dāng)你以正確的方式將手靠 近它的一側(cè)時,邊界框框就會出現(xiàn),同時還會出現(xiàn)一個小把手,可以讓你調(diào)整它的大小或?qū)?它放在另一個區(qū)域。
類似地,該系統(tǒng)的手部跟蹤精度(最多可反映人手的25個關(guān)節(jié))允許依賴于精度的廣泛互動。 其中一些例子包括按相對較小的虛擬按鈕,以及彈奏鋼琴鍵盤。當(dāng)然,我們在舞臺上看到了 鍵盤演示,但是從第一人稱的角度來看,可以讓你更清楚地了解HoloLens 2到底有多精確。
如果您更傾向于開發(fā)人員,那么需要注意的是,您在視頻中看到的內(nèi)容是從MRTK v2 Hand Interaction Examples場景中提取的,這意味著您可以復(fù)制視頻中的所有內(nèi)容。
MRTK v2還提供了輸入模擬服務(wù),允許您模擬HoloLens 2上可用的鉸接式手部跟蹤。
這段視頻對手動輸入的演示令人印象深刻,如果你不是少數(shù)使用過尚未發(fā)布的HoloLens 2的 用戶之一,你可能想知道演示是否有任何增強(qiáng)。請允許我消除任何疑問,這正是HoloLens 2 實時觀察和執(zhí)行的方式,從低延遲交互到虛擬對象在遇到自然手交互時的響應(yīng)能力。
在企業(yè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域,如果您曾經(jīng)考慮過將增強(qiáng)現(xiàn)實作為培訓(xùn)、生產(chǎn)力或支持的工具進(jìn)行部署,那么HoloLens 2是一個非常不錯的選擇。
自從Oculus Rift VR觸摸控制器問世以來,我從未對沉浸式計算如此興奮過。在VR中擁有虛擬手的自然感覺徹底改變了我對VR的興趣和熱情。HoloLens 2最大的不同之處在于,沒有任何控件在模仿你的手和手指,你只是用你的真實的手和手指來控制你面前的虛擬世界!
第一次使用HoloLens 2的體驗是強(qiáng)大的,這個最新發(fā)布的視頻是迄今為止最好的視覺演示。每臺售價3500美元,價格不菲,但把科幻小說變成現(xiàn)實并不便宜。
https://hololens.reality.news/news/magic-microsofts-hololens-2-hand-interaction-display-mixed-reality-toolkit-v2-demo-video-0195899/
來源:hololens.reality