Oculus正繼續(xù)名為#QuestCountdone的倒數(shù)活動(dòng),并且每隔一段時(shí)間就宣布即將登陸這款全新VR一體機(jī)的內(nèi)容。上上周是《SUPERHOT VR》,《Dead and Buried II》和《Dance Central》,而上周則為《Journey of the Gods》、《OrbusVR: Reborn》和《Moss》等作品。來到本周,Oculus一口氣公布了六款首發(fā)日登陸Quest的單人游戲,包括《Robo Recall》,《Apex Construct》,《I Expect You To Die》,《Face Your Fears 2》,《The Exorcist: Legion VR》和《Shadow Point》。
1. 《Robo Recall》
當(dāng)Quest仍被稱為Santa Cruz的時(shí)候,這家公司就在思索能夠把《Robo Recall》帶到移動(dòng)平臺(tái)。Epic Games推薦了西雅圖工作室Drifter Entertainment?,F(xiàn)在,這款作品將正式登陸Quest,無需擔(dān)心外部追蹤器設(shè)置或繁雜的線纜,你可以無拘無束地在360度環(huán)境中粉碎機(jī)器人的叛亂。
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2. 《Apex Construct》
游戲工作室Fast Travel Games則通過《Apex Construct》承包了末日動(dòng)作/冒險(xiǎn)類別。
游戲設(shè)計(jì)師Daniel Kihlgren Kallander表示:“在諸如Oculus Quest這樣的VR一體機(jī)中暢玩《Apex Construct》更接近于我們對游戲的最終愿景:將玩家?guī)У狡扑榈奈磥恚试S其發(fā)射機(jī)械箭弩,并自由地與我們創(chuàng)建的世界交互,而所有這一切的沉浸感都不會(huì)遭受技術(shù)障礙的影響。”
《Apex Construct》是從零開始為VR開發(fā),而你在游戲中可以明顯體驗(yàn)到這一點(diǎn)。“我們投入了大量時(shí)間來構(gòu)建一個(gè)令人難忘而炫美的世界,這里充滿了你可以用雙手進(jìn)行交互的元素。”Kallander如是說道。另外,這款游戲支持Rift和Quest之間的同一賬號打開,亦即意味著你只需購買一次游戲即可在兩款頭顯中運(yùn)行。
3. 《I Expect You To Die》
如果說有什么是我喜歡的題材,007絕對是我的最愛。我總是憧憬行走在生死邊緣的走鋼絲體驗(yàn),并且只有聰明才智能夠拯救自己。來自Schell Games的《I Expect You To Die》正是屬于這樣一種題材。
Schell Games創(chuàng)始人Jesse Schell指出:“VR把一種全新的能量帶給了這款游戲。借助諸如Oculus Quest這樣的沉浸式硬件,玩家很容易專注于體驗(yàn)之中,并忘卻周遭的現(xiàn)實(shí)環(huán)境。對于更低的標(biāo)價(jià),入門門檻已經(jīng)降低,使得原本因價(jià)格問題而無奈持觀望態(tài)度的玩家放膽嘗試這項(xiàng)技術(shù)。”
對于與Dr. Zor佐爾博士(游戲的一位Boss人物)的對決,我希望能夠在一個(gè)舒適的環(huán)境中進(jìn)行,同時(shí)不會(huì)遭受物理世界的無意干擾。結(jié)果表明,Schell Games同樣是把這一點(diǎn)作為目標(biāo)。Schell指出:“現(xiàn)在玩家可以在一個(gè)舒適的環(huán)境中連續(xù)數(shù)小時(shí)與佐爾博士對決,同時(shí)不會(huì)遭受物理世界的無意干擾。”
4. 《Face Your Fears》
Turtle Rock Studios最初的《Face Your Fears》為世界各地的臥室?guī)砹藷o數(shù)的尖叫聲和令人心曠神怡的驚悚樂趣,并進(jìn)一步強(qiáng)化了VR與恐怖類別是天作之合的印象。因?yàn)閂R是如此地身臨其境,所以這里的恐怖效果要大于其他任何一種媒介。
對于Quest,Turtle Rock認(rèn)為恐怖感可以再上一個(gè)臺(tái)階。游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton指出,雙手控制和無拘無束的六自由度自由漫游體驗(yàn)大大增強(qiáng)了沉浸感,為驚險(xiǎn)刺激的內(nèi)容帶來了一個(gè)完美的平臺(tái)。他解釋說:“玩家《Face Your Fears 2》可以獲得完全的代入控制感。體驗(yàn)會(huì)響應(yīng)你的每一個(gè)動(dòng)作,而這真的可以強(qiáng)化游戲世界的可信度。當(dāng)你伸手打開櫥柜,但又因里面不知潛伏著何種恐怖而遲疑時(shí),如果有一只毛茸茸的大蜘蛛跳出來,這會(huì)是一種非常真實(shí)的驚嚇體驗(yàn)。盡管你的潛意識明白這不是真實(shí)情景,但你的大腦會(huì)有一部分認(rèn)為這就是真實(shí),因?yàn)槟闶且砸环N非常自然的物理方式與之進(jìn)行交互。這將是一次非常瘋狂,令人興奮的經(jīng)歷。”
《Face Your Fears 2》這款完全交互式的作品是一款4+4的恐怖游戲。隨著玩家的不斷推進(jìn),你將解鎖9個(gè)重玩性非常強(qiáng),十分適合分享的驚聲尖叫情景:“Scream Shares”。
Ashton解釋說:“令《Face Your Fears》如此成功的部分原因是,你可以輕松與朋友分享三分鐘的體驗(yàn)。對于《Face Your Fears 2》,我們用更多的故事,真實(shí)的玩法,以及更加撲簌迷離的懸疑來打造了一個(gè)更宏大的體驗(yàn)。這涉及更多的時(shí)間,但我們希望確保你仍然可以輕松與朋友分享。這正是Scream Shares發(fā)揮作用的時(shí)候。當(dāng)你從最為恐怖的時(shí)刻存活下來時(shí),我們可以記錄這段經(jīng)歷,并允許你通過主菜單進(jìn)行輕松,這樣當(dāng)你的朋友戴上頭顯時(shí),她們可以馬上跳到這一最為恐怖的時(shí)刻,而她們的反應(yīng)將成為你一天的快樂之源。”
5. 《The Exorcist: Legion VR》
說到恐怖,你在看恐怖電影時(shí)有沒有想過這樣一點(diǎn):“天吶,我真希望自己可以經(jīng)歷這樣的恐怖”?我相信我不是唯一一個(gè)人。好消息是,開發(fā)商Wolf&Wood和Fun Train已經(jīng)為你預(yù)備了一款體驗(yàn)《The Exorcist: Legion VR》。這是一款房間規(guī)模的恐怖益智游戲,將把你帶到有史以來最恐怖的電影之一。
Fun Train首席執(zhí)行官Douglas Nabors解釋說:“VR最令人感到興奮的是,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了計(jì)算機(jī)屏幕或電視屏幕的方形限制。這允許玩家直接步入舞臺(tái)之中,走進(jìn)游戲世界里面。”
對于這款游戲,你必須仔細(xì)分析查找證據(jù),制定策略,并解開一系列瘋狂的謎題,從而解決恐怖的惡靈。一切一切都是來自于著名電影《驅(qū)魔人》的恐怖世界。
Nabors補(bǔ)充說:“無論大小,在Quest開玩《Exorcist:Legion VR》都可以適配用戶的游玩空間。由于空間大且不需要電腦或數(shù)據(jù)線,用戶可以自由地探索‘Exorcist’的虛擬環(huán)境,就好像它們確實(shí)存在一樣……但當(dāng)然,前提是你足夠勇敢。”
6. 《Shadow Point》
VR開發(fā)商Coatsink對VR確實(shí)有一套。從“Esper”系列到《Augmented Empire》再到《They Suspect Nothing》,Coatsink一直是多產(chǎn)的開發(fā)工作室之一。對于Quest來說,他們把所有精力集中于一款名為《Shadow Point》的益智游戲之中。
Coatsink聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tom Beardsmore表示:“在《Shadow Point》里面,我們希望為玩家提供在VR之外永遠(yuǎn)不會(huì)有的體驗(yàn)。你可以像穿過走廊一樣輕松地走上墻壁,配合自己的倒影,改變環(huán)境的現(xiàn)實(shí),而所有這一切都只需穿戴頭顯而已。”
我非常確信,原來大學(xué)的室友能夠以不同的方法來達(dá)到類似的效果,但《Shadow Point》的玩家不會(huì)在宿舍公共休息室的破舊沙發(fā)上昏倒,你將置身于一個(gè)神秘的環(huán)境之中,并同時(shí)驚喜地發(fā)現(xiàn)帕特里克·斯圖爾特爵士是這一作品的旁白配音。
Beardsmor指出:“VR允許玩家可以伸手觸碰游戲,可以繞過控制界面,并提供更多的表達(dá)自由。當(dāng)然,這令我們的工作變得更加艱難,因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)必須響應(yīng)這種自由度。但是,這同樣給我們構(gòu)建錯(cuò)綜復(fù)雜的,近乎無限的世界的機(jī)會(huì)。”
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來源:映維網(wǎng)