在月初,任天堂宣布《超級(jí)馬里奧:奧德賽》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》兩款經(jīng)典游戲將會(huì)支持在Labo VR開玩。這兩款游戲是Labo VR發(fā)布后的首次更新內(nèi)容,也是繼60多款創(chuàng)意玩法之后新玩法。
然而,在昨天正式推出之后,《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這兩款經(jīng)典游戲卻給Labo VR帶來(lái)大量負(fù)面評(píng)價(jià)。
視頻來(lái)源:Mark Schramm
Labo VR之下的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》可以說(shuō)根本談不上VR,沒(méi)有任何頭部追蹤,頭部旋轉(zhuǎn)幾乎就是直接圍繞角色人物旋轉(zhuǎn)攝像頭,使得整個(gè)游戲場(chǎng)景都是旋轉(zhuǎn)的,這讓人非常容易產(chǎn)生暈動(dòng)癥,更沒(méi)有任何沉浸感可言。相比之下,《超級(jí)馬里奧》的頭部旋轉(zhuǎn)效果是正確的,但是在Switch的1280 x 720低分辨率下,基本上看不清任何遠(yuǎn)處的東西。
視頻來(lái)源:Mark Schramm
《超級(jí)馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在Labo VR下的表現(xiàn)也讓很多科技媒體給他們貼上了『糟糕』的評(píng)價(jià)。
《荒野之息》在VR中是一款又丑又不舒適的體驗(yàn)。—— TheVerge
結(jié)果搞得我頭暈?zāi)哭D(zhuǎn)。—— IGN
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》把我搞砸了……《荒野之息》在VR中有點(diǎn)令人作嘔。—— Gizmodo
用Labo VR玩《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的效果,讓很多網(wǎng)友把它與Oculus Rift DK1對(duì)比起來(lái),并評(píng)論說(shuō)任天堂還停留在2013年。
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來(lái)源:映維網(wǎng)