開發(fā)者和用戶一直有向Oculus反饋,更逼真和更具交互性的虛擬化身有助于營造更有意義的情感共鳴。Oculus今天發(fā)布了新版本的Oculus Avatar SDK,并旨在為你帶來更富有表現(xiàn)力的虛擬化身。
延伸閱讀:Facebook 50年征途:Oculus Avatars的起步、演變與未來
借助最新版本的Avatar SDK,Oculus表示你可以把更具交互性的虛擬角色帶到VR應(yīng)用程序。這個(gè)SDK增加了眼球運(yùn)動(dòng),面部行為,以及新的全新自定義選項(xiàng)。Oculus同時(shí)增加了基于音頻Lipsunc支持。這允許虛擬化身實(shí)現(xiàn)更具響應(yīng)性的眼睛運(yùn)動(dòng)和嘴唇運(yùn)動(dòng),而這是實(shí)現(xiàn)逼真沉浸式VR交互的關(guān)鍵因素。
除了更具表現(xiàn)力的虛擬化身之外,用戶將能夠自定義眼睛顏色,嘴唇,眼睫毛和眉毛等等。你可以按照喜好定制自己的虛擬化身,并將其用于各個(gè)不同的社交體驗(yàn)。
Oculus同時(shí)進(jìn)行了大量的優(yōu)化。這家公司改善了著色器,如伽馬和線性照明,眼睛閃爍,以及基于物理的渲染,特別是針對(duì)移動(dòng)端。新版SDK同時(shí)添加了不透明度的新選項(xiàng),以便虛擬化身適配便應(yīng)用程序的渲染設(shè)置。
Oculus表示:“我們向有限的Oculus開發(fā)者提供給了新版Avatar SDK的搶先訪問機(jī)會(huì),而我們非常欣賞他們將這些新功能集成至游戲和應(yīng)用中的方式。”Oculus Home on PC現(xiàn)在已經(jīng)納入了新版Expressive Avatars,用戶將能在《Tribe XR DJ》,《Poker Stars VR》,《Epic Roller Coasters》和《Drop Dead》等作品中體驗(yàn)新功能。
Avatar SDK屬于跨平臺(tái)工具,所以開發(fā)者可以在所有設(shè)備實(shí)現(xiàn)一致的體驗(yàn),從而節(jié)省開發(fā)時(shí)間與成本。如果你已經(jīng)在使用Avatar SDK,啟用Expressive Avatars非常簡單。你只需提取最新的SDK,并為物品和角色添加注視目標(biāo)即可。新版Avatar SDK支持Oculus Rift,Oculus Go和Oculus Quest。
原文鏈接:https://yivian.com/news/60230.html
來源:映維網(wǎng)