正所謂人多力量大,在兩支Microsoft Garage團(tuán)隊的合作之下,3D版本的Space Needle要比2D版本更加酷炫。微軟今天正式推出了Maps SDK,支持開發(fā)者將3D世界數(shù)據(jù)集成至基于Unity的混合現(xiàn)實體驗,并放出了全新的混合現(xiàn)實旅游體驗Outings以講述這一SDK的潛能。
Maps SDK提供了一系列的開發(fā)者友好型控件,允許創(chuàng)作者將精力集中在MR體驗。你可以將地圖控件拖放至Unity場景,并以一個開箱即用的地圖作為基礎(chǔ)(包含來自Bing地圖的3D地形,以及可配置的城市和位置標(biāo)簽),無需從零創(chuàng)建自己的地圖。然后,你可以覆蓋其他地理錨定內(nèi)容,這樣用戶就可以通過內(nèi)置的平移,縮放和導(dǎo)航進(jìn)行探索。
實際上,Maps SDK為開發(fā)者創(chuàng)建了一張的畫布,允許其使用新奇有趣的方式來展示內(nèi)容。無論在數(shù)據(jù)可視化,自定義3D對象/地形,或其他地理錨定內(nèi)容,這個項目都可以為你提供了一個優(yōu)秀的著手點,這樣你就無需為地圖花費太多的時間與精力,并全身專注于將創(chuàng)意的MR地圖體驗變?yōu)楝F(xiàn)實。
Maps團(tuán)隊高級軟件工程師兼Maps SDK開發(fā)者Brian Kircher分享道:“我們一直在思考地圖和新媒介之間的交集。我們不僅希望賦能MR開發(fā)者,同時渴望激發(fā)他們的創(chuàng)意。”
最初的Outings Garage項目是于2018年11月推出。利用從數(shù)字旅行期刊中提取豐富的圖片和相關(guān)描述,這款MR體驗可以向用戶提供關(guān)于目的地的沉浸式說明。借助Maps SDK,以及為Outings iOS和Android應(yīng)用程序提供支持的LBS數(shù)據(jù),微軟團(tuán)隊能夠在短短幾周內(nèi)輕松創(chuàng)建類似的旅行探索體驗。
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Outings MR示例性體驗提供了類似于移動版本的功能,并增加了MR的優(yōu)點:
就如同小鳥略過3D桌面地球儀,你可以通過搜索或平移/縮放探索景點保存喜愛的目的地,并建立旅行清單或行程在3D中暢游著名的自然景點和城市地標(biāo)
結(jié)合Outings團(tuán)隊,實習(xí)生團(tuán)隊,以及致力于創(chuàng)新3D體驗的其他團(tuán)隊的反饋,Maps SDK團(tuán)隊對新體驗進(jìn)行了細(xì)致的打磨優(yōu)化,并增強了SDK。這支團(tuán)隊已經(jīng)收集了第一方開發(fā)者的反饋意見,但同時非常歡迎第三方開發(fā)者提供的反饋。
Maps SDK目前已經(jīng)托管至GitHub,全新的Outings則已經(jīng)上架Microsoft Store,免費下載,支持WMR頭顯和HoloLens。
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來源:映維網(wǎng)